Chevalier Flamme (Niv 3) – Krosmaster (Dofus)
Le Chevalier Flamme fait partie d’une fratrie de cinq frères qui forment une équipe de guerriers maléfiques. Leur sombre histoire est racontée dans le tome 3 de Dofus Monster. Leur père adoptif a créé pour chacun d’eux une sorte de pistolet capable de tirer son énergie de la magie élémentaire de chacun des frères. Pour le Chevalier Flamme, il s’agit de l’élément feu qui se retrouve à la fois dans son pouvoir offensif mais aussi défensif puisqu’il résiste à cet élément.
Dimensions : 6,3 cm de haut x 4,2 cm de large x 3,9 cm de profondeur
Poids : 18 g
Critique et analyse
Par rapport à ses frères Chevaliers noirs, malgré son tempérament enflammé, cette figurine est celle qui peut en apparence faire le moins de dégât par tour. En l’état actuel de ses PA, elle peut au mieux faite 1PV de dommage par tour avec le sort Dévastation Incandescente. Ce guerrier compense la faiblesse de cette attaque par une portée supérieure (4 cases) et surtout par une zone d’impact en croix qui peut potentiellement toucher plusieurs adversaires.
Le seul inconvénient c’est qu’il ne dispose pas d’une attaque un peu plus chirurgicale qui ne toucherait par exemple qu’une seule case. Par conséquent, il peut parfois être difficile de cibler un adversaire lorsqu’il est trop près de vos alliés. Flamme est donc à mettre en première ligne, avant que les corps à corps ne vous compliquent la tâche. Sa réserve de 9PV lui permettra de tenir assez longtemps pour faire un carnage pour peu que vos adversaires avancent groupés.
Si l’opportunité de toucher de nombreux adversaires en un seul coup se présente, et que vous voulez lancer une seconde attaque, vous pourrez sacrifier 2PV avec le sort Fuzion afin de gagner le point de PA qui vous manque et lancer à nouveau Dévastation Incandescente. Mais pour en arriver à sacrifier 2PV, il faut vraiment que ça en vaille la peine. Ce ne serait pas très rentable de faire ça si c’est pour n’infliger qu’un seul point de PV à un seul adversaire (sauf si c’est dans une approche tactique).
Le sort Fuzion permet de récupérer un autre PA supplémentaire si un Chevalier allié est présent sur le plateau. A priori ce gain de 1PA de plus n’a aucun intérêt, puisque vous ne pouvez rien en faire, en réalité, cela n’est profitable que dans le cas où un personnage vous a préalablement volé un PA. Du coup, malgré ce vol, vous pouvez quand même lancer Dévastation Incandescente une seconde fois.
Au final, bien que Flamme dispose d’une attaque intéressante, il reste difficile d’usage en partie à cause du manque de variété de ses attaques et de la largeur de la surface d’impact. Le point réellement positif c’est qu’il peut encaisser une perte de 3PA sans pour autant être affecté dans sa capacité à lancer un sort.
Carte du Chevalier Flamme
Mini plateau
Le défis ne représente aucune difficulté. La disposition des Bernardo a été optimisée pour l’attaque en croix du Chevalier Flamme. Si vous utilisez la case Poupeuf et Fuzion dès le premier tour, vous pourrez finir la partie en seulement 4 tours avec 3PV de réserve.
Les images sont scannées dans une résolution suffisante pour lire les textes écrits dessus. Il vous suffit donc de cliquer pour voir les images en grand.
(si votre écran est trop petit pour lire : clique droit sur l’image puis choisir « ouvrir dans une nouvelle fenêtre », de cette façon vous pourrez zoomer sur l’image).
Sur ce mini plateau de 25 cm de côté, le quadrillage fait 6 par 6 cases et une partie se déroule en 12 tours.
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Anecdotes
Les Chevaliers Noirs, dont Flamme fait parti, sont apparus simultanément dans le tome 3 du manga Dofus Monster et dans le jeu en ligne Dofus. Avec le tome était fourni une carte de loterie qui permettait d’avoir un des 5 Tourmenteurs des Chevaliers Noirs (une sorte de pistolet). En équipant votre personnage avec cette arme, il prenait l’apparence du Chevalier Noirs dont vous possédiez l’arme indépendamment de l’aspect que peut avoir le reste de votre équipement.
Le Chevalier Flamme est aussi apparu dans le jeu de cartes Wakfu TCG où il a eu une carte dédiée.
Packaging
Le couvercle de la boîte est emboîté, il est donc possible de réutiliser le packaging pour ranger la figurine après usage ça évite de perdre la carte, les jetons et le plateau.
Dimensions packaging : 9,2 cm de haut x 6,2 cm de large x 6,5 cm de profondeur
Poids : 47 g avec la figurine
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Ouverture
Le pack contient la figurine, le mini plateau de jeu, la carte des caractéristiques et une carte avec 15 petits jetons à déboîter.