Vendredi 16 septembre 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
La course de Drago-Kart est lancée, Pour Vald, il s’agit surtout d’un loisir qui lui permettra peut-être de s’acheter une nouvelle épée s’il gagne le premier prix, mais pour Dodge, l’enjeu est bien plus important. Il doit absolument gagner cet argent pour racheter la liberté de Ulette, sa petite amie qu’il a perdu au jeu. Elle est maintenant devenue l’esclave du terrible Homar Chérif, une greuvette qui semble avoir de sombre projets pour Dodge.
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Mardi 30 août 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Suite à l’enlèvement de Wendy, Pym a suivi Léthaline à travers le portail dimensionnel qui mène vers l’Hormonde, le monde des démons des heures. Mais durant le trajet, Pym s’en est pris à Léthaline et tous les deux sont tombés hors du tunnel dimensionnel avant d’arriver au palais de la Démone de Minuit.
A présent Pym se retrouve séparé de Wendy, il doit trouver un moyen d’approcher la Démone de Minuit s’il veut revoir son amie. Après réflexion, il décide de devenir coach de gladiateurs. Ainsi, pendant que la Démone de Minuit sera absorbée par le combat qui oppose leurs équipes respectives, Pym aura tout le loisir de chercher Wendy.
Lire la suite Jeudi 11 août 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Pym a été investi par le pouvoir de la Déesse Sacrieur, et a pris le nom de Wyd Krad. A présent il est en mesure de vaincre les adversaires de l’arène pour le plus grand bonheur de Kit et Trepanen, ses deux compagnons qui auraient été tués sans son intervention. Le Démon XVII est très intrigué par cet étrange humain qui a su retourner la situation à son avantage alors qu’il n’avait aucune chance. Beau joueur, il lui propose de rejoindre son équipe de gladiateurs, mais Pym ne semble pas très chaud à cette idée.
Lire la suite Mercredi 27 juillet 2011, écrit par Jérôme COGNET
Le tome 14 de la série de bande-dessinée Worlf of Warcraft est le deuxième volume de l’arc concernant la malédiction des Worgens. C’est d’ailleurs l’éditeur français, Soleil, qui a regroupé cette histoire dans une numérotation unique. Cette histoire est ainsi sortie sous forme de Comics aux Etats-Unis.
On retrouve les mêmes auteurs que le premier tome avec Micky Neilson et James Waugh au scénario et Ludo Lullabi aidé de Tony Washington au dessin et à la couleur.
Lire la suite Samedi 16 juillet 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Fidèle à ses principes, Vald décide de ne pas fuir devant l’ennemi, même lorsque celui-ci est un craqueleur géant de plus de 25 mètres de hauts. Le combat s’annonce inégal et malheureusement il l’est. La pauvre cervelle de iop de Vald n’arrive pas à mesurer le danger et sans l’intervention d’Arty et de son champ de force, il y serait passé. A présent Arty et très mal en point et doit recevoir des soins d’urgence, mais le craqueleur n’a aucune intention de les laisser filer.
Lire la suite Lundi 11 juillet 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Pym est un jeune étudiant de l’école de magie Grilembore, malheureusement, il n’est pas vraiment assidu ce qui lui attire les foudres d’Arimath Numbrus l’un de ses professeurs.
Ce dernier va le punir en lui demandant de ranger ses livres de magie après les cours. Pym tente alors un sort de téléportation Xelor pour gagner du temps. Malheureusement pour lui, il se retrouve téléporté dans une autre dimension contrôlée par les démons des heures.
Pour se divertir, les démons des heures enlèvent des combattants à différentes époques pour les forcer ensuite à se battre dans des arènes.
Lire la suite Mercredi 29 juin 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Yen Adertal, le chef du village de Zobals avait commencé à raconter l’origine des masques magiques que portent les habitants de son village, mais Goultard et Arty ont eu l’indélicatesse de s’endormir pendant son récit. Se sentant gravement offensé, Yen Adertal a décidé de leur apprendre les bonnes manières en les tuant tous les deux. Malgré son apparence de vieillard fragile, Yen va se révéler bien plus coriace que prévu, Goultard et Arty vont alors pleinement prendre la mesure de la puissance cachée de ces mystérieux masques.
Lire la suite Mardi 28 juin 2011, écrit par Jérôme COGNET
Armaggedon est le tome 12 de la série
World of Warcraft, reprenant le numéro 25 du comics américains sorti en Janvier 2010 aux Etats-Unis. Il conclue le quatrième cycle de l’histoire, avec le combat contre
Cho’gall et le
Culte du marteau du crépuscule. La deuxième partie présente un comics qui présente le monde d’
Azeroth vu par le gardien d’
Ulduar.
Note : nous nous basons sur le comics américain pour l’histoire complète car l’éditeur français a fait des coupes dans la version française.
Lire la suite Mardi 21 juin 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Alors que son ami Léopardo a pris la mer pour une destination inconnue, Pandhravan est resté sur l’île pour s’entraîner avec Moon. Il aimerait apprendre une technique qui permettrait de créer un clone de Moon par magie. Une telle capacité peut s’avérer très utile lors d’un combat, mais maîtriser cela demande un entraînement intense et long. Pandhravan s’entraînera plusieurs années pour acquérir cette technique et finalement il parviendra à créer un clone ressemblant à Moon mais ayant un pelage bicolore comme les pandas.
Alors qu’il se demandait ce qu’il allait bien pouvoir faire de ses journées, un oiseau venant du large vient vers lui. Il porte sur lui un message de Léopardo. Apparemment son ami est en grand danger et lui demande de l’aide.
Lire la suite Mardi 21 juin 2011, écrit par Jérôme COGNET
L’assemblée est le tome 11 de la série
World of Warcraft, reprenant le numéro 23 et 24 du comics américains sorti respectivement en Novembre et Décembre 2009 aux Etats-Unis. Il continue le quatrième cycle de l’histoire, avec le combat contre
Cho’gall et le culte du crépuscule.
Note : nous nous basons sur le comics américain pour l’histoire complète car l’éditeur français a fait des coupes dans la version française.
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