Art book 5 : The Art of the Trading Card Game (World of Warcraft TGC)
Cet art book sorti en 2008 reprend sur 285 pages des illustrations tirées du jeu de carte World of Warcraft TCG. Compte tenu de la petite taille des cartes du jeu, leurs illustrations ne sont pas réellement mises en valeur, l’intérêt de cet ouvrage est donc d’avoir les images en plus grand pour pouvoir admirer les détails difficilement visibles en temps normal.
L’attrait de ce recueil est rehaussé par une mise en page avenante qui met souvent à côté de l’illustration le croquis préparatoire qui a servi à la composer. Ces travaux préparatoires sont des crayonnés parfaitement intégrés à l’image de fond pour accompagner la composition sans prendre le pas sur l’illustration couleur. Pour chaque image, quelques lignes viennent préciser le titre, le nom de l’artiste qui l’a dessinée et la technique utilisée (aquarelle, digital, acrylique…) Cela peut paraître un détail, mais c’est très instructif car on se rend compte que de nombreuses illustrations qui ont un rendu « peinture sur toile » sont en réalité intégralement mises en couleur à la tablette graphique.
Un graphiste ou un illustrateur trouvera dans ce livre une source d’inspiration dense et variée. Malgré un thème commun qui est celui de World of Wacraft, la diversité des styles graphiques et des techniques interpellent. Parfois, il se dégage un manque d’harmonie, en particulier lorsqu’on compare des pages au style BD « ligne claire » avec des illustrations au style quasi photographique. Heureusement que la mise en page évite de faire des juxtapositions douteuses en prenant soin de mettre sur la même double page des images au style proche, voir tout simplement du même auteur.
Contrairement au premier art book de World of Warcaft, celui-ci intègre des textes. Les quatre pages d’introductions sont particulièrement instructives sur la façon dont travaillent les artistes sous le regard inquisiteur des directeurs artistiques de Blizzard. La page montrant trois exemples de corrections demandées aux artistes révèle la minutie et le souci du détail qui les anime.
Officiellement ce recueil n’a que quatre chapitres : L’Alliance, la Horde, Monstre & Environnement, mais en réalité, chaque chapitre est sous divisés en catégories. Le plus souvent, les pages sont regroupées par race : Humain, Elfes, Nain, Gnome, Mort-vivant, Orc, Dranaël, Tauren, Dragon, Démon, Golem, etc… Cette sous division fonctionne très bien donnant une sorte de cohérence logique à la composition du livre.
La qualité de fabrication du livre est à la hauteur du contenu, le papier est assez épais pour qu’on ne voit pas la page de derrière, quant à l’impression, elle est suffisamment nette pour permettre d’apprécier les détails de chaque image. Mon seul regret concerne le format « paysage » du livre. Contrairement à l’art book The Art of World of Wacraft, la tranche du livre est sur la côté le plus court, la manipulation de ce livre est donc assez laborieuse et compte tenu de son poids imposant (1,8 Kg), il est rapidement nécessaire d’avoir un support large (60 cm) pour le poser afin de le lire dans de bonnes conditions.
Au final, cet art book est un bel objet qui parlera probablement aux amateurs de World of Wacraft, y compris ceux qui ne jouent pas au jeu de cartes car les illustrations sont fidèles à l’univers du jeu vidéo et ont un pouvoir immersif assez fort qui ne laissera probablement pas indifférent un fan du monde d’Azeroth.
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