Vampyro (Niv 5) – Krosmaster (Wakfu)
Vendue dans le pack Dark Heroes cette figurine est tirée d’un personnage qui a fait son apparition pour la première fois dans l’épisode 6 de Wakfu. En réalité il s’agit de Wagnar, un humain gardien de shushu qui a été possédé par le shushu Ombrage, enfermée dans la bague qu’il porte à son doigt. Le design, tiré de la série, a été parfaitement retranscrit tout comme la capacité de Vampyro à transformer ceux qu’il a vaincu en Goule.
Dimensions : 5,9 cm de haut x 4,6 cm de large x 3,2 cm de profondeur
Poids : 15 g
Critique et analyse
Pour faire simple, le seul et unique défaut de Vampyro est qu’il ne possède que 10PV, il est donc le niveau 5 avec la plus faible réserve de PV. Pour autant cet handicap est compensé par deux choses : d’une part il a une résistance feu et air, d’autre part, il dispose du sort Goulification qui peut le recharger de 1 à 3PV par tour grâce à sa capacité Vol de vie. En prime, si vous vous servez de ce sort pour tuer un adversaire, il se transforme en Goule (sauf si vous en avez déjà 4 en jeu).
Les Goules ne sont pas à prendre à la légère, bien qu’ils soient lent (2PM) il vaut mieux éviter de les laisser s’approcher trop près de vos krosmasters car leur morsure a 50% de chances de vous infliger 2PV de dégâts et 33,5% de vous faire 3PV. C’est pas si mal pour une simple invocation. L’autre avantage du Goule, c’est qu’il peut servir de bouclier étant donné qu’il a le pouvoir Gênant. Le seul vrai problème est que leur lenteur fait d’eux une cible facile qui risque de se faire tuer avant d’être allée au contact. Heureusement que Vampyro peut en recréer en plein cœur de la bataille en transformant un ennemi en Goule. Votre adversaire se retrouve alors avec un allié en moins et un ennemi de plus en plein cœur de ses lignes de défense.
Il faut reconnaître à Vampyro qu’il est un personnage aux attaques puissantes. Avec 3PV infligés, son sort Vents ombrageux est plus puissant que la plupart des autres niveaux 5. Percimol, Duc Rex ou encore Gein font aussi bien, mais uniquement au corps-à-corps et non à 4 cases de distance, en prime, Vampyro enlève deux cases de portée par tour à l’adversaire.
Face à un corps-à-corps dont il voudrait se défaire, il peut utiliser Vampyrankyloser qui repousse l’adversaire de 3 cases. Comme ce sort fait zéro de dégât, il peut être facilement utilisé pour placer ses propres personnages, avec un risque très faible de faire des dégâts en particulier si vous l’utilisez avec des personnages ayant une résistance au feu comme Kitty Rage, Jems Blond, Naz Raël ou Duc Rex.
Le sort Vent Ombrageux a beau être puissant, il a un défaut, il ne tire qu’en ligne droite avec ligne de vue. Pour atteindre une cible caché derrière un obstacle ou situé à deux cases dans l’angle, Goulification peut-être un bon palliatif, d’autant plus qu’elle inflige des dégâts neutre. Cette attaque est donc particulièrement efficace pour contrer des personnages immunisés contre l’élément Air comme Duc Rex, Katsou Mee, Morora ou Joris.
Au début de la partie, le pouvoir Chauffe qui peut permet de mettre en jeu un Goule dans chaque case libre adjacente à Vampyro. Ça a permet d’avoir jusqu’à 4 Goules dès le départ, le seul inconvénient, c’est que Vampyro se retrouve bloqué dès le premier tour par ses Goules, heureusement, il peut les dégager facilement de 3 cases en utilisant Vampyrankylose et ainsi pouvoir avancer tout en poussant son Goule vers les lignes ennemis.
Le seul point faible de Vampyro dans la série Wakfu était les Tofus dont il était allergique (voir épisode 6). Un simple contact le transforme en Vampyrette, lui faisant perdre ses pouvoirs. Cet aspect a été conservé, une attaque de Tofus qui lui inflige 1PV de dégât entraîne une perte de 3PM et 3PA. Cela dit, contrairement à la série, le Tofu de base produit par la Reine des Tofus n’a aucune chance de lui faire quoi que ce soit. En effet, ce type de Tofus infligent au maximum 1PV air, mais comme Vampyro a une résistance Air, le Tofus ne peut pas lui infliger de dégât.
Pour que ce pouvoir soit activé, il faut d’autres Tofus plus puissants comme ceux contenus dans le pack Krosmaster Quest.
Au final, ce personnage est très complet avec des attaques variées couvrant un large spectre : invocations, recharge de PV, placeur, attaques en ligne droite ou en biais, diminution de la potée de l’adversaire. Seule sa réserve de PV est un peu juste, mais avec la bonne RD, ce ne sera pas un problème. Si on devait faire une comparaison, ce serait peut-être avec le Corbeau Noir qui coûte un niveau de moins et parait plus intéressant. En effet, il peut faire autant de dégâts par tour que Vampyro sur une distance similaire. Certes il n’enlève pas de PO, mais son attaque est Perce-Armure et offre un dégât de zone. De plus, si on compare leurs invocations, les Corbacs semblent plus efficace que les Goules car bien qu’ils soient moins résistants et puissants, leur mobilité et leur portée leur permettent d’être deux fois plus vite au contact pour attaquer et ils ne craignent pas la perte d’1PA. L’autre avantage c’est qu’en cas de perte d’un Corbac, ils peuvent être facilement remplacés ce qui n’est pas le cas des Goules.
Remerciement à Jabberwock (-jabb- si vous voulez le défier) pour son expertise sur nos articles krosmaster
Cartes de caractéristiques
Statistiques
Anecdote
Si on juxtapose les cartes des personnages du pack Dark Heroes, on se rend compte qu’il s’agit d’une seule et même illustration.
Packaging
Le couvercle de la boîte est emboîté, il est donc possible de réutiliser le packaging pour ranger la figurine après usage ça évite de perdre la carte, les jetons et le plateau.
Dimensions packaging : 20,5 cm de haut x 19 cm de large x 6,5 cm de profondeur
Poids : 253 g avec les figurines
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Ouverture
Le pack contient 6 figurines, un décor de tombe à monter, six cartes de caractéristiques et 29 petits jetons à déboîter.
Plaque de pions recto
Plaque de pions verso