Epave de Rhino et débris de batailles (décor Warhammer 40.000)
Ce champ de bataille mélange intelligemment différents types de terrains, un bosquet de cinq arbres en zone minée, des cratères pour se planquer et une épave de tank Space Marine. Même si cette dernière est a moitié enterrée, criblée d’impact, elle est encore exploitable pour servir d’abri. Les mouleurs ne s’y sont pas trompés, deux ouvertures permettent de placer des soldats à couvert tout en leur laissant la latitude pour tirer et vaincre leurs ennemis avec un minimum de risques.
Moulage
Côté finition, il n’y a rien à redire, on trouve réparti sur le champ de bataille de nombreux objets moulés dans la masse tels que des squelettes, des casques, des sacoches, des jet-packs. Cette profusion de détails témoigne du soin apporté à la réalisation de ce décor. Si cela ne vous suffit pas d’autres pièces peuvent être ajoutées comme deux tombes en forme de fusil ou un panneau à tête de mort. Rien ne vous empêche de piocher dans une boîte de rabios (restes) pour ajouter votre touche personnelle. Il faut toutefois à être modéré pour que vos personnages puissent encore tenir debout sur le décor. En cela, malgré les aspérité du décors (gravier et cadavres), le sol est relativement stable, veiller donc à ne pas gâcher ce point fort.
Un diorama bien fait, c’est avant tout une histoire, et celui-ci titille l’imaginaire : le métal fondu de l’épave de Rhino Space Marines laisse supposer qu’ils ont eu à faire a une attaque par un acide Tyranide, les tombes de Gardes Impériaux prouvent que les Space Marines étaient épaulés dans cet affrontement. Lorsqu’on regarde les cratères au sol, on se dit que cet impact a probablement été fait à l’arme lourde comme par exemple une matrice de Monolythe Necron.
Ce décor est donc une belle évocation de nombreux éléments de l’univers Warhamer 40.000 le tout étant réhaussé par une composition à la fois esthétique et jouable
Imperfections
Au risque de paraître trop exigeant, relevons quelques erreurs de moulage qui se concentrent sur le tank. Il ne s’agit pas de grand-chose, mais nous ne ferions pas notre travail si nous oublions de vous en parler :
- L’épave de Rhino est légèrement plus petite que ses homologues en état de fonctionnement
- Le flanc droit que l’on doit coller au reste de tank est mal dimensionné et c est à mon sens l’erreur majeur de ce décor. En effet, la pièce est plus petite que le profil du tank, résultat après collage on a un décalage irrattrapable entre les deux pièces. Ce point là est vraiment très décevant.
- Le flanc gauche du tank n’est pas parallèle au flanc droit. Le flanc gauche est vertical alors que le flanc droit est incliné. Or les deux flancs du tank devraient être parallèles. Du coup, vue de derrière le tank n’a plus une allure carré mais trapézoïdale.
Notons toutefois que cette erreur est volontaire : comme le décor est fait en injection plastique, le démoulage aurait été impossible si ce flanc gauche avait été incliné.
Montage et peinture
Le décor est facile à monter et à coller, sauf pour le flanc droit du char mal dimensionné qui devient un vrai casse tête lorsqu’on veut essayer de masquer ce défaut. Le montage prend une dizaine d’heures dont huit pour la peinture.
Le décor est moulé dans un plastique qui est très facile à travailler. Il se découpe et se colle très bien. Il est résistant et peut se plier sans casser pour faire vos ajustements.
Côté peinture c’est assez intéressant à faire compte tenu des détails. La roche a été peinte avec le gris Fortress Grey, le sol en herbe est composé d’une première couche marron clair pour représenter la terre et d’un vert Graveyard Hearth pour l’herbe. Le centre du cratère est un mélange à 90% de gris Adepus Battle Grey avec la couleur terre Charadon Granite.
Le bleu du tank est la classique peinture Space Marine. Malheureusement, la boîte ne contient aucun autocollant pour le tank, il vous faudra piocher dans votre stock, ce qui n’est pas évident pour ceux qui ont une autre armée que les Space Marines. Il est fortement conseillé de coller les autocollants juste après avoir appliqué la couche de bleu et avant de commencer les peintures de vieillissement (rouille, brulure, métal, végétation…).
Le moulage a été pensé pour faciliter le transport. Ainsi, il n’est pas besoin de coller les arbres. Les troncs tiennent très bien sans colle et peuvent être déboîtés pour que le décor puisse être rangé ou transporté en minimisant l’encombrement. Cela dit veillez quand même à ne pas trop bousculer le socle durant la partie si vous ne voulez pas voir périr vos soldats écrasés par un arbre ;)
C’est un peu dommage que les concepteurs de Games Workshop n’aient pas prévus des arbres qui s’emboîtent et se retirent à volonté avec des clips par exemple pour augmenter la stabilité.
Jouabilité
La jouabilité est un aspect important puisque c’est la fonction première de ce décor. Nous avons testé ce diorama en le jouant comme « terrain difficile« .
Les cratères sont bien pratiques pour se cacher avec une petite escouade de 5 personnages pas plus, bénéficiant d’un couvert de 4-.
Le problème est que les abords des cratères sont des plans inclinés d’une longueur de 2 à 3 pouces. Lorsque vous finissez votre déplacement sur un terrain comme cela vos personnages ne tiennent pas, ils glissent, surtout les figurines en plomb qui sont plus lourdes. Même si esthétiquement les cratères sont réussis, ils ne sont pas conçus pour être jouable à leurs abords.
Dans le cas où vous finissez votre déplacement sur l’un des versants penchés soit vous raccourcissez votre déplacement, soit vous le rallongez. Dans les deux cas, cette entorse aux règles de jeu est inacceptable.
Le reste de la plateforme est un plaisir à jouer car 80% de sa surface est exploitable par les figurines, les arbres sont suffisamment espacés pour que l’on puisse y passer les mains et déplacer les personnages.
Le char offre un couvert appréciable même si encore une fois le haut du tank est incliné et les personnages ne tiennent pas très bien. Pour corriger ce problème, faites des piquages avec une tête d‘aiguille afin de faire des aspérités empêchant les socles des personnages de glisser. Ces aspérités une fois peintes passeront pour des impacts de balles.
Si vous comptez jouer avec la porte latérale du char en position ouverte, alors il vaut mieux la coller car sinon elle ne tient pas. Dommage, si les concepteurs avaient prévu un élément de décor pour soutenir la porte en position ouverte, il n’y aurait pas besoin de la fixer définitivement et cela offrirait une plus grande variété de configurations de jeu en alternant porte ouverte et porte fermée.
Conclusion
Ce décor est une vraie réussite car il est esthétique tout en conservant beaucoup de possibilités de scénarios et de positionnements. Son prix de 22,50 euros le classe parmi les moins chers et les plus attractifs. Il est clair que c’est plus rentable de l’acheter que de faire sois même un décor similaire à partir d’un Rhino qui à lui seul coûte 26 euros (c’est-à-dire 3,5 euros plus cher que le décor et cela sans les arbres et les cratères). Nous en revenons au problème évoqué lors du test du livre Fabriquer des champs de bataille, c’est-à-dire qu’il est plus rentable en terme de temps et d’argent d’acheter un décor tout fait que de le faire soit même (voir Epave de Land Raider). Cela dit, le prix est quand même élevé compte tenu des imperfections d’assemblage du tank.
Packaging
Dimensions de la boîte : 30 cm de haut, par 22 cm de large et 5,8 cm de haut.
Elle est assez grande pour permettre de ranger le décor une fois qu’il est monté. Cependant, il vous faudra retirer les arbres avant de le mettre dans la boîte.
Cliquez sur les images pour les voir en grand, la résolution est suffisante pour lire le texte écrit sur la boîte.
Face :
Dos :