Osamodas (Niv 4) : Corbeau Noir – Krosmaster (Wakfu)
Vendue dans le pack Dark Heroes cette figurine est tirée d’un personnage qui a fait son apparition pour la première fois dans l’épisode 3 de Wakfu. Vu les activités répréhensibles du Corbeau Noir, il n’est guère étonnant qu’il soit catalogué comme Vilain et Bandit, en revanche cela peut sembler surprenant qu’il porte aussi le titre de Justicier.
Pour comprendre cette contradiction, il faut se référer à la BD du Corbeau Noir. La personne sous le masque du Corbeau Noir est Kabrok qui est à la base le justicier qui a tué le vrai Corbeau Noir. Après cette victoire, Kabrok s’est rangé dans une vie de simple commerçant. Malheureusement l’ennuie l’a tellement gagné qu’il a fini par endosser le costume de Corbeau Noir uniquement pour se divertir en attaquant les commerçants du marché de Kelba. Il n’est pas pour autant devenu fondamentalement mauvais, son âme de justicier demeure, il n’a pas hésité à revêtir son armure dans le tome 1 de Wakfu pour aider Yugo à affronter la terrible Jiva. Contrairement au plumage des corbeaux, le caractère de Kabrok n’est pas uniforme, il est noir et blanc.
Dimensions : 5,6 cm de haut x 3 cm de large x 4,2 cm de profondeur
Poids : 18 g
Critique et analyse
Même si la figurine rend très bien, quelques faiblesses apparaissent. La lame de l’épée est légèrement courbe au lieu d’être droite, mais c’est surtout au niveau du visage sous le casque que la déception est grande. Bien que cette partie soit masquée, on aurait apprécié que la bouche et le nez soient moulés au lieu d’avoir une simple surface peinte en bleu. La première figurine éditée du Corbeau Noir avait déjà ce défaut, dommage qu’il n’ait pas été corrigé sur cette nouvelle version. Dans ces deux cas, l’aspect lisse du visage est très facile à comprendre, il a été fait pour répondre à une problématique d’éjection du moule. Si le visage avait eu du relief, il aurait été impossible de mouler le bas du casque et le visage en une seule pièce.
Ne nous attardons pas sur ce détail, la vraie question étant de savoir si cette figurine est à la hauteur de la réputation du Corbeau Noir lorsqu’on la met sur un champ de bataille. Dès qu’on commence à s’en servir, on retrouve tout ce qui fait le personnage d’origine, une grande mobilité, des attaques à courte portée grâce à son épée et la capacité d’invoquer des corbacs pour attaquer à distance. Avec seulement 10PV, sa résistance peut paraître légère pour un niveau 4, mais il compense avec Armure et peut toujours acheter une RD pour augmenter sa réserve de PV.
Grâce à sa capacité Perce Armure, l’attaque Sombre Pik a 75% de chances d’infliger 3 à 4PV de dégât par tour. La portée réelle est de 4 cases en ligne droite car il s’agit d’une Zone Aiguille qui s’avère bien pratique pour toucher une cible planquée derrière un arbre.
Le Piqué de Corbac est tout simplement la meilleure façon d’invoquer un mob. En effet au lieu de cibler une case vide, le Corbeau Noir attaque sa cible avec 33,5% de faire 1PV de dégât. Sans compter que tout se suite après, le corbac invoqué attaque à son tour (50% de faire 1PV et 33,5% de faire 2PV). Si on tient compte du fait que pour invoquer un corbac il faut viser l’adversaire, cela vaut dire que la portée d’invocation permet de placer un corbac jusqu’à 5 cases de distance sans ligne de vue.
Même si ce système d’invocation est pratique, car il offre une chance sur 3 d’infliger 1PV, il y a un petit bémol : il est impossible d’invoquer les corbacs sans avoir un adversaire à cibler. Il n’est donc pas possible de les invoquer en arrière garde et de les envoyer ensuite en première ligne. Mais c’est une contrainte dérisoire comparée à l’efficacité des corbacs.
En effet, les corbacs sont très pénibles pour l’adversaire car ils ne se contentent pas de frapper à 2 cases de distance, ils attirent l’adversaire d’une case et le pire c’est que leur retirer 1PA pour les neutraliser ne sert à rien car ils ont 1PA de marge. Il ne faut pas non plus espérer les fuir. En effet, avec une mobilité de 4PM, il vaut mieux les tuer. Votre adversaire va donc gaspiller ses attaques pour mettre à mal les 2PV des corbacs, le seul avantage qu’il va en tirer est de gagner 1 kama par corbac tué à cause du pouvoir Loot du corbac. Là où ça devient difficile, c’est face à Gein qui peut les tuer facilement en un coup avec un sort qui ne lui coûte qu’un seul PA.
Les 7PA du Corbeau Noir permettent de faire une attaque rush très efficace. Le sort Envol du Corbeau Noir (qui ne peut être utilisé qu’une fois dans la partie) offre 3PM. Une fois ajouté aux 4PM du Corbeau Noir et à la portée de 4 cases de son attaque Sombre Pik, le Corbeau Noir peut en théorie enchaîner 2 attaques sur une cible située à 11 cases de distance. Dans ces conditions, il est difficile se protéger de lui.
Il faut garder à l’esprit, que la portée peut être aussi augmentée via les corbacs. Lorsqu’on cible un adversaire pour invoquer un corbac à ses côtés, rien ne vous oblige à utiliser ce corbac pour attaquer cette cible. Vu qu’il dispose du pouvoir Toupiti, le corbac peut facilement quitter la cible pour attaquer un autre personnage situé 4 cases plus loin.
Le pouvoir Rire du Corbeau Noir est intéressant car au début de la partie, il retire pour 1 tour 1PA à tous ses adversaires. Ce n’est pas gênant face à des niveaux élevés, mais ça peut être handicapant quand on utilise des placeurs de faible niveau comme Luk Ylook (qui perd une attaque) ou Poochan qui ne peut plus utiliser son sort pendant le premier tour.
Puisqu’on évoque Poochan il est bon de préciser que comme le Corbeau Noir a le bon goût de ne pas être un « Boss », Poochan peut être utilisée avec lui comme placeuse même si ce n’est pas forcément recommandé vu qu’elle lui inflige 1PV et qu’il n’en a pas beaucoup.
Notons que le Corbeau Noir peut aussi relancer l’intérêt de certains personnages :
- Comme c’est un chevalier, le Chevalier Ténèbres prend les mêmes pouvoirs que lui. Il va donc infliger une perte de 1PA de plus au premier tour, mais vu qu’il a déjà le pouvoir Armure, cela ne lui ajoutera pas de dé en plus.
- En tant que Justicier, le mettre avec Captain Amakna peut aussi être un bon deal car il gagnera 1PV, 1PM et 1PA. En clair, non seulement il devient plus mobile, mais il peut invoquer 2 corbacs par tour au lieu d’un seul (max 3 corbacs).
Au final, le Corbeau Noir est aussi pratique pour faire un rush bourin que pour la jouer subtil en bloquant l’adversaire. Même avec 1PA de moins, il est toujours en mesure de lancer deux attaques par tour. La seule véritable faiblesse du Corbeau Noir porte un nom : Merkator. Comme ce dernier est résistant à l’air et l’eau, le Corbeau Noir n’a aucune attaque (à part Coup de poing) susceptible de lui faire des dégâts (sauf Critique). Dans ce cas, le Corbeau Noir va devoir fuir en attaquant les autres krosmaster adverses pour avoir une chance de gagner. Quoi qu’il en soit, il reste un personnage dont la puissance et l’intérêt ne sont plus à démontrer.
Remerciement à Jabberwock (-jabb- si vous voulez le défier) pour son expertise sur nos articles krosmaster.
Cartes de caractéristiques
Statistiques
Comparaison de design
Ce n’est pas la première fois que ce personnage est édité en figurine SD. La première version a été vendue dans la Box Collector de la BD Le Corbeau Noir.
Cette figurine fut même jouable lors de salons sur les prototypes de Krosmaster alors que ce jeu était en plein développement. Mais, tout comme la figurine de Percimol, lorsqu’il a fallu en faire une version Krosmaster, les moules ont été revus car la version d’origine était bien trop volumineuse (et bien plus belle).
Anecdote
Jabberwock (notre contrôleur attitré préféré) est aussi à ses heures perdues un amateur de customisation. Il a mixé le corps et la tête de la figurine Krosmaster du Corbeau Noir avec l’épée, les ailes, les yeux et quelques plumes tirées de la figurine SD vendue avec la Box Collector de la BD du Corbeau Noir.
Comme la figurine est volumineuse et heurte les personnages qui sont adjacents à lui, Jabberwock l’a collée sur une caisse qui lui sert de socle. Mais ne croyez pas pour autant que ce piédestal apporte au Corbeau Noir 1PO de plus car ses sorts sont en rouge, ce qui veut dire qu’ils ne peuvent pas gagner en portée. Voilà qui va rassurer ses adversaires qui auraient pu y voir une tentative déloyale de booster son personnage sous couvert de customisation ;-)
Packaging
Le couvercle de la boîte est emboîté, il est donc possible de réutiliser le packaging pour ranger la figurine après usage ça évite de perdre la carte, les jetons et le plateau.
Dimensions packaging : 20,5 cm de haut x 19 cm de large x 6,5 cm de profondeur
Poids : 253 g avec les figurines
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Ouverture
Le pack contient 6 figurines, un décor de tombe à monter, six cartes de caractéristiques et 29 petits jetons à déboîter.
Plaque de pions recto
Plaque de pions verso
Ma figurine préféré, background, mobilité, dégât, placement, rôles possibles… En tournois ou en casu j’ ai pas perdu beaucoup de match avec lui !