Goultard (Niv 6) – Krosmaster (Wakfu – Dofus)
Un guerrier de la trempe de Goultard est un véritable atout pour les Démons des heures. Celui qui arrive à l’obtenir dans son équipe a toutes les chances de gagner. Il peut paraître étonnant qu’un combattant de sa force se soit retrouvé dans l’Hormonde. Goultard n’est pas du genre à se laisser manipuler au point de combattre pour le bon plaisir d’autrui. Pour comprendre comment il a fini dans le monde d’Arena, il faut se référer à la troisième histoire de bande dessinée Goultard Bazar. On y découvre que sa présence ne réjouit pas vraiment Minuit qui voit en lui un élément qui risque vite d’être incontrôlable.
Dimensions : 9 cm de haut x 3 cm de large x 4,2 cm de profondeur.
Poids : 23 g
Critique et analyse
Incontournable et désirable, Goultard est indiscutablement le guerrier que n’importe quel fan de Dofus et Wakfu aimerait avoir dans son équipe Krosmaster, ne serait-ce qu’à cause de la portée symbolique du personnage. La vraie question est de savoir ce qu’il vaut sur un plateau de jeu et si ses performances sont à la hauteur de la réputation de ce demi dieu.
Il suffit de regarder la carte de caractéristique pour se faire une idée précise de ce que peut donner ce guerrier face à d’autres figurines. Un niveau de vie élevé, la capacité de se soigner de 3 points de vie après avoir vaincu un adversaire. Goultard fait dans l’endurance aux coups. Il n’y a peut-être qu’au niveau de la puissance des attaques que l’on est un peu déçu car il frappe large, mais pas très fort.
Pour qu’il donne sa pleine puissance, il faut lui offrir un adversaire à sa mesure. Face à un combattant de niveau 5, il peut enlever jusqu’à 5 points de vie en un seul coup. C’est là le grand intérêt du personnage, il est un véritable atout qu’il faut utiliser en priorité face à des figurines puissantes.
En jeu, Goultard est donc particulièrement intéressant car il ne déséquilibre pas une partie même si il y a des personnages de faible niveau. Et face à une équipe un peu trop musclée, sa capacité de frapper très fort des personnages puissants permet de remettre un peu d’équité et de suspens dans un affrontement.
L’esprit de Goultard a donc parfaitement été respecté dans sa transposition dans le monde de Krosmaster.
Carte de caractéristiques de Goultard
La carte de caractéristique respecte bien ce qu’on attend d’un tel guerrier. Ce iop est taillé pour amener ses ennemis au corps à corps et pour taper large.
Comparaison avec Goultard possédé
Il existe aussi dans Krosmaster une version de Goultard possédé. Les concepteurs du jeu ne se sont pas limités à un simple changement chromatique, les caractéristiques techniques n’ont rien à avoir, il est donc intéressant de prendre le temps de comparer ces ceux versions.
L’énorme différence qui saute aux yeux est l’écart de points de vies. Avec 25 au lieu de 16, la version possédée a l’air bien plus intéressante, mais cette conclusion est hâtive et ne tient pas compte du fait qu’à chaque attaque qu’il porte, la version possédée perd entre 1 et 3 points de vie. En clair il suffit de 3 à 9 attaques pour que ses points de vies soient au niveau de la version normale.
La version possédée n’est donc pas taillée pour des combats qui s’éternisent trop. Son point fort réside dans l’attaque « Sombre nuage » qui couvre un large périmètre et fait très mal pour un coût de point d’action de seulement 1 ce qui est dérisoire, ce qui l’est moins c’est que cela coûte quand même trois point de vie.
En comparaison, la version normale semble plus conçue pour l’endurance. Elle ne tape peut-être pas aussi large et fort, mais au moins, elle a le mérite de ne pas perdre de point de vie lorsqu’elle lance une attaque. Mieux encore, ce Goultard peut se recharger de 3 points de vie après avoir achevé un adversaire.
Au final, on sent que les concepteurs ont su retranscrire l’esprit de guerrier Berserk de la version possédée qui contraste avec une certaine maturité au combat de la version normale qui doit être jouée avec un peu plus de finesse et de stratégie.
Anecdote
L’origine du design de l’épée pousse à l’interrogation tant il est délicat de savoir à quoi elle fait exactement référence. La seule certitude c’est que ce modèle n’est pas l’épée brisée que lui a offerte son père à sa naissance (voir Goultard bazar). Théoriquement à cette époque (en 642 d’après la time-line au dos des règles) Goultard a deux armes à sa disposition :
- Soit Rubilax (né de la fusion de son épée Mashwar et du Shushu Rubilax) ce qui ne peut pas être le cas vu que le design n’a rien à voir avec ce qu’on peut voir dans la série animée Wakfu.
- Soit l’Epée qui pète qu’il a acquise dans le tome 6 de Dofus (c’est-à-dire dans les années 550), mais là encore, le design ne colle pas car il manque l’œil et la garde est différente.
A y regarder de près, cette épée a un design qui s’approche de l’épée de Goultard tirée du jeu en ligne Dofus. Ce qui est amusant, c’est que malgré son nom, on n’a encore jamais vu Goultard s’en servir, est-ce que cette figurine est une façon de rectifier le tir pour que cette épée n’usurpe plus son nom ?
Plateau et règles
Il est intéressant de constater la présence de Katar sur ce plateau. Sachant qu’on est en 642, et si on part du principe que le plateau se situe bien à cette époque, cela veut dire que cet affrontement se déroule bien après que Katar ait enlevé la famille de Goultard et se soit ensuite fait tuer par ce dernier. La version de Katar que l’on affronte est donc sa version zombi ressuscité au tome 9 a qui Cornu Mollu a donné un nouveau corps au tome 17.
En ce qui concerne les six démons noirs qui sont sur le plateau, bien qu’ils ressemblent à celui qui a possédé Goultard autrefois, il ne peut s’agir de lui puisqu’il a été tué lorsque Bilbi (le familier en gelée de Goultard) l’a mangé au tome 12.
Pourtant malgré cette première analyse, il est fort probable que ce plateau ne prend pas place en 642. En effet, la statue qui est avachie sur le sol laisse penser qu’il s’agit du même endroit que celui où Goultard a affronté et tué Katar pour la première fois. Ce plateau de jeu a donc toute les chances de ce dérouler à l’époque du court métrage Goultard le Barbare donc bien avant 642.
Sur ce mini plateau de 25 cm de côté, le quadrillage fait 6 par 6 cases et une partie se déroule en 12 tours. On y trouve aussi 2 types d’ennemis différents à éliminer.
Les images sont scannées dans une résolution suffisante pour lire les textes, cliquez dessus pour les voir en grand.
Les règles sont inscrites au dos du mini plateau, il vaut donc mieux les mémoriser avant de commencer à jouer car cela va être délicat de le consulter pendant la partie vu que vos figurines sont dessus.
Packaging
Le couvercle de la boîte est emboîté, il est donc possible de réutiliser le packaging pour ranger la figurine après usage ça évite de perdre la carte, les jetons et le plateau.
Les dimensions packaging : 9,2 cm de haut x 6,2 cm de large x 6,5 cm de profondeur
Poids : 54 g avec la figurine
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Ouverture
Le pack contient la figurine, le mini plateau de jeu, la carte des caractéristiques et une carte avec 15 petits jetons à déboîter.