Roman Kerubim (Dofus) Tome 5 : Tous en piste
Le jeune Joris a décidé de dresser Pupuce pour monter un numéro de dompteur de cirque dans le salon. Malheureusement l’autorité de Joris sur l’animal est inexistante, Pupuce ne veut rien faire de ce qu’il ordonne. Kerubim s’amuse des déboires de son fils adoptif, il sort alors de sa réserve un fouet magique qui lui permet d’exercer un pouvoir de contrôle sur n’importe quel être vivant. Quand Joris découvre qu’il a eu cet objet à l’époque où il travaillait dans un cirque, il demande à Kerubim de lui raconter cette expérience de saltimbanque.
Critique et analyse
C’est le premier de cette série de romans à introduire Lou, l’amoureuse de Kerubim. Elle a souvent été évoquée, mais cette fois-ci, elle a une part active dans l’histoire et les fans de Kerubim ne peuvent que s’en réjouir car Indie est aussi de la partie, entraînant par sa simple présence, son lot de coups bas entre lui et Kerubim.
De la querelle amoureuse, l’histoire glissera vers une enquête policière dont le dénouement surprendra peut-être les plus jeunes, mais probablement pas les plus âgés tant les ficelles sont grosses. Qu’importe, car le principal intérêt de l’histoire est d’avantage le couple Lou et Kerubim que la résolution de l’affaire.
Humour décrypté
Page 13 : Le journal que lit Kerubim s’appelle le Koin koin déchaîné, il s’agit d’une allusion au journal satirique Le canard enchaîné.
Page 15 : La tête de chat qu’on peut voir sur l’étagère derrière Joris est probablement une allusion au chat Roméo tiré de la série animée Embrasse-moi Lucile.
Page 17 : On découvre que Kerubim possède une dent cariée de Dark Vlad. Pour ceux qui ne sont pas familier de l’univers de Dofus, précisons Dark Vlad est une des trois personnalités de Goultard.
Page 22 : Le cirque Jean Le Richard est une allusion au célèbre Cirque Jean Richard fondé en 1957.
Page 27 : Le personnage d’Ossa Tur tire son nom du mot « ossature ». Signalons pour l’anecdote que ce personnage a déjà été cité dans le tome 3, il s’agit de l’Osamodas qui avait créé la flûte magique qui a permis d’attirer les Kanaï dans un piège.
Page 27 : Le roublard lanceur de couteaux nommé Opi Neil tire son nom de la célèbre marque de couteaux savoyarde Opinel.
Page 27 : Les acrobates Shapi et Shapo tirent leur nom de Chapi Chapo, une vieille série pour enfants en pâte à modeler datant de 1974.
Page 28 : Le magicien Monbraque et son assistante Niarka font référence au magicien Mandrake et son assistante Narda tirés d’un comics créé en 1934 par Lee Falk et Phil Davis.
Page 28 : Le clown Kissmar tire son nom de l’expression « qui se marre » mélangé au mot « kiss » qui veut dire embrasser en anglais.
Page 29 : La « jolie Jumper » fait référence au cheval Jolly Jumper tiré de la bande dessinée Lucky Luke.
Page 33 : La Roue de l’infortune est une allusion à l’émission de télévision La Roue de Fortune diffusée en France entre 1987 et 2012.
Page 42 : le personnage de Chavy Croquette a été croisé au tome 2 dans la ville de Port-à-la-mouche où Kerubim a été shérif. Cependant, on note que l’orthographe a changé, au tome 2 l’auteur écrivait « Port Alamouche », alors que dans ce tome, il l’écrit « Port-à-la-mouche ».
Résumé
Lou s’est une fois de plus disputée avec Kerubim et elle décide de rompre (pour la quatorzième fois). Voulant le provoquer un peu plus, elle monte avec Indie un numéro de trapèze en duo pour un cirque. Elle se doutait que de la voir fricoter avec son plus grand rival allait énerver Kerubim au plus haut point. Le résultat ne se fait pas attendre, rongé par la jalousie, Kerubim se débrouille pour se faire embaucher dans le cirque comme trapéziste. Il espère que de travailler avec Lou va lui permettre de recoller les morceaux de leur couple (et de tenir Indie à l’œil).
Les petites méchancetés que se font Indie et Kerubim quotidiennement dérapent le jour où Indie relâche les fauves de leur cage. Sans l’intervention du dresseur Ossa Tur, Kerubim aurait fini dans l’estomac de ces animaux. Ossa Tur explique que c’est son fouet magique qui lui permet d’exercer un contrôle mental sur eux, sans lui, il se ferait sûrement dévorer. Kerubim le remercie de son intervention et part s’expliquer avec Indie sur cette blague de mauvais goût.
Quelque temps plus tard, alors qu’ils sont en pleine répétition, des policiers envahissent le cirque pour faire une perquisition. Un individu a braqué la banque et la sciure retrouvée sur place rappelle celle que l’on met sur la scène centrale du crique. Après une fouille minutieuse, ils découvrent le butin dans la roulotte de Lou. Bien qu’elle plaide son innocence, elle est emmenée de force et incarcérée en attendant son procès.
Bien entendu, Kerubim est convaincu de l’innocence de Lou, il décide donc de mener sa propre enquête et se rend à la banque pour interroger le guichetier. Il découvre alors que le coffre n’a pas été forcé, mais simplement ouvert grâce à la combinaison. D’après les premiers éléments de l’enquête, les employés de la banque ont été innocentés. Kerubim se demande alors comment le voleur a pu obtenir le code du coffre.
Rapidement, ses soupçons se dirigent vers Ossa Tur. Son fouet magique ne permet pas seulement de contrôler les animaux, il peut aussi contrôler les humains. Il a utilisé ce pouvoir pour hypnotiser le guichetier et le forcer à ouvrir le coffre pour lui remettre son contenu. Ensuite lorsque la police a débarqué dans le cirque, il a mis le butin dans la roulotte de Lou pour éviter de se faire prendre. Étant démasqué, Ossa Tur tente de s’en prendre à Kerubim, mais ce dernier lui vole son fouet et se sert des propres fauves d’Ossa Tur pour l’immobiliser jusqu’à ce que la police vienne le chercher pour l’incarcérer.
Plus aucune charge ne pesant sur Lou, elle est alors relâchée et pour remercier Kerubim de ses efforts, elle le gratifie d’un langoureux baiser qui scelle leur réconciliation.
les osamodas non pas besoin de fouet magique pour se faire entendre par les animaux un petit coup de fouet normal leurs suffit car ses un don propre a mon peuple car je suis osamodas dansdofus et wakfu
minute papillon Ossa Tur et un osamodas mais c’est dans Wakfu qu’ils ont la peau bleue et là, c’est l’ère de Dofus et ils sont censés avoir la peau comme celle des humains comme Simone (même s’il lui manque sa queue).
Autant que je me souvienne, dans le jeu Dofus, on peut aussi changer la couleur de peau d’un Ossamodas en bleu.
Cela dit la remarque est pertinente.