Megaman ZX tome 1
Après avoir sorti les manga adaptés de livres connus, l’éditeur Nobi Nobi ! s’attaque au manga de licence avec Megaman ZX une adaptation du jeu vidéo du même nom où le joueur doit tuer des ennemis pour avancer.
Vent est un jeune garçon qui livre des colis sous la direction de Giro. La ville où il vit est sous l’assaut des Maverick mais l’entreprise Slither inc accompagnée par les gardiens la défend contre les assaillants. La vie de Vent change le jour où il est assailli par les Maverick qui en veulent à la marchandise qu’il livre.
Critique et avis sur le tome 1 de Megaman ZX
L’éditeur Nobi Nobi ! nous avait habitué à une qualité irréprochable dans ses produits que ce soit au niveau des dessins, du packaging et de l’histoire. Si les deux premiers aspects sont au même niveau que d’habitude, la scénario bien que dynamique est un peu trop prévisible. Notons tout de même une bonne idée de départ avec l’apparition d’une jauge de vie permettent une narration différente, mais cet aspect est sous exploité au profits de combats plus classiques.
Le potentiel de l’oeuvre est bon avec un graphisme fin et séduisant, reste que l’histoire gagnerait à sortir des balises du genre pour surprendre d’avantage son lecteur, mais est-ce réellement possible ? Après tout, la saga Megaman, qu’elle soit tirée du jeu vidéo ou des séries TV qui en ont découlé sont bâties sur des règles manichéennes bien précises et cadrées. Sortir de ces balises, ne serait-ce pas trahir l’esprit de l’oeuvre originale ?
Au final, le tome 1 de Megaman ZX est à réserver au fan du genre qui y trouveront un prolongement de leur univers fétiche.
Premières planches de Megaman ZX tome 1
Voici les 4 premières pages du volume 1 du manga Megaman ZX, vous pouvez cliquer dessus pour lire le texte.
Résumé du tome 1 de Megaman ZX
Vent est un jeune livreur qui doit apporter une cargaison aux gardiens. En chemin, il se fait attaquer par des Maverick et s’en sort grâce à son affinité avec le biométal car en rentrant en symbiose avec lui, il devient un puissant guerrier.
Son chef Giro a également interagi avec le sien lui permettant de survivre. Ensembles, ils repoussent les assaillants jusqu’à ce qu’un chef apparaît. Mortellement blessé, Giro demande à son biométal de rejoindre celui de Vent pour le renforcer. Grâce à son aide, il arrive à battre son ennemi au prix de la mort de son mentor.
Les colis qu’ils devraient livrer étaient pour les gardiens qui combattent les Maverick. Vent intègre cette force et va les aider dans leur combat car il est le seul à pouvoir utiliser les biométaux et à pouvoir en mélanger deux pour devenir plus forts.
Il rencontre alors différents ennemis et à chaque victoire, il remporte une pièce de biométal qu’il peut utiliser à sa guise.