Warcraft Legends : Tome 4
Ce tome 4 reprend ce qui a fait la recette des autres tomes de Warcraft Legends : 4 histoires indépendantes avec des artistes différents dans l’univers de Warcraft.
Ce volume ressort de la collection grâce à la conclusion de l’histoire du tauren mort-vivant Trag dans le chapitre intitulé Destin. Il enchaîne avec des histoires se passant dans deux factions aimées de World à Warcraft : Le pirate de la voile sanglante (que les joueurs sont amenés à combattre à côté de Baie-De-Butin), le sang coule plus épais (avec la foire Sombrelune). La dernière nouvelle ravira les fans de Thrall car elle tourne autours de l’enfance de la mère du chef de la Horde.
Destin
Ce chapitre finit l’histoire sur le mort-vivant tauren Trag qui a commencé 4 tomes auparavant. Il est dans la continuité des autres : beaucoup de textes, peu d’action. Malgré tout, la fin est très agréable à lire pour ce héros maudit qui doit apprendre à vivre avec sa nouvelle condition. La rencontre promise dès le premier tome avec le Roi Liche ne déçoit pas, et donne du poids à la rencontre avec Thrall (Vu dans le tome 2).
Ce chapitre satisfera les lecteurs qui aiment le scénario de Knaak et les dessins fouillées de Jae-Hwan Kim.
Scénariste : Richard A. Knaak
Dessin : Jae-Hwan Kim
Nombre de pages : 22
Voici les 5 premières pages :
Le pirate de la voile sanglante
Jimmy est un jeune paysans un peu fainéant qui remet au surlendemain ce qu’il peut faire le lendemain. Son père, ne voulant pas l’avoir dans les pieds pour travailler dans un champ, décide de lui donner sa journée. Accompagné de ses amis Liam, qui montre des aptitudes à la magie, et Bram, qui préfère l’ingénierie, il va pêcher à côté d’un phare. Mal lui en prit car c’est ce jour-là, les terribles pirates de la voile sanglante sont dans le coin et décident d’enrôler les 3 garçons. Aucun refus n’est possible car sinon ils iront nourrir les poissons au fond de l’océan.
Avec ces 62 pages, ce chapitre est le cœur de l’ouvrage. Tant mieux car il permet de poser les personnages, d’expliquer leur évolution et d’avoir un dénouement consistant. Les premières pages font craindre le pire par le côté convenu et facile. Cependant, le ton change dès l’arrivée des pirates (en particulier du capitaine mort-vivant) et l’histoire devient beaucoup plus sombre et prenante.
Ce chapitre est donc une belle réussite.
Scénariste : Dan Jolley
Dessin : Fernando Heinz Furukawa
Encrage : Gabriel Luque
Trame : Ariel Iacci, Gonzalo Duarte, Wally Gomez
Nombre de pages : 62 pages
Voici les 5 premières pages :
Le sang coule plus épais
La foire Sombrelune est une troupe de forains voyageant en Azeroth. Elle est composée de « monstres » et de personnages aux capacités spéciales. Kerri est une humaine à la force physique extraordinaire mais au caractère bien trempé. Ainsi, elle ne se contrôle pas quand les fils d’un marchand de vin influent local la provoquent. Ils en viennent presque aux mains mais le chef de la foire arrête le combat car il ne veut pas de violence chez lui. L’affaire aurait dû en rester là mais le lendemain matin, on retrouve un de ses hommes mort et les soupçons se tournent vers Kerri qui semble être la seule à avoir pu lui exploser la tête de cette manière-là.
Cette histoire sort également du lot car elle permet de présenter la foire de Sombrelune, bien connu des joueurs de World of Warcraft, et de voir comment elle fonctionne. L’histoire du meurtre est également bien trouvé de même que sa résolution. On regrettera cependant la fin un peu trop explosive et qui semble être contraire aux valeurs énoncées précédemment par le chef de la foire. Cependant, les deux dernières cassent tout manichéisme et donne un lecteur un petit frisson pervers.
Scénariste : Tim Beedle
Crayonnage et trame : Ryo Kawakami
Encrage : Fernando Melek
Nombre de pages : 40 pages
Voici les 5 premières pages :
L’apprentissage d’une guerrière (part 1)
Avant l’ouverture du Portail des Ténèbres qui amènera les orcs en Azeroth, une jeune orc naît mais on ne lui donne pas longtemps à vivre. Son clan la laisse vivre bien qu’elle semble trop faible pour faire une fière guerrière. Effectivement, pendant des années, elle sera la proie à une toue et à un physique faible. Pire, elle est la cause de la honte de sa famille le jour où le chef de la Horde, Main Noire la voit. Après des années au bas de l’étage social, elle décide de voir le chaman du clan afin de devenir une forte guerrière et redorer le blason de sa famille. Ce dernier lui promet de réaliser une potion qui fera d’elle quelqu’un de reconnu mais pour cela, il a besoin d’une plume d’un windroc, la corne d’un talbuk et la fourrure d’un clefthoof.
Pour ceux qui ne l’auraient pas reconnu, ce chapitre parle de Draka, la mère du plus grand héros de la héros : Thrall. Effectivement, c’est du fan service mais l’histoire est vraiment bien racontée et arrive à trouver un bon équilibre entre une histoire agréable, des dessins bien réalisés et une narration dynamique.
Scénariste : Christie Golden
Crayonnage : In-Bae Kim
Encrage : In-Bae Kim et Mi-Jin Bae
Trames : Mara Aum
Nombre de pages : 26 pages
Voici les 5 premières pages :
Bonus
En plus d’être composé d’histoire intéressant, ce tome sort du lot car l’éditeur américain de l’ouvrage, Troy Lewter, prend la parole sur une dizaine de pages pour présenter comment un manga est réalisé à partir du brouillon du découpage à la pose des trames. Cela intéressera tout ceux qui sont curieux de cette problématique. Il se pose pour cela sur une page du tome et montre les différentes étapes de sa réalisation.
C’est mieux que la publicité du tome précédent dans lequel l’éditeur nous présentait des pages d’un autre manga.