Fate / Zero (manga)

11 chroniques dans cette collection.

Fate / Zero (manga)

Originellement, Fate / Zero est un « light novel » publié au Japon qui a été adapté en manga, édité en France par Ototo. Une série d’animation (éditée par Kaze) et un jeu vidéo sont également sortis au Japon.

Fate / Zero est un prequel à Fate Stay Night et se passe 10 ans avant cette série d’histoire. 
Le point de départ est proche : une nouvelle guerre sainte a lieu opposant 7 mages et leur « servant », des personnages mythiques aux pouvoirs différents qui vont se battre jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un. Le mage gagnant verra alors son vœu exaucé par le Saint-Graal. 

Kiritsugu explique sa stratégie pour profiter du duel entre Saber et Lancer afin de tuer les mages présents

Synopsis

Kiritsugu Emiya, plus connu sous le pseudo de « tueur de mages », a été choisi pour participer à la guerre pour obtenir le Saint-Graal, une relique magique qui donne à son propriétaire le pouvoir de réaliser un vœu. Pour cela, il doit battre 6 autres mages, les plus puissants de leur génération.

En plus d’utiliser ses pouvoirs magiques, il peut compter sur Saber, le servant qu’il a invoqué et sur la technologie que les autres mages méprisent.

Saber en position de combat face à Lancer

Critique et analyse

Pour commencer, saluons la qualité de l’édition du travail réalisé par Ototo car les couvertures des mangas sont réussies avec un papier glacié avec un léger reflet 3D. L’effet est particulièrement agréable en main.

L’histoire n’est pas en reste car, malgré un début classique où les combattants se préparent pour une guerre à mort, le lecteur est attiré par le personnage principal Kiritsugu Emiya. Bien que présenté comme antipathique et sans cœur, on ne peut qu’éprouver de la sympathie pour lui car il a une position adulte à travers une préparation poussée à son combat. Cela change de beaucoup de manga où le héros inconscient se jette dans la bagarre.
Ici,  Kiritsugu Emiya a étudié pendant des années ses ennemis, des mages, et il a compris leur point faible : ils n’ont confiance qu’en la magie. De son côté, il aime la technologie et n’hésite pas à s’en servir ce qui donne des situations savoureuses où un mage se croit caché alors que Kiritsugu Emiya l’observe grâce à des lunettes de vision nocturne.

Le duel entre Saber et Lancer est sur le point de commencer

Ce manga se démarque car la stratégie est au cœur des combat : chaque mage doit comprendre les pouvoirs des autres servants pour espérer gagner.
Le manga met bien en avant les choix offerts à chaque personnage. Par exemple, le héros hésite à intervenir à un moment car, s’il lance son attaque, les autres mages présents auront conscience de sa manière de procéder.

L’autre intérêt de Fate / Zero est le choix de poser 7 personnages principaux et 7 servants. Chacun a un passé et une raison personnelle d’obtenir le Saint-Graal. De fait, cette série sort du lot car elle aime prendre son temps pour présenter la situation à travers des flash-backs qui donnent de l’épaisseur à chaque protagoniste. Il y a certes moins d’actions que dans d’autres manga mais en contrepartie, on gagne en profondeur.

Le dessin est de bonne qualité, chaque personnage a un design clair et attachant. Les actions sont dynamiques et bien rythmées avec leur lots de surprise.

Pour conclure, Fate  / Zero se démarque des autres manga de combat grâce à une approche plus stratégique avec des personnages fouillés.

 Kiristugu ne voit en Saber qu'un pion

Le Saint-Graal et l’origine de la guerre

Dans le manga, il semble exister 2 Saint-Graal, les deux sont dépeints comme des coupes (et non comme un bocal à anchois).
Le premier serait l’objet mythique qui aurait permis de récupérer le sang de Jésus Christ après qu’un soldat romain ait percé son torse pour vérifier qu’il était bien mort. Il n’a jamais été retrouvé dans cet univers. 

Celui de Fate /Zero est différent. En effet, le lecteur apprend que la famille Einzbern la recherche depuis 1 000 ans mais devant l’échec de cette quête, elle s’est alliée avec les familles Tohsaka et Makiri (devenue Matô) pour la « recréer » il y a 200 ans.
L’objet fabriqué permet d’exaucer un unique vœu à son propriétaire, ce qui a entraîné une guerre entre les 3 familles.  

Pour que la guerre reste secrète, l’Église est envoyée à Fuyuki pour empêcher que les combats dégénèrent. Notons un paradoxe : elle est convaincue que ce Saint-Graal que l’on imagine artificiel après sa recréation aurait bien contenu le sang de Jésus Christ.

Depuis sa fabrication, le nouvel objet apparaît de nouveau tous les 60 ans à Fuyuki au Japon où 7 mages sélectionnés se battent. Il semblerait que le Saint-Graal ait une certaine conscience car il choisirait les participants au combat.
Le servant et le mage gagnant ont le droit chacun à un vœu.

Il est aussi amusant de voir qu’un des servants est le roi Arthur a créé les Chevaliers de la Table Ronde pour justement retrouver cet objet.

L'Eglise doit rester neutre et faire en sorte que la population civile ne soit pas affectée par les combats pour le Saint-Graal

Les servants de Fate /Zero

Les servants sont des personnages mythiques ayant existé. Chacun possède ses compétences propres et un caractère particulier. Pour gagner, ils utilisent des « noble phantom » des sortes d’armes très puissantes et magiques qu’ils ont gardé de leur « vie » passée. En théorie, chacun n’est censé n’en posséder qu’une mais certains pouvoirs des servants leur permettent d’en avoir plusieurs.
Pour assurer sa victoire, chaque mage doit bien comprendre les pouvoirs de son servant et ceux de ses ennemis.
Les servants sont plus ou moins indépendants de leur maître mais puisent dans sa mana pour se matérialiser et utiliser sa magie. En revanche, en cas de refus d’agir, le maître peut utiliser un sort de commandement avec 3 charges pour obliger son servant à agir. 

En parallèle de leur servant, les mages peuvent utiliser toutes les aides dont ils ont besoin tout en essayant d’empêcher que la guerre ne soit connue du grand public.

Un maître va montrer à son ancien élève la dureté d'un combat entre mages

Voici la liste des servants et leur référence mythologique dans l’ordre d’apparition dans le manga.

(attention, ce qui suit peut dévoiler une partie de l’histoire)

Nom dans le mangaPersonnage mythiquePouvoir / Compétence
 SaberLe roi Arthur  Expert en corps à corps grâce à Excalibur, une épée invisible maîtresse de l’air.
Possède une armure qui la protège des coups. 
Peut imprégner son arme ou son âme de mana afin d’augmenter son attaque ou sa défense de manière temporaire.
Est considérée comme le meilleur servant 
Peut conduire tous les types de transport.
Peut marcher sur l’eau.
Le fourreau d’Escalibur soigne son propriétaire. 
 RaiderAlexandre le Grand (Iskandar)Peut se déplacer très vite
 Assassins?Ils sont plusieurs avec chacun des attributs différents.
Très bon comme espion
 ArcherGilmageshIl est indépendant par rapport aux autres Servants. Il visite le monde contemporain quand son maître n’a pas besoin de lui
Il peut évoquer (et lancer) toutes les armes qu’il veut. 
 LancerDiarmuid au grain d’amourPossède 2 Noble Phantasme en forme de lance. Les 2 sont maudites et peuvent entrer dans les défenses magiques adverses.
 Berserker ?Il cache ses compétences et les mages ont du mal à le voir.
Peut transformer tous les objets qu’il touche en Noble Phantasme.
Devient de plus en plus fort avec les Nobles Phantasme qu’il crées.
Est doté d’une puissance et d’une dextérité exceptionnelle. 
Son maître est torturé pendant qu’il combat et il n’a pas forcément tout son contrôle.  
 CasterSe fait passer pour Barbe Bleu, est en réalité Gilles de RaisPeut invoquer une quantité monstrueuse de monstres après avoir tué des personnes.
Peut observer les combats à distance grâce à une orbe 

Le duel entre Saber et Lancer a commencé

Collection

Couverture du tome 1 de Fate / Zero

Fate / Zero Tome 1

La guerre pour obtenir Saint-Graal est sur le point de commencer pour la troisième fois : chaque mage sélectionné par l'objet magique est convoqué au Japon pour un combat où le survivant pourra voir son vœu exaucer.

Pour se battre, chaque mage utilise un servant, une personnalité mythique revenue avec des pouvoirs magiques. 

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Couverture du tome 10 du manga Fate / Zero

Fate / Zero Tome 10

Le tome 10 de Fate  /Zero s'éloigne des combats pour le St Graal pour revenir sur le passé de Kiritsugu Emiya et explique comment un garçon d'une dizaine d'années est devenu un chasseur de mage sans cœur puis mari aimant et père d'une petite fille.

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Couverture du manga Fate / Zero tome 11

Fate / Zero Tome 11

Le tome 11 de Fate / Zero accélère l'action : alors que le tome 10 était construit sur un flashback autours de Kiritsugu (qui le montrait tuer ses 2 parents), ce tome 11 voit la mort de 2 personnages principaux et la promesse de combats sanglants entre Servants car certaines limites ont été dépassées.

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Couverture du Tome 2 de Fate Zero

Fate / Zero Tome 2

Saber a répondu à l'appel du servant Lancer qui a dévoilé son aura afin d'attirer à lui les autres servants et ainsi commencer la guerre pour obtenir le Saint-Graal.

C'est le moment clé pour que Kiritsugu commence à appliquer sa stratégie afin d'éliminer les autres mages par la technologie.

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Couverture du manga Fate Zero tome 3

Fate / Zero Tome 3

Alors que la première confrontation entre servants est à son paroxysme, leurs maîtres préfèrent arrêter les combats pour mieux se préparer pour le second round.
Ce troisième tome de Fate / Zero casse le rythme des deux premiers volume car les auteurs cessent l’action courante pour présenter les deux derniers protagonistes encore inconnus à l’histoire.

Attention, ce tome n’est pas à mettre dans toutes les mains à cause de la violence graphique.

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Couverture du manga Fate Zero Tome 4

Fate / Zero Tome 4

Alors que Berserker et Lancer ont préféré fuir le combat contre Saber, Caster continue à massacrer des enfants pour tenter de conquérir Saber.
C’est en trop pour l’église qui supervise les combats : Caster et son maître doivent être tués le plus rapidement possible afin que la guerre pour le Saint Graal reste camouflée aux yeux du public.

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Couverture du tome 5 du manga Fate / Zero

Fate / Zero Tome 5

La guerre entre mage commence à plein régime : Saber, le servant de Emiya Kiritsugu, combat le mage fou Caster. Elle reçoit l’aide de Lancer pour s’en débarrasser.
L'action ne s'arrête pas à ce combat car en même temps que son servant se bat, le maître de Lancer investit la maison des Einzbern où Emiya Kiritsuguse logeait. Mais il y est attendu de pied ferme.

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Couverture du tome 6 du manga Fate / Zero

Fate / Zero Tome 6

Les auteurs de ce volume 6 de Fate / Zero nous prennent à revers car le tome 5 était focalisé sur les combats et on pensait qu'enfin un des masters ou servant seraient battus alors que la suite des aventures de Saber plongent le lecteur dans une réflexion sur le pouvoir politique et la définition d'un roi. 

Malgré tout, l'action est présente avec la mise en avant de rider autour duquel tourne ce tome de Fate / Zero . 

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Couverture du manga Fate / Zero tome 7

Fate / Zero Tome 7

Après la démonstration de force de Rider qui a tué le premier serviteur des assassins de Kirei, les combattants se préparent dans leur coin à la nouvelle distribution des cartes. Emiya Kiritsugu réfléchit à la meilleure marche à suivre pour la suite des opérations tandis que sa femme et Saber ont déplacé leur quartier général car le château des Einzbern est à terre.

Après la destruction de son laboratoire, Caster va animer la nouvelle danse en préparant de nouveau des actes horribles.

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Couverture du tome 8 du manga fate / zero

Fate / Zero Tome 8

Caster et son maître Ryunosuke sont allés trop loin : après avoir sacrifié des jeunes pour obtenir plus de pouvoir, ils ont invoqué un monstre gigantesque que les civils peuvent apercevoir. La guerre du Graal n'a qu'une règle : les non magiciens doivent ignorer l'existence du duel.

Pour motiver les mages à éliminer la menace, le prêtre qui contrôle les combats a donné un nouveau sort de commandement aux tueurs du monstre et de Caster ; Les mages s'approchent du lieu mais avec des objectifs différents.

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Couverture du manga Fate Zero Tome 9

Fate / Zero Tome 9

Le combat que le lecteur attendant depuis le premier tome commence enfin : Saber et Lancer sont sur le point de se battre afin de déterminer qui est le plus puissant. Cependant, Lancer n'est pas à 100 % car il a sacrifié son arme pour aider Saber contre Caster.

Cependant, ce combat n'est pas si héroïque que cela car Kiristugu, le maître de Saber, compte bien tricher et s'assurer la victoire sans que Saber ne soit blessée.

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Galerie

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