Reaper of Souls (extension diablo 3)
Annoncée lors du salon Gamescon 2013 à Cologne, Reaper of souls est la première extension de Diablo 3.
Elle ne révolutionne pas le jeu : le joueur doit continuer à se battre contre des hordes de monstres et avancer pour devenir plus fort mais les nouvelles règles de gameplay promettent une durée de vie plus longue.
Présentation de Reaper of souls
Après des mois sans nouveautés, c’est avec grand plaisir que les joueurs ont accueilli Reaper of Souls.
Le premier constat est sans appel : le jeu est devenu plus sombre. Visuellement, les premiers décors que le joueur visite ressemblent au premier Diablo, à travers des passages dans des villes nocturnes et des églises aux mains du mal. On est donc loin des zones colorées de Diablo 3 comme le désert (acte 2) ou le paradis (acte 4).
L’histoire prend également une tournure plus dure car les joueurs doivent combattre l’ancien archange de la sagesse Malthaël devenu dieu de la mort qui veut détruire une fois pour toute les démons dont font partie les nephalem car leur mère est Lillith (plus d’informations dans la trilogie de la guerre du péché de Richard A. Knaak).
La grande nouveauté de Reaper of Souls est le rajout d’une nouvelle classe : le croisé, guerrier en plaque utilisant de la magie sacré permettant d’attaquer à mi-distance (une sorte de paladin).
Le niveau maximum est repoussé à 70, soit 10 de plus que Diablo 3.
Un soin particulier est accordé au end game : alors qu’après avoir battu le boss final de Diablo 3, le joueur n’avait plus grand chose à faire, Reaper of Souls promet un contenu final plus diversifié.
Pour commencer, le système de paragon est conservé mais amélioré. Ces niveaux d’expérience sont communs à tous les personnages et permettent de donner des points de compétence à certains attributs comme l’intelligence, la vitesse d’attaque…
Ensuite, Reaper of Souls rajoute un système de donjons qui durent une vingtaine de minutes que les joueurs peuvent parcourir pour obtenir du butin. Le mode aventure permet de revisiter les actes du jeu en réalisant une quête donnée par Tyraël.
L’aspect social est également accentué car Reaper of Souls met en place un système de clan (qui ressemble aux guildes des MMO) et de communauté permettant d’échanger plus rapidement avec des personnes.
Au final, Reaper of Souls conserve ce qui a fait le succès de Diablo 3, à savoir un hack & slash avec des classes dont les pouvoirs sont modifiables par des runes, tout en améliorant le contenu de fin de jeu et proposant plus de contenu.
Histoire
Le nephalem est appelé dans le royaume d’Ouestmache qui est attaqué par les morts. Avec l’aide de Tyraël, il découvre que la personne derrière cet assaut n’est autre que Malthaël, l’ancien ange de la sagesse. Le démon primordial tué, il souhaite détruire une fois pour toute les démons. Pour cela, il doit s’attaquer aux humains, qui sont nés de la démone Lillith.
Après avoir libéré la ville et appris la mort du roi, le nephalem part à la chasse d’Adria, la mère de Léah, afin de découvrir où se cache Malthaël. La sorcière suit toujours la voie des démons et refuse de l’aider. Avant de l’attaquer, le nephalem a le temps de voir la citadelle de Pandemonium, une zone se situant entre le paradis et l’enfer où s’est déroulé beaucoup de combats de l’éternel conflit. Comprenant que la pierre d’âme sombre est là-bas, Tyraël et le nephalem attaquent la citadelle avant de s’occuper de Malthaël.
Le combat final libère le démon primordial dans la pierre laissant de nouveau les démons libres dans le monde du Sanctuaire.