Dofus – Aux trésors de Kerubim – Episode 23 : Comme un pichon dans l’eau
Sur le bord de la rivière, Kerubim tente de pêcher un pichon mais n’arrive qu’à récolter une multitude de déchets. Voyant que cela ne mène à rien, il se décide à utiliser la Perle d’âme qu’il a reçu des sirènes lorsqu’il a exploré les fonds marins.
Joris ne croit pas une seule seconde à cette histoire pour la simple et bonne raison que, comme tous les écaplips, Kerubim déteste l’eau. L’imaginer se jetant volontairement à l’eau lui simple invraisemblable. Et pourtant cette histoire est vraie, Kerubim l’a fait pour la meilleure des raisons : sauver une demoiselle en détresse.
Résumé
Kerubim était en visite à Port à la mouche, une ville de pécheur réputée pour son marché aux poissons. Mais cette fois, tous les magasins sont clos. Les poissons semblent avoir déserté l’océan et ses marchands n’ont plus rien à vendre ni à manger. Le seul endroit encore animé est une vente aux enchères où un pécheur s’apprête à tuer une sirène pour sa chaire.
Kerubim est scandalisé, la sirène est un être évolué et pensant, il est inadmissible de vouloir la manger, d’autant plus qu’elle est très jolie. Il convainc l’assemblée de lui accorder un délai de grâce afin de lui laisser le temps d’éclaircir la mystérieuse disparition des poissons.
Pour l’aider dans sa quête, la sirène nommée Ondine lui laisse une Pierre d’âme, un étrange bijou dans lequel elle peut insérer ses pensées.
Kerubim se jette à l’eau avec un scaphandre de plongée mais se fait attaquer par les sirènes qui n’ont pas apprécié qu’on enlève leur sœur pour la manger. Avant que Kerubim n’ait eu la moindre chance de s’expliquer, elles lui ont arraché son casque. Kerubim est bien trop profond, il n’a pas le temps de remonter à la surface et commence à se noyer.
C’est alors que les sirènes changent d’attitude et se précipitent à son secours en lui injectant par magie la capacité de respirer sous l’eau. Ce revirement vient de la Pierre d’âme qui a transmis par télépathie les pensées d’Ondine, expliquant que Kerubim cherchait à l’aider.
Elles lui expliquent que la disparition des poissons vient d’un monstre géant qui avale tout ce qui nage dans les environs. Océane, une des sirènes, accepte de lui montrer où est le monstre, mais en s’approchant d’un peu trop près, ils se font avaler.
Dans le ventre du monstre, au milieu des épaves de bateaux, ils retrouvent les poissons disparus. La digestion semble assez lente, la très grande majorité de ces poissons sont en vie.
Kerubim aimerait pouvoir ressortir, mais les parois de l’estomac du monstre sont tapissées par des projections d’acide. Pour s’en sortir, Kerubim demande à Océane de prévenir les poissons que pour sortir d’ici, ils doivent imiter ses gestes comme le font les poissons pilotes. Tous les poissons s’alignent alors dans le même sens que Kerubim et l’imitent.
Lorsqu’il secoue la main droite, les poissons secouent leur nageoire droite. Lorsqu’il fait un tour sur lui-même, les poissons l’imitent et le plus curieux, c’est que le monstre est entraîné par ce mouvement et fait la même chose. De même, lorsqu’il veulent avancer, le monstre se met lui aussi à avancer (me demandez pas pourquoi, il n’y a aucune raison plausible pour qu’un truc qui bouge dans votre estomac vous oblige à avancer ou bouger vos bras).
Bref, pour une raison inexplicable sur le plan rationnel, Kerubim arrive à diriger le monstre et l’oblige à s’échouer dans la ville des pêcheurs (me demandez pas non plus comment il peut s’orienter sachant qu’il ne voit pas où il est ni ou il va étant donné qu’il se trouve toujours dans l’estomac du monstre).
Les pêcheurs sont ravis de récupérer tous les poissons contenus dans le ventre du monstre et comme promis, ils libèrent Ondine.
(NBDL : ils oublient juste un léger détail : Comme le monstre avait avalé tous les poissons de la région, et comme ils viennent de vendre sur le marché les survivants, il ne reste plus de poissons dans la mer pour se reproduire et assurer les futures pêches.)
Pour récompenser Kerubim, les sirènes lui ont laissé une Pierre d’âme pour qu’il puisse les contacter quand il aura besoin d’elles. Pour prouver à Joris que son histoire est vraie, Kerubim les appelle grâce à la Pierre d’âme. Devant les yeux médusés de Joris, elles entraînent Kerubim dans les flots pour jouer et pêcher quelques pichons.
Anecdotes
Lorsque Kerubim prend la défense de la sirène, l’assemblée accuse la sirène d’être responsable de la disparition des poissons. L’un d’eux ajoute : « si ce n’est elle, c’est donc sa sœur. » Cette invective est une allusions à la phrase : « Si ce n’est toi, c’est donc ton frère » tiré de la fable de la Fontaine : Le loup et l’agneau.
La sirène s’appelle Ondine, il s’agit d’une référence à mythologie germanique où les ondines sont des génies des eaux.
Dans le ventre du monstre, Kerubim trouve un vieux roublard et sa marionnette. Il s’agit bien entendu dans d’un clin d’œil à Pinocchio lorsque lui et Geppetto se retrouvent coincés dans le ventre d’une baleine.
Lorsque Kerubim reçoit l’espèce de baiser magique d’Océane pour pouvoir respirer sous l’eau, il se met à battre des pieds et des mains de la même façon que le fait Astérix dans les long métrages d’animation lorsqu’il avale la potion magique.