Féca (Niv 2) : Gerard Laport – Krosmaster (Dofus)

Gerard Laport - Krosmaster

Lorsqu’on le frappe sur la joue droite, Gérard Laport n’est pas de ceux qui tendent la joue gauche, il réplique ! Son pouvoir Riposte lui permet d’infliger 1PV au malheureux qui aura porté la main sur lui. C’est pour cette raison qu’il fait partie des rares niveau 2 qui ont 7PV car prendre des coups est pour lui une forme d’attaque. Cependant, pour maximiser le rendement, il vaut mieux éviter d’approcher de trop près un adversaire qui puisse vous infliger plus de 1PV par attaque car quelque soit le nombre de PV que Gérard encaisse lors d’une attaque, il ne peut infliger qu’un seul PV en retour.

Dimensions : 5,6 cm de haut x 4,6 cm de large x 5 cm de profondeur
Poids : 22 g

 

 

Critique et analyse

Le pouvoir Riposte est donc un des principaux atouts de Gérard, mais ce qui est intéressant, c’est qu’il peut en faire profiter n’importe quel allié adjacent à lui. Il est donc judicieux de le placer derrière un krosmaster résistant qui fera office de bouclier. Si votre adversaire utilise une zone d’impact sur plusieurs cases pour toucher Gérard à travers le bouclier humain derrière lequel il est planqué, alors comme deux personnages auront été touchés, cela entrainera 2 Ripostes, et celui qui vous a tiré dessus encaissera 2 blessures.

Même à couvert, Gérard est malgré tout en mesure d’attaquer car il dispose de l’attaque Bulle qui ne nécessite pas de ligne de vue et possède une portée très correcte allant de 4 à 5 cases. Malheureusement la force offensive de ce sort est zéro, donc si vous ne faite pas de jet Critique vous ne ferez aucun dommage, en clair, vous n’avez que 1 chance sur 3 d’infliger 1PV. Bien que cette attaque puisse être lancée 3 fois, elle ne peut être lancée que sur trois personnes différentes pendant votre tour (titre en violet), il va donc falloir ratisser large.

Une fois au cœur de la bataille, Gérard a tout intérêt à s’exposer pour attaquer, en particulier s’il est en mesure d’achever un personnage, car il dispose du pouvoir Sagesse qui lui donne 1GG de plus par personnage tué. Quoi qu’il en soit, rappelons que cette arme est à double tranchant, si c’est Gérard qui est tué c’est vous qui perdez 1GG de plus. Là où cela peut devenir très dangereux (ou rentable selon le côté où on est) c’est lorsque Gérard se fait tuer par un autre personnage qui possède Sagesse (un autre lui-même, Chloé Mallette ou Kivin) dans ce cas, celui qui a vaincu Gérard remporte 4GG, de quoi faire basculer le cours d’un combat.
Astuce : Si vous êtes sûr que Gérard va mourir au prochain tour, vous pouvez toujours l’achever vous-même ce qui évitera que sa mort donne 1GG de plus à l’adversaire.

Lorsque Gérard sort de son couvert pour attaquer, Gérard doit privilégier Attaque Nuageuse qui a 83,5% de chance de faire 1 à 2PV de dégât par tour. Pour gagner 1GG de plus il faut donc utiliser Gérard quand la cible n’est plus qu’à 1PV de réserve. Si par malchance votre attaque échouait (16,5 de chances), il vous reste toujours la possibilité de reculer d’une case et de lancer Bulle (33,5% de chance de succès).
L’avantage de Gérard, c’est qu’avec seulement 2 d’initiative, il est souvent le dernier à jouer, ce qui vous permet de le laisser achever une cible préalablement affaiblie par vos alliés.

Au final, Gérard est un personnage à jouer avec un certain sens stratégique car il peut autant être un atout qu’un handicap. Sa résistance et sa capacité de riposte sont appréciables, mais il reste difficile d’en tirer parti. Il est bien plus facile de gérer des personnages comme Luk Ylook qui, même s’il a moins de PV, dispose de pouvoirs de Résistance et a surtout l’avantage de faire plus de dommages, de tirer en diagonale sur de grandes distances et aussi de nuire à l’adversaire en retirant 1PM et 1PA.
Cela dit, le pouvoir Risposte reste une force non négligeable. Selon les la puissance des personnages qui vous attaques (1 à 3PV par attaque), Gérard peut quand même infliger entre 2 et 7PV de dommages simplement parce qu’il prend des coups. Mais sa mort est un trop gros handicap à gérer, il vaut mieux soit le renforcer avec des RD, soit le laisser à proximité d’un personnage pouvant le recharger comme Daïe Guéri, Alie Zèle ou Opée Tissoin.

Carte de caractéristiques

Statistiques

Anecdote

Le nom du personnage vient de la phrase : « Gérard l’apporte », il ne s’agit pas d’une quelconque référence à un personnage célèbre.

 

Remerciement à Jabberwock (-jabb- si vous voulez le défier) pour son expertise sur nos articles krosmaster.

Packaging

Le couvercle de la boîte est emboîté, il est donc possible de réutiliser le packaging pour ranger la figurine après usage pour la protéger.

Dimensions packaging : 9,2 cm de haut x 6,2 cm de large x 6,5 cm de profondeur
Poids : 51 g avec la figurine

Blind Box Krosmaster saison 2 (Dofus - Wakfu)

Les images sont scannées dans une résolution suffisante pour lire les textes écrits dessus. Il vous suffit donc de cliquer pour voir les images en grand.
(si votre écran est trop petit pour lire : clique droit sur l’image puis choisir « ouvrir dans une nouvelle fenêtre », de cette façon vous pourrez alors zoomer sur l’image).

  Blind box Krosmaster saison 2 dessus 
 Blind box Krosmaster saison 2 face latérale Blind box Krosmaster saison 2 face avant Blind box Krosmaster saison 2 face latérale
  Blind box Krosmaster saison 2 dessous 
  Blind box Krosmaster saison 2 face arrière 

Ouverture

Le pack contient la figurine, la carte des caractéristiques et une carte d’éléments bonus.

Galerie

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