Sadida (Niv 4) : Klor Ofil – Krosmaster (Dofus)
Si vous voyez Klor Ofil (chlorophylle) dans l’équipe adverse, il vaut mieux éviter de laisser vos personnages groupés car cette sadida est capable d’attaquer sur une Zone carrée en provoquant perte de PV mais aussi de PM. En fait, elle est tellement puissante au regard de son modeste niveau 2 qu’elle a été bannie des plateaux IRL. En ce qui concerne la version en ligne de Krosmaster, elle reste jouable, mais son niveau a été passé de 2 à 4 afin d’éviter d’avoir des parties trop déséquilibrées.
Dimensions : 5,7 cm de haut x 3,2 cm de large x 3 cm de profondeur
Poids : 18 g
Critique et analyse
Ronces Multiple, l’attaque la plus puissante de Klor Ofil, ne fait que 1PV de dégât ce qui était normal pour un niveau 2 mais peut sembler faible maintenant qu’elle a un niveau 4 d’autant plus qu’elle ne peut la lancer qu’une seule fois. Cela dit, compte tenu du fait qu’elle peut toucher plusieurs adversaires sur une zone carrée (jusqu’à 5 cases) et qu’elle leur retire 1PM au passage, elle reste intéressante tant qu’on arrive à toucher minimum deux adversaires.
Si vous avez perdu un PA dans une attaque, vous ne pourrez plus utiliser Ronces Multiple, il vous reste alors la possibilité d’invoquer la Poupée Folle qui ne coûte que 4 PA. Cette poupée n’a aucun pouvoir létal, en revanche, elle est capable d’enlever 1PM et 1PA par attaque, ce qui peut vite être contraignant pour l’adversaire qui n’a pas de marge de PA comme par exemple Coa Gulay ou Liane Zolie. Ajoutons aussi qu’ayant 2PV, cette poupée va obliger votre adversaire à gaspiller ses attaques sur elle ce qui épargnera vos PV.
Le seul problème de Klor Ofil est le corps à corps car elle n’a aucune attaque disponible face à quelqu’un qui la colle étant donné qu’elle ne peut toucher qu’à partir de 2 cases. Heureusement, pour compenser un peu cette faiblesse, elle dispose du pouvoir Esquive qui lui offre un jet de dé supplémentaire pour fuir du tacle d’un adversaire.
Si malgré ses 4PM elle ne parvient pas à s’éloigner suffisamment de l’adversaire, elle peut alors invoquer sa Poupée pour l’empêcher de revenir se coller à elle au tour suivant.
Au final, il faut reconnaître qu’en passant Klor Ofil du niveau 2 au niveau 4, elle a perdu beaucoup de ce qui faisait son intérêt. Au regard de personnages de niveau équivalent comme Makum Bah, Jems Blond, Alie Zèle ou encore Globule la Crapule, elle pêche soit par son niveau de PV, soit par la puissance de ses attaques ou encore par leur variété. En réalité ce personnage est trop faible pour être un niveau 4 et elle est peut-être un poil trop fort par rapport à aux personnages de niveau 3. La malheureuse Klor Ofil n’a plus guère sa place dans le jeu, sauf à revoir à la hausse sa réserve de PV et/ou PA pour justifier un minimum l’augmentation de son niveau. En l’état actuel des choses cette sadida va en être réduite à jouer les plantes vertes sur votre étagère plutôt que sur un plateau de jeu.
Carte de la Poupée Folle
Carte de Klor Ofil
Comme nous l’avons expliqué dans l’article, l’éditeur a revu la carte de caractéristique de Klor Ofil, pour la passer du niveau 2 au niveau 4 car elle était trop puissante ce qui déséquilibrait les parties.
Plateau et règles
Les images sont scannées dans une résolution suffisante pour lire les textes écrits dessus. Il vous suffit donc de cliquer pour voir les images en grand.
(si votre écran est trop petit pour lire : clique droit sur l’image puis choisir « ouvrir dans une nouvelle fenêtre », de cette façon vous pourrez zoomer sur l’image).
Sur ce mini plateau de 25 cm de côté, le quadrillage fait 6 par 6 cases et une partie se déroule en 12 tours.
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Anecdotes
Il existe deux cartes Wakfu TCG utilisant la sadida Klore Ofil. Il s’agit sans aucun doute du même personnage car le design est proche. En revanche, on notera que l’orthographe du nom diffère d’une lettre. En effet sur les cartes Wakfu TCG le prénom a un « e » à la fin de Klor.
Pour l’anecdote, on notera que ceux qui on conçu la figurine Krosmaster de Klor Ofil ont conservé la capacité qu’elle avait dans Wakfu TCG d’enlever des PM à ses adversaires.
Packaging
Le couvercle de la boîte est emboîté, il est donc possible de réutiliser le packaging pour ranger la figurine après usage ça évite de perdre la carte, les jetons et le plateau.
Dimensions packaging : 9,2 cm de haut x 6,2 cm de large x 6,5 cm de profondeur
Poids :48 g avec la figurine
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Ouverture
Le pack contient la figurine, le mini plateau de jeu, la carte des caractéristiques et une carte avec 15 petits jetons à déboîter.