Moon (Niv 5) – Krosmaster (Dofus)

Moon Krosmaster (Dofus)

Tiré du MMO Dofus, le singe Moon est le Boss de l’île qui porte son nom, lors de son adaptation Krosmaster pour la saison 3, il a gardé le trait de Boss et hérité du trait Sauvage . Son niveau est en conséquence puisqu’il s’agit d’un niveau 5.

 

 

Critique et analyse

Dans le MMO Dofus, le personnage de Moon est un Dieu. Cela explique pourquoi sa figurine Krosmaster est immortelle grâce à son pouvoir Marteau de Moon. En conséquence, s’il est mis KO, il n’est pas retiré du terrain et soigne toutes ses blessures.

Pouvoir de résurrection

Pour bien appréhender les impacts de son pouvoir, penchons-nous sur les étapes de résolutions d’un KO. Suivant les Compréhensives Rules, Version 2.3 point 3.8.1.a. on peut lire :

Quand une pièce de jeu est mise K.O les étapes suivantes sont appliquées dans l’ordre : 

  • L’adversaire de cette pièce de jeu prend autant de GG que le niveau de la pièce de jeu K.O.
  • On retire les marqueurs non-blessures du krosmaster K.O.
  • On retire les Récompenses Démoniaques sans les révéler.
  • On retire le krosmaster du terrain.
  • On retire les invocations mises en jeu par ce krosmaster.
  • On retire les marqueurs blessures du krosmaster.

Toutes les étapes jusqu’à « Retirer la pièce de jeu du terrain » sont appliquées normalement.
L’adversaire prend donc les GG correspondant au niveau (5), on retire les marqueurs non blessures (donc PA, PM, PO,…)
Moon perd ses récompensez démoniques (mais pas leurs effet « en suspens ». Si Moon meurt en activant une RD qui le blesse en échange d’un bonus dégât (Style Sacrieur en V1, Moulti-baff en V2), la nouvelle incarnation bénéficiera de ce dégât supplémentaire sur son prochain sort). 

La pièce de jeu n’étant pas enlevé du terrain, les étapes suivantes ne sont pas appliquées. Ses invocations restent donc sur le terrain, et ses blessures ne sont pas enlevées par l’état KO, mais par son pouvoir.

Fragile mais rapide

Concernant ses caractéristiques, Moon a une initiative de 1, qui lui ouvre un large panel de placeur (à l’exception de Poochan, qui ne peut lancer les boss)

Ceux-ci s’accorderont merveilleusement bien avec ses 4 PM, lui offrant une mobilité hors norme. Difficile d’échapper au primate en colère.

Ses 12 PV en font un des krosmaster les plus faibles de sa tranche de niveau (seul Vampyro a moins, mais il possède une double résistance), fragilité compensée par son immortalité.

Ses 7 PA lui offrent au minimum 1 PA  de libre par rapport à son kit de sorts, de quoi encaisser un retrait, ou ramasser un kama /acheter une RD en cours de route.

Compétences offensives

Ses sorts, parlons-en.  Le premier à sauter aux yeux, est son mythique Coup de Moon. Agissant sur une Zone Marteau, se sort n’infligera pas moins que 4PV de dégâts air (pour un coût conséquent de 6PA). Vos cibles sont rassemblées ? Faites-vous plaisir.

          

Le petit singe s’adonne aussi régulièrement à sa passion, le Moon Walk. Pour 2 PA, ce sort déplacera Moon, attirera sa cible, tout en lui infligeant 1 dégât neutre.

Il y a deux avantages à ce sort :

  • Écarter sa cible d’un groupe, voir l’attirer dans un « piège ». Cependant, avec 1 d’initiative, rare sont les krosmasters qui joueront après Moon . Il convient donc de bien prévoir le placement (d’un Phaeris par exemple) afin que le plan se déroule sans accro.
  • Mais le sort peut aussi être lancé dans le vide. Faisant gagner 1 case de mouvement à Moon. Soit un potentiel de déplacement de 7 à lui tout seul, idéal pour fuir, ou atteindre une case en particulier (case démon, revenir à portée d’une tourelle de soin,…)

Afin de ne pas être dérangé, Moon peut aussi semer des Nodkoko sur le terrain. Mais elles disparaissent vite car elles n’ont que 3PV et leur pouvoir Usure leur en fait perdre 1 PV à chaque tour. Cependant leur durée de vie est souvent suffisantes pour le ralentir, ou lui faire perdre de l’énergie à l’adversaire.

Ses sorts d’attaque ayant lieu au corps à corps, Moon dispose du pouvoir Tacle afin de toujours garder sa cible a portée.

Synthèse

En conclusion, Moon n’est pas sans rappeler Percimol, de même niveau, Zone Marteau et une prise en main un peu technique. La résurrection est un pouvoir intéressant, mais cela compense à peine le fait que Moon est plutôt faiblard pour un level 5. C’est vite problématique car souvent, la mort d’un level 5 (et donc la perte de 5 GG) sonne la fin de la partie.

Quoi qu’il en soit la donne a changé avec la saison 4 et l’arrivée de Darkli Moon, qui réduit de 2 le nombre de GG perdus suite au premier krosmaster de type Sauvage mort. Dans le cas de Moon, cela nous donne 3GG pour la première mort, puis 5 pour la deuxième (si elle arrive). Soit une moyenne de 4GG par mort. Et du coup, ça fait de lui l’équivalent d’un niveau 4, par conséquent ses caractéristiques sont tout de suite plus intéressantes.

            

 

Carte de caractéristiques

 

Statistiques

 

 

Anecdotes

Moon apparaît dans l’épisode 14 de la série Wakfu, mais il ne s’agit pas du même Moon que la version kromsaster. En effet, la carte de caractéristique nous indique qu’il est issu de l’univers de Dofus, le personnage est donc celui tiré du manga Dofus Monster Moon. Le Moon du manga est différence de celui celui de l’animé car il est plus intelligent et surtout, il est doué de parole. L’autre différence vient du fait que dans le manga, Moon a un double maléfique nommé Darkli Moon qui est l’incarnation vivante du désespoir et des frustrations de Moon.

Il y a donc un rapport de proximité très grand entre Moon et Drakli Moon ce qui explique pourquoi dans Krosmaster, ils ont été créés pour fonctionner en duo.

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