Sword Art Online – Fairy Dance Volume 1
Quelques mois après les aventures vécues dans Sword Art Online – Aincrad, Kirito retourne dans un autre MMORPG basé sur le moteur de Sword Art Online afin d’y sauver Asuna, la fille avec qui s’est mariée dans le jeu vidéo.
Ce premier tome de la nouvelle série de Sword Art Online prend le temps de placer l’univers même pour ceux qui ne connaissent pas le monde, c’est donc une excellente introduction à l’histoire mise en place par Reki Kawahara.
C’est le moment de brancher son casque de réalité virtuelle et de plonger dans un monde fantastique.
Critique et analyse de Sword Art Online – Fairy Dance Volume 1
Ce premier tome 1 de Sword Art Online est bien réalisé car il résume rapidement les aventures du premier arc sans donner trop de détail, ce qui permet au lecteur qui ne connait pas l’univers de découvrir les enjeux de la première partie.
Il met également les jalons de la suite avec la mise en place de la problématique de l’aventure (sauver Asuna d’un nouveau jeu vidéo ) et romantique (le triangle amoureux entre Asuna, Kirito et sa fausse sœur Suguha).
Le scénario est pour le moment assez simple : Kirito veut sauver Asuna d’un méchant pas gentil qui a sous sa coupe un monde complet. Certains indices laissent à penser que l’histoire va s’éloigner de ce point de départ usé jusqu’à la corde.
Son intérêt interpelle par les outils utilisés par le méchant : les joueurs ne sont plus bloqués dans le jeu avec la possibilité d’y mourir comme dans la première partie mais le jeu semble pouvoir influencer les esprits. Le méchant n’a pas encore utilisé ce pouvoir mais le lecteur attend avec impatience l’utilisation de ce talent hors norme. En effet, va-t-il l’utiliser pour faire oublier à Asuna son amour pour Kirito ? Va-t-il au contraire manipuler Kirito pour qu’il arrête sa quête ?
On espère que le scénariste utilisera au maximum le potentiel de cette idée.
Les dessins sont d’excellente factures avec des décors bien réalisés, des personnages fins et les scènes d’action dynamiques et claires. Le lecteur a déjà vu mieux mais le résultat colle parfaitement à l’univers féerique présenté dans ce manga.
Le point faible concerne pour le moment les deux personnages féminins. Asuna est passive et subit son emprisonnement tandis que Suguha sert pour le moment de source d’information pour le jeu. Nulle doute que ces rôles vont s’étoffer dans les prochains volumes.
Au final, le volume 1 de Sword Art Online – Fairy Dance est une réussite entre les prémisses d’une histoire qui s’annonce percutante et des dessins très agréables à regarder. Vite, la suite !
Premières planches de Sword Art Online – Fairy Dance
Voici les quatre premières planches du tome 1 de Sword Art Online – Fairy Dance, cliquez dessus pour les voir en grand, la résolution est suffisante pour pouvoir les lire.
Résumé de Sword Art Online – Fairy Dance Volume 1
Kazuto Kirigaya, connu sous le pseudo Kirito dans l’ancien jeu Sword Art Online, est sorti indemne du piège développé par le créateur du jeu. Enfermé 2 ans dedans, il a réussi à ne pas y mourir (ce qui aurait aussi entraîné la mort de son corps) et à se débarrasser du développeur du jeu libérant ainsi presque tout le monde de la malédiction.
Parmi ceux qui ne se sont pas réveillées, il reste Asuna, la fille avec qui il s’est marié dans le jeu, qui est dans une sorte de coma. Il va régulièrement la voir à l’hôpital en espérant que son état s’améliore.
Un jour, il y rencontre Nobuyuki Sugô, un employé du père d’Asuna qui lui apprend qu’il a développé un MMORPG basé sur le moteur de Sword Art Online expurgé de la folie de son créateur. Il lui annonce également qu’il va se marier avec Asuna plongée dans un coma afin de devenir l’héritier de l’entreprise de son père.
Kirito digère mal cette situation mais il ne peut rien faire car c’est un simple lycéen qui ne peut lutter contre un homme de confiance du père de sa fiancée.
Quelques jours plus tard, un ancien joueur de Sword Art Online lui montre une capture d’écran prise de ce jeu où on voit clairement un avatar qui ressemble comme 2 gouttes d’eau à Asuna.
Kirito décide de prendre les armes pour rencontrer cette fille car il est convaincu que c’est « son » Asuna. Cependant, elle est enfermée dans une cage en haut d’un arbre géant. Atteindre son sommet est le but ultime du jeu mais la difficulté est trop élevée et personne n’a réussi à y aller. Seul un groupe d’aventurier à pu une fois voler assez haut pour prendre ce cliché.
Kirito se plonge dans ce nouveau jeu vidéo aux règles très proches de Sword Art Online. Il n’est pas démunis car il a la surprise de découvrir que le jeu lui donne accès aux compétences de son ancien avatar comme ses techniques de combat et son inventaire. Il a la joie de revoir Yui une intelligence artificielle qui considère Kirito et Asuna comme ses parents.
Dans ce nouveau monde, il rencontre une nouvelle joueuse Leafa qui se trouve être Suguha une cousine qui habite avec lui et qui en est amoureux. Les deux ne connaissent pas la véritable identité de leur avatar mais ensembles, ils prennent la direction de l’arbre. Pour cela, Leafa va quitter son groupe qui lui en veut et va l’attaquer pour se venger.
Les deux joueurs prennent la direction d’une ville minière neutre sous la montagne où les anciens compagnons de Leafa ne pourront pas les attaquer. Cependant, ils sont suivis par un familier et l’autre groupe leur ferme le chemin avant d’arriver en ville obligeant Kirito et Leafa à les combattre.
De son côté, Asuna qui est enfermée en haut de l’arbre est rongé par le chagrin de ne pas être libre de retrouver Kirito qu’elle aime. Nobuyuki Sugô a pris l’apparence du maître de l’arbre et la torture moralement pour qu’elle se donne à lui dans le monde virtuel vu qu’il est à deux doigts de la posséder déjà dans le monde réel grâce au mariage arrangé. En particulier, il lui apprend qu’il a modifié le code source de Sword Art Online pour permettre de contrôler les esprits. Il compte se servir de ce pouvoir pour lui faire oublier Kirito.
Cependant, il va trop loin en lui annonçant que Kirito compte la sauver. Elle décide alors de tout faire pour sortir de sa prison.