World of Warcraft : manga Death Knight
Le Death knight (ou Chevaliers de la Mort en VF) est la classe héroïque rajoutée dans l’extension La Colère du Roi Liche. La particularité de cette classe vient du faite que le joueur commence avec un personnage de niveau 56 (et non 1 comme pour les autres classes) et vivra une aventure très scénarisée jusqu’au niveau 58.
Le manga raconte la naissance des Chevaliers de la Mort qui serviront Arthas dans son combat contre les vivants. Il reprend les règles du jeu en ligne et raconte comment un simple guerrier, Thassarian, va accompagner le prince Arthas en Norfendre et devenir son serviteur dans la mort avant de devenir le premier Chevalier de la Mort jurant allégeance à l’Alliance.
Présentation et critique
Synopsis
Le jeune Thassarian est un soldat réserviste et travaille à la ferme avec sa mère et sa sœur. Son père, un ancien héros d’Azeroth mort au combat, l’a formé au combat mais Thassarian a une approche trop théorique de la guerre pour prétendre à un poste de commandement comme il le voudrait. Un jour, il reçoit un ordre de mobilisation : le prince Arthas monte une expédition dans le Norfendre pour combattre le démon Mal’ganis, responsable d’une maladie créant des morts-vivants, appelée le Fléau.
Un scénario qui accroche
Au premier abord, le manga Death knight semble avoir un programme restreint : en effet, que peut-on raconter sur une classe déjà connue si on a joué à l’extension (ou à Warcraft 3) ? De plus, les premières pages font craindre le pire avec l’annonce d’une construction en flash-back.
Cependant, le résultat est brillant. Pour commencer, l’histoire est vraiment réussie à plusieurs niveaux. Le scénario revisite les passages clés de Warcraft : le départ pour Norfendre, la prise de Lordaeron par le Fléau, le combat de la Chapelle de la Lumière. Le point fort de l’histoire est de rester proche du personnage principal Thassarian et de donner sa vision des évènements. Pour accentuer la personnalisation de l’histoire, le scénariste utilise des artifices bienvenus pour raconter les états d’âme (quand il en a ^^) du héros comme une lettre pour sa sœur. Cela permet de mélanger la grande histoire de Warcraft à des enjeux plus personnels avec beaucoup de finesse. De plus, le flash-back s’arrête en milieu de volume pour laisser la place à sa libération de l’emprise du Roi Liche. On regrettera la fin assez confuse avec une machination du Culte des damnés un peu bancal afin de remettre le côté humain de Thassarian sur le devant la scène.
Chaque chapitre raconte une histoire indépendante forte et présente de manière claire les décisions du personnage principal et comment son parcours le change pour devenir une sorte de héros. L’histoire évite beaucoup de clichés. Ainsi, au première chapitre, le héros passe un examen pour devenir caporal mais sera rejeté rendant Thassarian déprimé. Les personnages sont bien utilisés, ainsi la mère et le meilleur ami du héros ont vraiment un rôle important et mettent en lumière certains aspect du personnage principal.
Les joueurs seront satisfaits de la cohérence de l’histoire avec le monde Warcraft : ainsi, le retour de Thassarian à Hurlevent rappellera le même passage quand on joue à l’extension où le joueur est également conspué. De même, aucun Chevalier de la Mort ne porte de bouclier et préfère se battre avec deux armes. La mention spéciale va à la goule que Thassarian relève en Norfendre, comment ne pas résister au héros qui ressuscite sa goule après sa mort et lui dit : « fais plus attention la prochaine fois » ?
Les dessins sont bien maîtrisés avec beaucoup de détails. Les personnages sont reconnaissables et différents tandis que les décors sont détaillés et fidèles au jeu. On regrettera cependant la police de la fiche finale qui n’est pas très lisible.
La fin du livre contient une interview du scénariste, Dan Jolley puis présente le manga Dragons d’Outreterre (pas encore sorti en France, une sorte de suite à Puits solaire) à travers une galerie de crayonnés du manga puis une interview de Richard A. Knaak.
Conclusion
Au final, ce manga Death Knight est une vraie réussite et plaira aussi bien aux fans du jeu vidéo que les amateurs de manga à travers une histoire prenante et bien construite accompagnée de dessins agréables.
L’histoire étant un one-shot, pas le temps de se perdre dans un scénario trop compliqué.
Premières pages
Anecdotes
Thassarian est un des PNJ qui donnent des quêtes dans le scénario d’introduction des Chevaliers de la Mort dans l’extension La Colère du Roi Liche. Il est également présent dans la toundra boréenne où il donne des quêtes au jour. On retrouve le héros dans le vaisseau Brice-Ciel où il donne des quêtes pour la citadelle des glaces et dévoile le passé d’Arthas.
Thassarian et son « ami » Koltira apparaissent également dans Cataclysm. Cependant, ils sont maintenant dans des camps opposés car Thassarian dirige les forces de l’Alliance pour reprendre Andhoral tandis que Koltira mène la Horde. L’histoire n’est pas finie car à la fin de la zone, Sylvanas, la chef des Réprouvés, emmène Koltira contre son gré en disant au joueur que les Chevaliers de la Mort sont un échec… Mais, que prépare-t-elle d’encore plus fort ?
La deuxième partie de l’histoire avec Valanar reprend une partie du scénario de l’Alliance dans la toundra boréenne. Ce mort-vivant est également un des boss du Conseil des Princes de Sang dans la citadelle des glaces.
La première partie sur la campagne du Norfendre peut sembler trop rapide. Pour bien comprendre ce qui se passe, en particulier les multiples trahisons d’Arthas, il est conseillé de jouer au scénario humain de Warcraft 3.
Histoire complète
Thassarian est un soldat démobilisé. En attendant des ordres, il travaille à la ferme avec sa mère Vivian et sa soeur Leryssa. Un jour, un poste de caporal est libre et Thassarian est confiant pour obtenir ce rôle. L’examen est relativement simple : il doit faire ses preuves de combattant. Grâce aux enseignement de son père, le héros Killoren, Thassarian est confiant. Il réussit les premiers combats haut la main mais l’examinateur trouve qu’il est trop scolaire et demande à un des combattants de le battre en lançant un poignard. Défait, l’examinateur insiste sur le fait que Thassarian est un bon combattant mais ne pourra jamais devenir chef car c’est un suiveur.
Cependant, il ne reste déprimé trop longtemps car, quelques jours plus tard, son meilleur ami, William, vient lui apprendre que le prince Arthas monte une expédition pour le Norfendre afin de tuer le démon Malganis, responsable de la maladie du Fléau qui transforme les vivants en zombie. Vivian se fait prier pour accorder sa bénédiction à son départ car son mari est certes un héros mais il est mort au combat et elle craint qu’il arrive la même chose à son fils. La détermination de Thassarian la convainc finalement et avant de partir, elle lui donne une amulette que son père avait lors de ses combats. En attendant le départ de l’expédition vers le Norfendre, le jeune guerrier a l’agréable surprise de voir Arthas échanger des propos avec lui sur son père, le héros Killoren.
Les combats dans le Nofrendre sont compliqués mais l’armée d’Arthas semble avancer jusqu’au jour où l’ordre de revenir en Lordaeron tombe. Cependant, les combattants ont la mauvaise surprise de se rendre compte que leurs bateaux ont été brûlés par des mercenaires qu’Arthas s’empresse de tuer. Abandonnés en Nofendre, les guerriers subissent des assauts de plus en plus insistants et dévastateurs des morts-vivants. Un jour, Arthas et son bras droit le capitaine Falric disparaissent laissant l’armée sans chef. Après 2 jours d’attente, Thassarian prévient les autres combattants qu’il va partir retrouver le prince. Après des heures de marche, il tombe sur un trône dans la glace puis sur Falric. Ce dernier a changé mais Thassarian continue à obéir à ses ordres et se rapproche de lui sans se méfier de lui. L’ancien capitaine lui révèle que c’est Arthas qui a ordonné la destruction des bateaux puis il le tue.
Plusieurs jours plus tard, la campagne du Norfendre est un succès et Arthas revient à Lordaeron avec ces combattants. Devenu un de ses bras droits, Thassarian l’accompagne jusqu’au trône du roi Menethil et participe au massacre de ses proches avant de s’attaquer à la capitale. Pendant ces combats, le prince Arthas interpelle une femme en qui il reconnaît Vivian, la veuve de Killoren. Il met à l’épreuve son bras droit Thassarian et lui ordonne de tuer sa mère ce qu’il fait sans montrer de réserve bien que la vision de la morte vienne le hanter par la suite.
Thassarian participe à la prise de Quel’Thalas, Arthas lui ordonne de récupérer une des clés du royaume pour ouvrir ses portes. Les combats se passent bien mais il n’arrive pas à tuer un des résistants hauts elfes qu’il laisse partir car l’image de sa mère implorante lui est revenue au moment de lui couper la tête. La nuit tombée, Thassarian se sent observé et décide de suivre l’ombre qui le hante. Il tombe dans une embuscade du haut elfe qu’il a épargné qui lui apprend son nom Koltira. Cependant, Koltira le laisse vivre pour le tuer lors des prochains combats. Contre sa prédiction, les elfes sont battus et Thassarian se retrouve face à Koltira à genou. L’image de Vivian revient le hanter mais il n’arrive pas à combattre l’influence d’Arthas et tue le haut elfe qui revit, comme lui, en chevalier de la mort.
Un jour, Arthas décide d’attaquer de manière définitive les humains qui résistent à Lordaeron. Cependant, il ne choisit pas le lieu du combat et ses forces mort-vivantes se retrouvent à se battre à la chapelle de la Lumière. L’ancien prince ne sait pas que sont enterrés sous ce lieu les corps des héros morts pour Lordaeron et que la Lumière a béni cet endroit. En plein combat, Thassarian voit l’esprit de son père et s’arrête de combattre. Killoren lui fait comprendre que la Lumière peut le pardonner et qu’Arthas n’est pas tout puissant. Les faits lui donnent raison car, grâce à Thirion, le Roi Liche est repoussé et Thassarian retrouve alors sa liberté et et met à pleurer avant de demander pardon pour la mort de sa mère à son père.
Désormais libre, Thassarian retourne à Hurlevent où les rescapés lui jettent des ordures. Cependant, le roi Varian l’accepte dans son armée. Thassarian reprend la direction du Norfendre pour combattre son ancien maître. A fort Vaillance, il s’enrôle dans l’armée pour combattre le Roi Liche mais , il a été reconnu et sa sœur Leryssa reçoit un courrier lui indiquant où il se trouve. Cependant, à son arrivée dans la ville, le conseiller Talbot lui apprend qu’aucun Thassarian ne s’est enrôlé dans la forteresse.
Le guerrier se retrouve aux portes de la couronne des glaces quand il reçoit un courrier du conseiller Talbot lui enjoignant de rentrer seul. Ce dernier lui donne le commandement d’une force spéciale qui s’attaquera directement au Roi Liche. Cependant, il tombe dans un piège où il se trouve confronté à une énorme force du Fléau et la plupart de ses hommes sont massacrés. L’ancien Chevalier de la Mort est dépité et comprend qu’il n’est toujours pas devenu un bon chef. Cependant, sa force est plus grande qu’avant car il peut maintenant ressusciter des guerriers pour se battre avec lui. Lorsqu’il arrive à une zigourat, il tombe sur un liche qu’il décide d’interroger. Il apprend de lui que le Culte des Damnés est encore puissant et qu’il a gangrené une partie du commandement du haut-commandement de l’Alliance. Thassarian décide de ne plus dépendre des autres et décide d’aller d’attaquer le fort dans lequel se trouve un des chefs du culte.
Après avoir fait un massacre des troupes qui défendaient la citadelle où se cache le responsable du culte, il tombe sur Talbot agenouillé devant une image du Roi Liche. Il comprend mieux l’origine de la traîtrise. En étant patient, il voit l’humain se transformer en Valanar, un des généraux du Fléau. Quand il voit le mort-vivant donner sa sœur au roi, Thassarian ne peut plus rester cacher et l’attaque. Il réussit à le battre et sa sœur se réconcilie avec lui. Les retrouvailles sont courtes car Leryssa retourne à Hurlevent tandis que Tharassian reste en Norfendre pour se battre contre le Roi Liche.