Foreign Sector, une expédition spatiale qui tourne mal (PC et Mac)
Il n’est pas dans nos habitudes de parler de jeu vidéo en cours de développement mais en bons fans de SF, le scénario de ce projet a retenu notre attention parce qu’il utilise des ingrédients efficaces à base de mystères, naufrage spatial, exploration et survie.
Synopsis
Pour faire simple, on est en 2 264 et la colonisation de l’espace est bien avancée. Vous êtes à bord du Radiance, un vaisseau spatial scientifique chargé d’analyser la planète Ezus où d’étranges sources d’énergies sont apparues inexplicablement un peu partout à la surface formant un maillage parfaitement géométrique.
Comme ce n’est pas votre jour de chance, une onde d’énergie coupe en deux votre super vaisseau dernier cri, obligeant l’équipage à évacuer en urgence (sale journée). Une fois arrivés sur le sol de la planète, les survivants cherchent à se regrouper et vous allez les y aider en dirigeant vos équipes en temps réel. Le seul problème c’est que la topologie et le climat de cette planète change radicalement selon les secteurs. Cette rupture brutale qui vous fait passer d’un désert à une jungle en quelques mètres ou d’une rivière d’azote à un magma bleu flottant dans le ciel ne répond à aucune logique apparente. De la résolution de ce mystère et de votre rapidité d’adaptation dépend la survie de votre équipage.
Mécanismes du jeu
Comme nous l’avons évoqué, il s’agit d’un jeu de stratégie en temps réel où vous ne combattez pas directement mais agissez sur les actions et la position de vos équipiers sur une carte. La météo fait aussi partie des données à gérer pour éviter que vos unités se retrouvent coincées par une tempête.
A part son scénario prometteur, un des points forts du jeu est probablement le « Persona Engine » un module qui recueille et analyse les données de vos actions afin de comprendre votre façon de jouer et surtout ce que vous aimez faire dans le jeu. Le jeu va dresser une sorte de profil personnalisé pour être en mesure de déterminer les défis que vous aimez relever et ainsi adapter leur difficulté pour que le jeu colle mieux à vos attentes.
Le jeu est prévu pour Septembre 2016, il est actuellement en phase de levée de fond sur Kickstarter, si ce projet vous séduit et que vous voulez soutenir sa réalisation, voici le lien vers la page de présentation :
Foreign Sector – Kickstarter >>