Head-Trick : Tome 04
Le tome 4 de Head-Trick continue dans la lignée du tome précédent : après avoir découvert les nouveaux personnages individuelement, ce tome revient sur la vie de groupe avec tous les membres de l’équipe de No’z.
Ce tome reprend ce qui avait fait le succès des trois premiers volumes : une histoire farfelue, des gags très visuels et des personnages toujours aussi déjantés.
Critique et analyse
Après un tome 3 qui a déversé beaucoup d’informations avec l’introduction des nouveaux membres de l’équipe de No’z et des détails sur la disparition de No’z, ce quatrième volume de Head-Trick propose une bouffée de franche rigolade e.t permet accessoirement de mieux appréhender les personnages dévoilés dans le volume précédent.
Ce tome 4 a son lot de surprise avec la révélation du pouvoir du journaliste Brian qui semblait normal jusqu’à maintenant (à part son manque de chance avec l’équipe de football). Le scénario de ce volume permet aussi de mettre en avant Flo’z et de développer son étrange relation avec Ed. Quant à ceux qui aiment Bobo’z, son rôle est certes secondaire mais sa présence est toujours aussi drôle.
Côté dessin et découpage, on a du mal à s’imaginer que l’histoire n’a pas été réalisée au Japon par des mangaka japonais tant les codes sont assimilés.
En plus de l’histoire disponible en ligne, ce tome est vendu avec une planche d’autocollants à effigies du chat Bobo’z. Notons aussi que, comme pour certains mangas, le dessinateur s’offre quelques pages à la fin pour nous offrir un strip comique qui nous dévoile le régime alimentaire un peu particulier de Bobo’z.
Au final, l’intrigue de ce tome avance en filigrane sur une trame surtout axée sur l’humour. Le côté déjanté de l’équipe de Ed, laisse présager des matchs d’un genre très particulier, on se langui de voir les premières rencontres.
Premières planches
Anecdotes
L’esprit du stade est bien nommé Soul’z, « soul » signifiant « âme » en anglais. Le terme « esprit » utilisé par les auteurs, qui se dit spirit en anglais mais non utilisé dans ce volume, fait référence à une sorte de shinigami, la myriade de dieux japonais. De son côté, le terme « âme » est plus immatérielle donc trop abstraite pour être recherché par l’équipe de No’z. Quant à la raison pour laquelle Soul’z ressemble à un félin à coupe affro, c’est probablement pour évoquer les oni (démon japonais) dont on retrouve l’esprit tigré que les français ont pu découvrir à travers le personnage de Lamu de Rumiko Takahashi.
La grosse différence vient du fait que les oreilles de chat ont remplacé les cornes de démon.
Le stylo de Brian contient un corporis ce terme est tiré du latin et signifie « corps ». Dans le manga on nous explique qu’il s’agit “d’un transfluide intelligent extrêmement résistant aux propriétés multiples” sa consistance rappelle fortement Venom, il s’agit donc probablement d’un clin d’œil à Spiderman.
Résumé
Alors que l’équipe de No’z s’est enfin réunie au complet, Gla’z la présidente du club commence par prendre la parole et demande à son chouchou As de présenter les règles du football aux autres membres de l’équipe dont personne, à part Leg, ne connaît les règles. Cependant, le penchant d’As le pousse à focaliser sur les méthodes pour tricher au football partant du principe que tout peut être fait tant que l’arbitre n’a rien vu.
Gla’z l’interrompt afin de leur faire comprendre que l’arbitre n’est pas le seul à regarder le match, les joueurs seront observés (et jugés) par des milliers de personnes dans le public et c’est eux qu’il ne faut pas décevoir. Après avoir coupé sa sœur, No’z lance le premier entraînement de l’équipe : chaque membre se voit donner une paire de ciseaux et doit couper l’herbe du terrain de football de leur stade d’entraînement afin qu’ils puissent jouer. Aucun joueur ne peut refuser car ils ont tous signé un contrat avec No’z qui les oblige à lui obéir.
Ed refuse mais No’z avait anticipé son comportement, il lui a concocté un exercice particulier : il doit accompagner Flo’z dans un centre commercial et réussir à atteindre le 50ème étage afin d’acheter un bonnet En siot cela semble simple, sauf que Flo’z s’arrête en permanence pour acheter des choses. Ed refuse de jouer les nounous et part. Malheureusement pour lui Glo’z, le proviseur de son école, lui lance un défi : s’il le bat, Glo’z s’engage à disparaître de sa vie, mais si lui le bat, Ed devra obéir à tous les ordres reçus sans discuter. Glo’z est sans pitié et arrive à le vaincre en un seul coup en utilisant son pouvoir de Will. Ed blessé est soigné par le pouvoir magique de Flo’z.
De son côté, le journaliste Brian découvre que le terrain a des propriétés magiques où tous les procédés de communication vers l’extérieur sont bloqués. Heureusement car Glo’z lui apprend qu’il est sur écoute. Mais les intentions de Glo’z semblent positive car il montre que le stylo que son père lui a légué a des pouvoirs magiques : c’est une sorte d’entité vivante que Glo’z ou No’z peuvent utiliser pour prendre contact avec lui. Le stylo peut également le protéger contre les dangers. Sa première mission commence de suite car Glo’z lui demande de se renseigner sur un autre entraîneur de football : Mac’up Z, « le plus dangereux entraîneur qui existe ». Pour y aller, les rappeurs qui espionnent No’z l’emmènent en voiture.
L’équipe se débrouille bien : en 90 minutes, soit le temps d’un match de football, les membres ont coupé l’herbe du terrain. Le deuxième entraînement est facultatif et basé sur l’esprit : ils doivent trouver l’esprit du stade. Celui qui réussira cette épreuve pourra demander tout ce qu’il veut à No’z.
De son côté, Ed échouedans la mission qu’on lui a confié : Flo’z ayant la carte bleue de son grand père, elle a acheté des sacs et cherche de nouveaux vêtements empêchant d’aller au 50ème étage du magasin. Ed s’énerve et perd le contrôle de ses jambes comme dans la finale qualificative pour la Cup-Z, son incapacité à gardé son calme a prouvé qu’il ne sait pas gérer le stress. Flo’z est donc obligée de le ramener au stade.
Ed réussit à se calmer démolissant le stade à coups de tête. Les dégâts qu’il a créé ont fait sortir de ses gong l’esprit du stade qui décide enfin d’apparaître. L’esprit se trouve être Soul’z une ancienne connaissance de No’z avec qui il s’est embrouillés il y a 20 ans. Pour aider son équipe, No’z provoque Soul’z en le prévenant qu’aucun membre de son équipe ne connaît Hat. Soul’z sort de ses gonds et utilise son pouvoir pour faire apparaître une illusion et faire voyager l’équipe de No’z dans la mémoire du stade quand il était à son apogée et pouvait accueillir 50 000 personnes.
Tout le monde étant concentré sur l’histoire, Leg corrompt Bobo’z pour qu’il le libère malheureusement au moment de partir, il tombe sur la présidente qui lui bloque le passage.