Monster guide (warcraft RPG)
La surprise est l’ajout de règles pour que le joueur puisse incarner un monstre (qui ne voudrait pas être une arachnathide pour faire peur à tout le monde ?)
Le sujet de l’experience obtenu en tuant un monstre est egalement aborde.
Presentation
Soyons clair dès le debut : ce livre n’est pas le meilleur car c’est une immense base de donnees de monstres rebarbative à lire. Cependant, le maître du jeu y trouvera son interêt afin de pouvoir creer des campagnes pour ses joueurs.
Chaque fiche de monstre est construit de la même façon : le types, les caracteristiques (vitesse, force, agilite, …), le lieu de vie, la description physique et une image. C’est donc très utile pour s’y retrouver.
La fin du livre revient sur des notions en plus pour le jeu : la gestion de l’experience, comment gerer les bonus pour augmenter la force d’un adversaire.
De plus, tout est construit pour faciliter la prise en main du livre car les dernières pages presentent un tableau recapitulatif de chaque monstre decrit par ordre alphabetique, type et niveau ce qui permet un accès rapide à des precisions en plein jeu.
La plupart des monstres presentes sont presents dans le jeu en ligne et sont une adaptation au format papier de leur attribut. Certains monstres sortent du livre comme les liches (dont l’origine est decrite en detail) et les creatures corrompues.
Au final, ce livre est la bible des maîtres du jeu pour gerer les rencontres des joueurs dans le monde d’Azeroth. Les curieux de l’univers pourront être interesses par decouvrir ce qui vit dans ce monde (et certains boss) mais risquent d’être repousse par la quantite d’informations techniques donnees.
Sommaire
- Credits (page 1)
- Introduction (page 5)
- Chapter 1: The Dangers of Being a Hero (page 10)
- Arcane nullifier X-21 (page 10)
- Basilisk (page 11)
- Black ooze (page 12)
- Bloodpetal (page 13)
- Carrion grub (page 14)
- Cloud serpent (page 16)
- Core hound (page 17)
- Corrupted creature (page 19)
- Example: Fel orc (page 20)
- Crowd pummeler 9-60 (page 20)
- Crypt fiend (page 22)
- Example: Nerubian worker crypt fiend (page 24)
- Darkhound (page 24)
- Dinosaur (page 25)
- Devilsaur (page 25)
- Diemetradon (page 27)
- Pterrordax (page 28)
- Stegodon (page 29)
- Threshadon (page 30)
- Dire animals (page 31)
- Dire ape (page 31)
- Dire bat (page 32)
- Dire bear (page 32)
- Dire boar (page 33)
- Dire condor (page 34)
- Dire hyena (page 34)
- Dire lion (page 35)
- Dire Gargoyle (page 36)
- Doomguard (page 37)
- Dragons (page 39)
- Black dragon (page 40)
- Bronze dragon (page 42)
- Green dragon (page 44)
- Red dragon (page 46)
- Dragonspawn (page 48)
- Dreadlord (page 50)
- Dwarf, Dark Iron (page 51)
- Elementals (page 53)
- Air elementals (page 54)
- Earth elementals (page 56)
- Fire elementals (page 58)
- Lava elementals (page 60)
- Water elementals (page 61)
- Elf, blood (page 64)
- Elite creature (page 66)
- Example: Dark Iron rifleman (page 66)
- Entropic beast (page 67)
- Felguard (page 68)
- Felhound (page 70)
- Felsteed (page 71)
- Flamewaker (page 73)
- Ghost (page 74)
- Example: Ghostly warrior (page 76)
- Ghoul (page 76)
- Giant, frost (page 78)
- Giant, molten (page 79)
- Giant, sea (page 80)
- Gnoll (page 82)
- Gnome, leper (page 83)
- Golem (page 85)
- Harvest golem (page 85)
- Grell (page 86)
- Harpy (page 87)
- Helboar (page 88)
- Hydra (page 89)
- Imp (page 91)
- Infernal (page 92)
- Kobold (page 94)
- Lich (page 95)
- Example: Human lich (page 97)
- Makrura (page 98)
- Mana surge (page 101)
- Mechanized animal (page 103)
- Example: Mechanostrider (page 104)
- Naga (page 105)
- Obsidian destroyer (page 108)
- Obsidian statue (page 109)
- Primal ooze (page 110)
- Quilboar (page 111)
- Risen (page 114)
- Example: Risen warrior (page 115)
- Rock borer (page 116)
- Satyr (page 117)
- Scorpid (page 119)
- Shade (page 120)
- Silithid (page 121)
- Reaver (page 122)
- Swarmer (page 123)
- Wasp (page 124)
- Skeletal creature (page 125)
- Example: Skeletal warrior (page 126)
- Succubus (page 127)
- Swarm (page 129)
- Bat swarm (page 129)
- Rat swarm (page 130)
- Tar beast (page 131)
- Thistleshrub (page 132)
- Timberling (page 133)
- Trogg (page 135)
- Troll, ice (page 137)
- Voidwalker (page 138)
- Wendigo (page 140)
- Wildkin (page 141)
- Withered creature (page 143)
- Example: Rot Hide gnoll (page 144)
- Worg (page 145)
- Worgen (page 146)
- Wraith (page 148)
- Zombie (page 148)
- Example: Human zombie (page 150)
- Chapter 2: Villains (page 151)
- Archaedas, Stone Guardian of the Vault (page 151)
- Balnazzar (page 152)
- Baron Geddon (page 154)
- Baron Rivendare, Death Knight of Stratholme (page 156)
- Drakkisath, General of Nefarian’s Armies (page 158)
- Garr (page 159)
- Kel’Thuzad, Lich Lord of the Plaguelands (page 161)
- Lady Onyxia, Mistress of the Black Dragonflight (page 164)
- Lord Kazzak (page 166)
- Mekgineer Sicco Thermaplugg (page 168)
- Nefarian (or Lord Victor Nefarius) Lord of Blackrock Spire (page 170)
- Chapter 3: Improving Monsters (page 173)
- Chapter 4: Monsters as Characters (page 178)
- Chapter 5: Types, Subtypes, and Abilities (page 185)
- Chapter 6: Awarding Experience Points (page 201)
- Appendix 1: Monsters and Magic (page 203)
- Appendix 2: Monster Charts (page 209)