Lumino (Niv 2) – Krosmaster Multiman Justicier (Dofus)

Lumino - Krosmaster Multiman (Dofus)

Lumino est un des 6 Multimans créés par Ereziah Melkewel. A la base il n’était qu’un simple tifoux jusqu’à ce qu’Erezia fusionne son énergie vitale avec une partie de celle du Dofus Ivoire. Les caractéristiques de ce Dofus ont fait de lui quelqu’un de particulièrement apte pour les soins magiques. Conformément aux désirs de son père, il œuvre avec ses frères pour protéger le Monde des Douze en venant en aides aux aventuriers.

Dimensions : 7,7 cm de haut x 3,2 cm de large x 3,6 cm de profondeur
Poids : 13 g

 Lumino - Krosmaster Multiman

Vue de dessus et dessous de Lumino - Krosmaster Multiman

Critique et analyse

Le design de Lumino tend vers l’archétype des Sentai en collants. La pose qu’il adopte ainsi évoque fortement ces héros japonais aux pantomimes très typés. Dans l’ensemble, le moulage comme la peinture sont plutôt bons, le seul problème vient du raccord à l’arrière de l’oreille droite qui ne s’ajuste pas du tout, faisant un décroché. D’après le retour de nos lecteurs il s’agit d’un problème propre à notre figurine de test les autres n’ont pas ce problème.

L'oreille droite de Lumino a un problème de moulage

Lumino ne peut lancer son sort de soin qu’une fois par partie, mais il est efficace en particulier si il tente de soigner un Multiman car dans ce cas, son sort Tambourino soigne de 4 au lieu de 2.

Krosmaster Multiman Lumino

Sa réserve de PA lui permet à la fois attaquer et soigner durant un tour ce que ne peut pas faire Opée Tissoin, malheureusement, contrairement à elle il ne pourra pas lancer ce sort plusieurs fois par partie.

Lumino - Krosmaster Multiman (contre plongée)

Le gros point faible de Lumino est sa grande fragilité. En effet avec seulement 4 de points de vie, Lumino peut finir dans la tombe en un seul tour avant d’avoir eu l’opportunité de se recharger. Il doit donc rester à donne distance. Son attaque Kazam commence à partir de deux cases ce qui indique clairement qu’il n’est pas fait pour être en première ligne car le corps à corps est mortel. On notera qu’avec 6 Multimans justicier sur le plateau, cette attaque devient perce armure et couvre une zone en croix ce qui est nettement plus efficace. Toujours avec 6 Multimans Jusiticier, il devient aussi plus résistant gagnant 1 dans quatre élément ce qui atténue son handicape lié au peu de PV dont il dispose.

Multiman Lumino Krosmaster

Peu couteux mais peu résistant, toute la difficulté est donc de le protéger tout en tirant partie de ses attaques à distance qui ont le mérite de couvrir une zone en croix. Il ne dévoile véritablement son potentiel que dans une équipe composée uniquement de Multimans justiciers. Comme 5 sont déjà fournis dans le pack de 6 reste plus qu’à espérer que votre adversaire en mette au moins un en jeu.

Lumino Krosmaster

Carte de caractéristiques de Lumino

On note que la seule attaque dont dispose Lumino a une portée qui commence à 2. Compte tenu de sa faible réserve de PV, se faire tacler est plus ou moins synonyme de mort imminente.

Carte Krosmaster de Lumino

Plateaux

Lumino est uniquement disponible dans un pack de 6 Multimans contenant trois mini plateaux de jeu. Les images sont scannées dans une résolution suffisante pour lire les textes écrits dessus. Il vous suffit donc de cliquer pour voir les images en grand.
(si votre écran est trop petit pour lire : clique droit sur l’image puis choisir « ouvrir dans une nouvelle fenêtre », de cette façon vous pourrez zoomer sur l’image).

Le premier plateau tourne autour du personnage de Captain Amakna que l’on doit secourir. Le choix de ce personnage n’est pas un hasard, il fait partie de la catégorie « Justicier » tout comme 5 des 6 Multimans de ce pack.

Krosmaster Multiman mini plateau 1 - Captain Amakna

Le deuxième plateau est accès sur le Comte Harebourg que nous avons découvert dans le Add-on Frigost. Même si le nombre de PV est identique, il y a une différence majeure concernant son attaque Comte Goutte qui occasionne 1 de dommage ce qui n’est pas le cas de la figurine originale.

Krosmaster Multiman mini plateau 2 - Comte Harebourg

Le troisième plateau met en avant le Comte Frigost, une figurine rare offerte en bonus aux premiers acheteurs de l’Add-on Frigost durant le lancement pendant Japan Expo 2013. Le nombre de PV est identique en revanche son attaque ne correspond en rien à celles dont il dispose sur la carte de caractéristiques de la figurine.

Krosmaster Multiman mini plateau 3 - Comte Frigost

Règles

On notera que les règles comportent un ajout dédié aux Multimans expliquant le principe de la Vindicte et Revanche qui boost certains Multimans.

Krosmaster Multiman règles

Trailer Lumino

Les Multimans ont été lancés simultanément dans les jeux en ligne Dofus et Wakfu fin 2013, il était donc peu surprenant qu’il soit aussi intégré à Krosmaster. Retrouvez ci-dessous la présentation de Lumino faite pour le jeu Dofus.

 

Packaging

Le couvercle de la boîte est emboîté, il est donc possible de réutiliser le packaging pour ranger la figurine après usage ça évite de perdre la carte, les jetons et le plateau.

Dimensions packaging : 20,5 cm de haut x 19 cm de large x 6,5 cm de profondeur
Poids : 215 g avec les figurines

 Pack Krosmaster Multiman (Dofus) dos du Pack Krosmaster Multiman (Dofus)

Les images ont une résolution suffisante pour lire les textes, cliquez dessus pour les voir en grand.
(si votre écran est trop petit pour lire : clique droit sur l’image puis choisir « ouvrir dans une nouvelle fenêtre », de cette façon vous pourrez zoomer sur l’image).

  haut du Pack Krosmaster Multiman 
 gauche du Pack Krosmaster Multiman Pack Krosmaster Multiman droite du Pack Krosmaster Multiman
  dessous du Pack Krosmaster Multiman 
  Dos du Pack Krosmaster Multiman 

 

Ouverture

Le pack contient 6 figurines, trois plateaux de jeu, six cartes de caractéristiques et 30 petits jetons à déboîter.

contenu du Pack Krosmaster Multiman

 

Galerie

7 réponses à Lumino (Niv 2) – Krosmaster Multiman Justicier (Dofus)

  1. jabberwock dit :

    Attention le sort de soin de lumino etant rouge, il ne peut etre lancé qu’une fois PAR PARTIE

    (sort noir, pas de limite, sort bleu 1 fois par TOUR, sort rouge 1 fois par PARTIE)

    Donc on est bien loin de l’utilisation d’une daie guerie ou d’une opée tissoin

    • Charles-Edouard MANDEFIELD dit :

      Merci pour cette précision, l’article a été corrigé. C’est toujours agréable d’avoir l’oeil attentif de nos lecteurs pour repérer ce genre de choses. Jabberwock est en train de devenir mon ange gardien ;)

  2. jabberwock dit :

    pas de soucis ;)

  3. jabberwock dit :

    Au passage, erreur dans l’image du pack vu de dessus, c’est le pack de duel ;)

  4. jabberwock dit :

    Et je viens de vérifier, pas de décrochage derrière l’oreille sur mes lumino…

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