Diablo 2 et Lord of Destruction (Blizzard)
Diablo 2 est la suite du premier Diablo, il reprend le même principe général que son prédécesseur avec le parcours d’un héros qui avance dans un niveau rempli de monstres à tuer pour récupérer des objets et de l’expérience.
Cependant, le développeur du jeu, Blizzard, a abouti le concept en corrigeant les imperfections du premier opus ce qui a transformé ce Diablo 2 en LA référence du genre.
Ainsi, même 10 ans après sa sortie, le jeu reste très jouable et n’a pas vieilli comme d’autres jeux de cette période. Son influence est encore très vivace car beaucoup de jeux ont repris ses principes. Ainsi, la plupart des MMO, dont World of Warcraft, ont réutilisé le principe d’arbre de talents qui permet de personnaliser son personnage. De même, il existe beaucoup de copies ou de mises à jour qui arrivent difficilement aux chevilles du maître.
Plus qu’une évolution du premier Diablo
Au premier abord, Diablo 2 est très proche du premier opus : même interface, même fiche de personnage.
Cependant, le jeu propose des classes loin des archétypes du premier volet : il n’y a plus le guerrier, le magicien et le voleur mais 5 classes aux styles de jeu différent :
- le paladin avec ses auras
- la sorcière avec ses attaques magiques à distance
- le barbare pour le combat au corps à corps
- le nécromancien pour son armée les morts
- l’amazone avec ses attaques à distance
En progressant dans le jeu, le joueur peut choisir et améliorer ses compétences permettant un gameplay différent.
Contrairement au premier volet, le joueur choisit les attaques que son personnage maîtrise. Ainsi, le joueur qui décide d’utiliser la sorcière peut spécialiser son personnage pour lancer des sorts de glace, de feu ou d’électricité. Il ne peut pas apprendre tous les sorts magiques à la fois sinon car il n’aura pas assez de point pour toutes les faire évoluer et au final ses attaques ne seront pas suffisamment fortes à la fin du jeu.
Ce principe est devenu la base angulaire de jeux qui souhaitent impliquer les joueurs, comme les MMO, car cela permet de personaliser son joueur. Ainsi, World of Warcraft propose 3 arbres de talent à chaque classe permettant de définir la manière de jouer de son personnage (dans les faits, les joueurs utilisent souvent les mêmes template).
L’autre grande nouveauté de Diablo 2 est la variété des décors. Alors que le premier Diablo comportait 16 niveaux, ce deuxième opus propose des univers variés.
Le premier niveau reprend des décors gothiques sombre similaires au premier opus. Mais, le deuxième est un énorme changement avec un univers désertique, le troisième se passe dans la jungle avant de finir par les enfers. La majeur partie des combats a lieu en plein air ce qui change de Diablo 1, cette variété est bienvenue car cela casse la monotonie du premier volet.
Ce Diablo 2 est également parsemé de bonnes idées pour passer un bon moment :
- La présence de mercenaires qui aident les joueurs dans leurs combats. Ces combattants gérés par l’ordinateur peuvent gagner de l’expérience en aidant le héros. Le joueur peut également s’occuper de leur équipement (même s’il faut reconnaître qu’ils ne sont pas très résistants et meurrent vite à la fin du jeu)
- La possibilité de personnaliser son équipement grâce à un mécanisme de châsse dans lequel les joueurs peuvent mettre des pierres ou des runes pour améliorer les caractéristiques de l’arme ou de l’armure en question.
- Le Cube Horadrim : en plus d’augmenter l’espace de rangement, il permet de combiner des objets pour en créer de nouveaux. On ne peut pas parler de système de craft mais cela s’en rapproche.
- La gestion des potions : les potions de Diablo ne redonnent pas instantanément des points de vie ou de mana. Il faut attendre quelques secondes pour que leurs effets soient totals. Ce nouveau gameplay oblige à anticiper et prendre les fioles suffisamment tôt pour éviter de mourir.
Derrière Diablo 2, on retrouve la même équipe que Diablo 1 (qui n’a pas travaillé sur l’extension récusée par Blizzard) avec des graphismes proches mais en mieux. La musique est tout aussi envoûtante.
Le succès de Diablo 2 est vraiment important car au moment de sa sortie, il est devenu le jeu qui s’est vendu le plus rapidement. Ainsi, le 28 Août 2001, un an et demi après sa sortie, le jeu s’était déjà écoulé à 4 millions d’exemplaires.
Anecdotes : le “cow level”
Pour une raison encore inconnue, une rumeur est apparue concernant le premier Diablo : il y aurait un niveau caché avec seulement des vaches. Les méthodes pour l’atteinder étaient vraiment farfelues : faire 100 fois le tour d’une vache, battre tous les monstres du jeu… Cependant, Blizzard avait clairement indiqué qu’un tel niveau n’existait pas.
Pour faire plaisir aux fans, le développeur a créé un niveau vache dans Diablo 2. Pour y accéder, il faut avoir finir le jeu une fois puis de mettre la jambe de Wyrt avec un tome de “Town Portal“ dans le cube Horadrim et de lancer la transmutation au camp des rogues (au tout début du jeu). Ce niveau est composé… de vaches et ne donnent quasiment aucun bonus (si ce n’est le set de vaches).
Une extension aussi intéressante
Lord of destruction est l’extension sortie en 2001, soit un an après le cœur du jeu. Cette extension fait partie prenante de l’intérêt de Diablo 2 car il propose 2 nouvelles classes : le druide qui peut invoquer des bêtes tout en lançant des sorts de magie (une sorte de mélange entre sorcière et du nécromancien) et l’assassin avec des pièges et un système de finisher (qui sera repris pour le voleur dans World of Warcraft).
Cette extension rajoute un univers et pousse encore plus loin le moteur graphique avec une résolution de 800 x 600. En plus d’avoir à gérer le actions des joueurs et des montres, l’extension anime des combattants neutres qui se battent contre les assauts des démons. De même, quand les joueurs se retrouvent en haut d’une montange, on peut profiter pleinement des détails en deuxième plan.
Histoire
Alors que les créatures de Diablo attaquaient la ville de Tristam, un héros vint pour combattre le démon. Il vainquit Diablo mais il l’enferma en lui-même. A son retour des enfers, il fut acclamé par les habitants de Tristam convaincus qu’ils étaient enfin libérés du démon. Cependant, le héros sembla rentrer dans un état second et commençait à marmonner dans une langue étrange puis, un jour, il partit vers l’Est “en quête de ses frères”. Après son départ, Tristam fut de nouveau attaqué par des démons et Deckhar Cain enfermé.
Un nouveau combattant prit les armes pour chasser les démons et se lança à la poursuite du héros de Tristam. Sur son chemin, il se rendit compte que des démons apparaissaient sur con chemin et pire, les frères de Diablo s’incarnaient de nouveau dans le monde. Il les combattait tout en suivant le héros jusqu’en enfer où il rencontra des anges qui vinrent l’aider dans son combat et détruire la Pierre d’Horadrim qui enfermait l’âme de Diablo.
Le combat ne fut pas fini car il existe un dernier démon, Baal, que le héros dû battre dans les terres du nord.