Art book 1 : The Art of World of Warcraft (Art Book)
Cet art book, sorti en 2005, était à la fois proposé à la vente et fourni avec les box collector du jeu World of Warcraft.
Dans cet ouvrage pas de texte inutile, aucune introduction, aucun commentaire et même le sommaire sur la première page est en images. Cet objet se veut avant tout visuel., Un titre vient parfois accompagner une illustration, et sur certaines, on trouve également de courtes annotations écrites par les auteurs lors de leur travail mais ces rajouts sont des exceptions.
Le résultat est malgré tout très parlant, mélangeant croquis, roughs de recherches couleurs et modélisation. La composition de la page traduit parfois à elle seule les étapes de créations allant de l’esquisse crayonnée au modèle 3D. Cependant, ne vous y trompez pas, il s’agit le plus souvent d’illustrations esthétiques regroupées par catégories sans qu’il y ait forcément de liens entre les images d’une même page.
Sur plus de 200 pages, les six chapitres de ce livre abordent de façon assez large et variés les nombreux aspects de l’univers du jeu : races, monstres, environnements, bâtiments & armes, cinématiques et matériels promotionnels.
Le choix des images est vraiment judicieux, le panachage entre crayonnés, recherches couleurs et illustrations léchées fonctionne très bien tant la mise en page à été soignée à la fois dans la composition et le traitement des fonds colorés.
Le tout est servi par une qualité d’impression excellente, la couverture cartonnée résiste très bien aux manipulations fréquentes tout comme la colle de la reliure qui n’a pas bronché non plus (même 5 ans après). Les dimensions du livre sont suffisantes pour offrir assez de place aux illustrations.
Les maquettistes ont fait le choix judicieux de mettre peu d’image par page pour pouvoir les afficher en plus grand. Du coup cela limite le nombre d’images présentes dans le livre, mais, au moins on peut voir tous les détails et surtout cela évite d’avoir l’effet « diaporama » qui donne l’impression de tenir un album Panini dans les mains au lieu d’un art book.
Pour être tout à fait honnête, j’ai été tellement séduit par le contenu que j’ai acheté cet art book à une époque où je n’avais pas encore eu le loisir de jouer à World of Warcraft. J’avoue que l’avais pas mal joué à Wacraft, mais ce n’est pas la raison qui m’a poussée à acheter ce livre. En tant qu’illustrateur, j’ai trouvé dans cet ouvrage beaucoup de sources d’inspiration, à la fois pour le style et les techniques, la plupart de ces illustrations étant d’un niveau élevé, un dessinateur amateur comme un professionnel trouve toujours quelque chose à prendre.
La seule chose que je reprocherai à ce bouquin est l’absence de commentaires ou d’indications techniques à côté des illustrations comme cela a été fait sur l’art book des cartes de jeu de World of Wacraft : The Art of the Trading Card Game.
A part ce détail, ce livre est un vrai plaisir à parcourir tant il montre le talent et le soin apporté au développement du jeu. D’une certaine manière il est presque un peu frustrant de constater combien le rendu 3D à l’intérieur du jeu est en dessous de ce que les illustrations du livre donnent à voir. Heureusement que les cinématiques sont là pour offrir un rendu à la hauteur des recherches graphiques des designers.
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