Art book 2 : The Art of the Burning Crusade (World of Warcraft)
Cet art book sorti en 2007 était fourni avec les box collector de l’extension Burning Crusade du jeu World of Warcraft. Contrairement au précédent The Art of World of Warcraft, celui-ci n’a jamais été proposé à la vente seul. Cela fait de ce livre un objet réellement collector. Malheureusement, comme il était impossible de le feuilleter en magasin sans ouvrir la box, l’éditeur en a profité pour faire un produit au rabais.
A première vue, le livre à l’air très similaire au premier art book, les dimensions sont identiques. Il faut regarder l’épaisseur du livre pour commencer à comprendre le problème. Bien qu’ils aient le même nombre de pages (208), l’épaisseur diffère de 6 millimètres.
Mais il n’est nul besoin de prendre la règle pour se rendre compte que l’épaisseur du papier a subi une cure d’amaigrissement, il suffit de parcourir le livre pour réaliser que lorsqu’on regarde une page, les illustrations situées derrières apparaissent par transparence.
Ce genre de défaut est tout simplement inacceptable pour un art book. Le concept même de ce genre d’ouvrage est la mise en valeur des images qu’il contient, par conséquent voir des images se superposer avec la page de derrière est clairement un défaut rédhibitoire. C’est d’autant moins acceptable que, compte tenu de l’énorme volume du tirage (c’est le même livre pour tous les pays), utiliser un papier plus épais n’aurait pas changé grand-chose au prix de gros. Cette mesquinerie est assez inadmissible dans une box collector vendue à prix d’or.
Le livre est constitué des sept chapitres : Races, New WOW Art, Environnements, Monsters, Weapon & Armor, Cinematics, Card Art. Par rapport au précédent artbook, on notera l’apparition de chapitre New WOW Art, qui regroupe des illustrations très abouties qui ne sont visiblement pas des travaux de recherches, mais des dessins réalisés pour illustrer le jeu vidéo ou les supports papiers qui l’accompagnent. Signalons que la disparition du chapitre « Promotion » remplacé par des images tirées du jeu de cartes. Malheureusement, ces illustrations ne sont pas aussi belles que celles montrées dans l’art book The Art of the Trading Card Game.
En ce qui concerne la mise en page, elle est calquée sur son prédécesseur, sauf que cette fois, un effort a été fait pour mettre sur certaines pages le travail préparatoire à côté de l’illustration définitive. En cela le chapitre sur les cinématiques est très bien fait, avec une décomposition des étapes intéressantes. Bien entendu, rien qui puisse satisfaire un professionnel du modelage 3D, en revanche un amateur y trouvera son compte. Notons que comme pour le précédent art book, il n’y a aucun texte explicatif. L’approche purement visuelle s’explique peut-être par le fait que le livre est le même pour toute la planète et que l’anglais n’est pas forcément accessible à tous contrairement aux images.
Les images sont bien évidemment tirées des nouveautés qu’apporte l’extension que ce soit au niveau des personnages, des monstres, des décors ou des armes. Il s’agit là encore d’un superbe ouvrage qui peut donner matière à inspiration pour beaucoup de graphistes ou même pour de simples dessinateurs amateurs. Si vous êtes ni l’un ni l’autre, en tant que joueur, vous aurait tout de même plaisir à parcourir les pages de ce livre pour découvrir avec un autre œil le monde que vous avez l’habitude d’explorer en 3D.
Au final même si ce livre est passionnant, il est regrettable que la qualité du papier soit si mauvaise. Cette légèreté dans la réalisation de cet art book se ressent aussi dans la composition, puisqu’on retrouve la même illustration « Dark Portal » à deux endroits différents (Page 56 et 78). Ce n’est pas grave en soit vu que c’est la seule erreur de ce type, mais c’est assez dérangeant car Blizzard nous avez habitué à plus d’exigence et de rigueur dans la conception de ses produits.
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