Warcraft 3 : le dernier gardien (the last guardian)
Le dernier gardien est un roman situé dans l’univers de Warcraft qui revient sur un moment central de l’univers avec l’arrivée des orcs sur Azeroth. Le livre dévoile la machination de la Légion Ardente pour enfin prendre contrôle du monde. Pour cela, l’action se déroule à travers les yeux de Khadgar l’apprenti du gardien de Tirisfal Medivh.
L’auteur du livre est Jeff Grubb qui n’a pas travaillé sur d’autres ouvrages dans l’univers de Warcraft mais il connait bien Blizzard car il a écrit des novellisations dans l’autre univers phare du développeur : Starcraft.
Présentation et critique
Synopsis
Khadgar, un jeune garçon magicien du Kirin Tor, a la chance d’avoir été nommé comme apprenti du magicien Medivh, probablement le plus puissant en vie. Ce dernier vit reclus dans la tour Karazhan, un lieu étrange où la réalité semble distordu. La vie du jeune magicien ne va pas être facile car en plus de subir le caractère de Medivh, il va devoir enquêter sur la mort des magiciens les plus puissants du monde et sur l’étrange arrivée de monstres humanoïdes verts venus d’un autre monde : les orcs.
Beaucoup de questions sans réponse
Le livre est prometteur car il revient sur une période phare de Warcraft et permet au lecteur d’être au cœur de l’action grâce à l’utilisation du regard du jeune Khadgar qui vit au jour le jour avec Medivh, le magicien qui a ouvert le Portail des ténèbres.
Cependant, le livre n’est pas à la hauteur de son potentiel car il joue avec la connaissance du lecteur de l’univers et avec les courants temporels (passé / futur). Pour être réussi, un voyage dans le temps doit permettre de mettre en parallèle ce qui est prévu par une vision et le déroulement exact de l’action. Ceci explique le succès des deux premiers films de Terminator où le spectateur connait le futur (John Connor protégeant l’humanité des robots) et la manière dont il est arrivé à ce point (les aventures de sa mère). Le dernier gardien ne présente que la vision du futur sans présenter les tenants et les aboutissants de ce futur. Le lecteur initié décrypte la scène présentée car il connait ce qui va se passer par d’autres sources, tandis que le lecteur qui découvre ce passage va être perdu : est-ce que la scène va réellement se dérouler ? Et de la façon décrite ?
Les voyages dans le passé sont une meilleur réussite car ils reviennent sur la mère de Medivh, Aegwynn et présentent un épisode central dans sa vie permettant de mieux appréhender pourquoi Medivh a ouvert le portail.
Au delà de ces voyages dans le temps moyennement maîtrisés, le livre est un peu décevant car il présente des situations sans expliquer grand chose. Ainsi, la première tâche que Khadgar va être amené à faire est de ranger une bibliothèque où tout est en mélangé. Pourquoi ce chaos dans ce lieu ? Pourquoi la moitié des livre sont-ils piégés ? Quel intérêt de ranger ce lieu vu que Medivh n’y met jamais les pieds ? C’est une des nombreuses questions auquel le livre ne répond pas. Reste pas mal de question qui semble bizarre : Garona est présentée comme une demi orc / humaine mais c’est impossible car les orcs viennent de découvrir le monde des humains.
Le principal soucis est que le livre ne donne quasiment pas de réponses aux questions présentées dans l’ouvrage. Autant il décrit bien le passé autant il est flou sur le présent et le futur. Pire, il ne donne pas de pistes pour comprendre comment Medivh s’est sorti de ce passage de la tour alors qu’il revient dans Warcraft 3 (c’est lui le corbeau / prophète qui annonce à tout le monde le retour de la Légion Ardente).
Une description d’Azeroth à l’ouverture du portail
Malgré ces questions non résolues, ce livre n’est pas totalement inintéressant car on découvre le monde d’Azeroth à l’ouverture du portail. L’auteur réussit particulièrement bien cette partie car il aime bien les descriptions et prend le temps de présenter les choses. De même, il introduit des personnages importants dans l’univers comme le roi Llane, Lothar, Garona et les chefs de la Horde.
L’escalade de la violence est également mise en avant : au début, les orcs attaquaient les caravanes, puis les armées du roi avant de s’attaquer à Hurlevent. Le lecteur sent bien la gradation et les nouvelles armées orcs passer à travers le portail.
De plus, le livre revient sur la magie et la manière dont elle fonctionne dans ce monde. L’auteur présente quelques leçons de Khadgar qui interpelleront le lecteur car elles montrent la logique de ce domaine. De plus, il insiste sur la différence entre la magie arcanique (celle du personnage central) et des démons (celle des orcs).
Conclusion
Ce livre n’intéressera que les passionnés de l’univers de Warcraft qui se posent des questions sur la naissance et la vie de Medivh au moment de l’ouverture du portail. Cependant, ce roman manque de cohérence et laisse trop de questions sans réponse. Il est nécessaire de faire des recherches par ailleurs pour bien comprendre les tenants et les aboutissants des situations ce qui veut dire que le livre ne se suffit pas à lui même ce qui est regrettable.
Anecdotes
Le personnage de Khadgar peut sembler être une création de cet ouvrage pour placer le lecteur au cœur de l’action. Et bien non, car il apparaît en premier dans Warcraft 2 où il décide de rester sur Draenor / OutreterreWorld of Warcraft pour fermer le portail pour de bon. Le joueur de le retrouvera également dans la Légion Ardente où il lui donnera des quêtes (comme visiter Shattrah) .
On retrouve également Medivh dans le jeu : le donjon Le Noir Marécage lui est consacré, mais pas dans le présent. Les joueurs doivent défendre le magicien pendant qu’il ouvre le portail des ténèbres. Karazhan est également une instance de raid 10 de niveau 70, les joueurs peuvent donc visiter le lieu dans lequel se passe une bonne partie du livre.
La demi orc Garona est également présente dans World of Warcraft mais dans l’extension Cataclysm où elle donne des missions aux joueurs pour donner des coups au Marteau du crépuscule.
Histoire complète
Une ombre visite la tour abandonnée de Karazhan où le passé, le présent et le futur se mélangent. A la fin de la visite, elle est attirée à l’extérieur et revit le passé de la tour.
Le jeune Khadgar est heureux : il est envoyé en apprentissage chez le grand magicien Medivh où il espère devenir meilleur. Il a bien conscience que ce voyage sert à espionner Medivh mais aussi à l’éloigner de la cidatelle pourpre du Kirin Tor, où il gène ses professeurs car il est une peu trop curieux. Son arrivée le désarçonne car le magicien n’est entouré que 2 personnes : le cuisinier et l’intendant un peu simplet Moroes. Sa première entrevue avec Medivh est également étrange car il doit lui prouver sa valeur. Pour cela, il doit comprendre comment Medivh a réussi à connaître le contenu de la lettre apportée par le jeune garçon sans l’ouvrir.
Khadgar réussit l’entretien et devient l’assistant (et non l’apprenti) du magicien. Dans la foulée, il reçoit sa première mission : ranger la bibliothèque. En descendant l’escalier pour se préparer à sa tâche, il est sujet à sa première vision. Il voit un magicien / guerrier assez âgé mener une armée contre des monstres verts sur un monde au ciel rouge. Il est déstabilisé car ce dernier semble le voir.
Cette vision ne semble pas étonner Medivh outre mesure et Khadgar commence sa tâche à la bibliothèque. Cependant, elle est très ardue car on dirait qu’une guerre a eu lieu dans cette salle. Méfiant, Khadgar utilise ses pouvoir pour déterminer si les livres sont dangereux. Effectivement, certains sont piégés et il décide par commencer par ranger les « normaux » d’un côté et les dangereux de l’autre. Il passe plusieurs semaines à désamorcer les pièges et à ranger les livres par sujet. Cependant, il ne peut pas lire certains ou retirer leur protection.
Medivh ne semble pas très intéressé par son assistant car il est souvent en voyage. Cependant à un de ses retours, il emmène Khadgar sur un gryphon au dessus du marais noir. Le jeune garçon se fait attaquer par des flèches et il est quasiment tué par des orcs. Seule l’intervention de Medivh le protège des monstres. Avant de rentrer à la tour, il se repose dans le camp d’une armée humaine et rencontre un ami de son maître le protecteur du royaume Lothar. Ce dernier semble surpris que Medivh l’ait présenté comme apprenti (et non plus simple assistant) et s’inquiète de la santé du magicien. Le jeune garçon comprend vite qu’on essaie d’en savoir plus sur son maître à travers lui.
A son retour, il suit des cours avec Medivh qui lui explique en quoi la tour est si particulière et semble mélanger le présent / le passé et le futur. Cependant, il est curieux de son maître et un jour, en son absence, il décide de lancer un sort de magie de vision pour en savoir plus sur sa jeunesse. Il tombe sur une scène curieuse et voit une magicienne se battre avec des dragons contre des démons de la Légion Ardente. Cependant, cette dernière semble très puissante et réussit à tuer Sargeras, leur chef. Le jeune magicien comprend alors qu’il voit la mère de Medivh Aegwynn réussir un de ses faits d’arme.
Peu après la fin de la vision, Medivh l’appelle car lui et Khadgar doivent aller à la capitale Hurlevent où deux magiciens puissants ont été tués. L’enquête se passe assez vite : Khadgar prouve que le démon a fui par la fenêtre de la salle où les deux ont été retrouvés et Medivh revient rapidement avec le cadavre du démon. Cependant, le magicien fait part à son élève de ses craintes et décide de le former plus en détail sur les démons. Il en profite également pour lui présenter l’Ordre de Tirisfal qui a pour but de bannir les démons d’Azeroth et lui avoue qu’il en est son gardien, l’arme de l’ordre. Sa mère l’était aussi et il a repris le flambeau dans le combat conte la Légion Ardente. Alors que le maître est parti en chasse à Hurlevent, Lothar discute avec Khadgar pour en savoir plus sur son maître. Il lâche une information capitale : ces deux magiciens tué ne sont pas les seules victimes, d’autres ont été retrouvés assassinés.
A son retour à Karazhan, Medivh tombe dans une sorte de coma, affaibli par le combat contre le démon. Khadgar s’occupe des relations avec le monde extérieur, en particulier avec l’ordre, et fait de son mieux pour aider son maître. Un jour, alors qu’il était dans la chambre de Medivh, Khadgar voit Sargeras au pied du lit. Malgré sa peur, il tente de l’attaquer mais cela ne semble qu’une vision. Cependant, elle est différente de celle qu’il a vue à son arrivée, celle du vieux magicien se battant contre les orcs, car il a conscience d’être encore dans la tour. Cette intervention semble sortir Medivh de sa torpeur et la vie reprend son cours dans la tour.
Quelques jours plus tard, Khadgar apprend qu’un invité est dans la tour mais il ne peut pas le voir. Déçu, il tente de savoir ce qui se passe dans les appartements de son maître grâce à sa magie mais tombe sur une autre vision du passé : il découvre Aegwynn dire au revoir à un puissant magicien après la nuit où Medivh a été conçu. Il comprend alors combien la mère de son maître était calculatrice. A son retour dans la tour, il surprend l’invité regarder lui aussi la vision. Une poursuite s’engage et le jeune magicien découvre que l’invité est une demi orc. Il prévient les habitants de la tour et en parle à son maître qui le remet à sa place. Karazhan est sa tour, il y fait ce qu’il veut comme inviter des émissaires des orcs.
Khadgar est en colère car il est convaincu que l’orc, qui s’appelle Garona, est une espionne. Cela semble être le cas car elle souhaite consulter un livre sur les rois d’Azeroth dans la bibliothèque qu’il a rangée. Cependant, au début de la lecture, ils sont attaqués par des démons. Le combat désorganise de nouveau la bibliothèque mais les deux s’en sortent en vie. Ils sont surpris par la réaction de Medivh, ce dernier ne les croit pas et leur fait comprendre qu’ils ont été attaqués par une vision. Cela ne les convainc pas mais ils n’ont pas d’autres choix que d’accepter son explication.
Garona et Khadgar commencent à ranger la bibliothèque et une amitié naît entre eux cassant les préjugés que chacun a envers l’autre. Pendant cette période, Hurlevent est attaqué mais résiste sans problème car les clans orcs sont désorganisés. Khadgar en apprend plus sur les orcs et le portail qu’ ils ont utilisé pour arriver en Azeroth. Les deux amis décident de chercher une nouvelle vision pour savoir quel humain a attiré les orcs dans ce monde. Le sort se passe bien mais ils sont surpris de connaître l’identité du magicien : c’est Medivh qui a contacté Gul’dan et offert Azeroth en sacrifice. A leur retour à la tour, ils se rendent compte que le magicien est là et tente de les rejoindre. Précautionneux, Khadgar avait mis en place des protections contre les démons et ce sont elles qui ralentissent Medivh. Surprise, Garona aperçoit que le magicien a deux ombres. Khadgar appelle une nouvelle vision pour savoir qui contrôle Medivh. Il voit Medivh encore jeune en train d’attaquer sa mère. Aegwynn comprend comme eux que son garçon n’est plus totalement humain et réalise que Sargeras contrôle son fils. Dans son précédent combat contre lui, elle n’a fait qu’abattre une sorte d’avatar ce qui a permis au démon de vivre en elle puis de prendre possession de son fils. Dans le présent, Garona et Khadgar décident de fuir la tour.
Ils décident de rejoindre Hurlevent à pied. Le voyage n’est pas facile car ils tombent sur des armées orcs et humaines. A leur arrivée à la capitale, Khadgar explique la situation au roi Llane et à Lothar. Le chef d’Hurlevent fait confiance à son ami et aucune action n’est décidée. Cependant, Lothar décide de passer outre les ordres de son roi et de mener une expédition à la tour.
A leur arrivée, Karazhan est vide mais le cuisiner et l’intendant sont morts. Garona, en bon espion, découvre une porte cachée. Le groupe comprend alors qu’il existe une autre tour en sous-sol, identique à la première. En descendant dans la nouvelle tour, ils sont attaqués par des démons. Les chevaliers de Lothar riposte et Lothar demande à Garona et Khadgar de continuer seuls pour trouver Medivh / Sargeras et de l’arrêter.
En descendant, ils tombent sur une autre vision : où ils voient, Garona, en pleure, assassine Llane alors qu’Hurlevent est attaqué. L’orc est déstabilisée mais Khadgar la motive et le groupe continue à descendre. Ils tombent alors sur Medivh et le combat commence. Cependant, le magicien est bien plus fort qu’eux : Garona est projetée contre un mur et Khadgar subit un sort qui le vieillit prématurément. Il comprend alors la vision qu’il a eue en arrivant à Karazhan : c’est lui se battant contre des orcs sur une autre planète. Avant qu’il aie achevé ses deux adversaires, Medivh est interrompu par son ami Lothar qui essaie de lui rendre la raison. Cette diversion permet à Khadgar de se positionner derrière le magicien et de le menacer. Le magicien ne se rend pas et son apprenti le tue.
Après le combat, Khadgar décide d’enterrer ses anciens amis. Quand tout est fini, il voit une ombre, celle qui visitait la tour. C’était Medivh, la bonne partie de l’homme, qui n’a pas été tué par le groupe de Lothar. Après avoir discuté, chacun va de son côté : le jeune devenu âgé Khadgar du passé qui doit vivre son destin et Medivh qui doit continuer à protéger le monde et affaiblir la Légion Ardente.