Jeudi 16 juin 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Pandhravan n’a plus ni famille, ni maître, il a même renoncé à se venger tant son ennemi lui faisait pitié (tome 1). Ne sachant plus où aller, il est revenu dans les ruines de son village où il erre telle une âme en peine. C’est alors qu’arrive Léopardo, celui qui est indirectement à l’origine de la mort de son maître. Pandhravan s’apprête à l’affronter, mais Léopardo n’a aucune intention hostile, bien au contraire. Il va guider Pandhravan jusqu’à une tombe qu’il a fait en l’honneur de son maître.
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Mardi 14 juin 2011, écrit par Jérôme COGNET
Murmures est le tome 10 de la série
World of Warcraft, reprenant le numéro 21 et 22 du comics américains sorti respectivement en Septembre et Octobre 2009 aux Etats-Unis. Il commence le quatrième cycle de l’histoire, avec le combat contre
Cho’gall et le culte du crépuscule.
Note : nous nous basons sur le comics américain pour l’histoire complète car l’éditeur français a fait des coupes dans la version française
Lire la suite Mardi 7 juin 2011, écrit par Jérôme COGNET
Le souffle de la guerre est le tome 9 de la série World of Warcraft, reprenant le numéro 19 et 20 du comics américains sorti respectivement en Septembre et Octobre 2009 aux Etats-Unis. Il conclut le troisième cycle de l’histoire et se concentre sur la fin des pourparlers de paix entre la Horde et l’Alliance et le combat contre Cho’gall, le chef du Marteau du crépuscule.
Note : nous nous basons sur le comics américain pour l’histoire complète car l’éditeur français a fait des coupes dans la version française
Lire la suite Samedi 4 juin 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Le jeune Pandhravan voit au loin une fumée émaner de son village. Malheureusement lorsqu’il arrive là bas, il est déjà trop tard, toute sa famille a été décimée. Le seul indice qu’il trouve est un morceau de médaillon que son père a arraché à l’un de ses adversaires avant de mourir. Pandhravan va partir à la recherche de ces mystérieux agresseurs pour se venger. Cependant, même s’il est plein de volonté, il est bien trop petit et beaucoup trop faible pour affronter la dure réalité de la vie. Heureusement sa route va croiser celle de Pandawasta qui va le recueillir et lui apprendre à se battre.
Lire la suite Mardi 31 mai 2011, écrit par Jérôme COGNET
Le grand rassemblement est le tome 8 de la série
World of Warcraft, reprenant le numéro 17 et 18 du comics américains sorti respectivement en Mai et Juin 2009 aux Etats-Unis. Il continue le troisième cycle de l’histoire, avec une rencontre de paix entre la
Horde et l’
Alliance à
Theramore.
Note : nous nous basons sur le comics américain pour l’histoire complète car l’éditeur français a fait des coupes dans la version française
Lire la suite Vendredi 27 mai 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Arty est bloqué dans la tour infernale où il affronte Mylaise est ses chats. Il espère toujours arriver au sommet à temps pour forcer la sorcière Kuri à retirer la flèche magique qu’elle a plantée dans le cœur de Bilby. Malheureusement, le pauvre Arty ne sait pas que pendant qu’il tente de sauver son ami, Djaul fait subir à Crail les pires tortures. Crail a tout fait pour ne pas révéler où est le Dofus dont il a la garde, mais contre les pouvoir hypnotique du Xelor Many son endurance ne lui sera d’aucun secours.
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Sur la route de Theramore est le tome 7 de la série
World of Warcraft, reprenant le numéro 15 et 16 du comics américains sorti respectivement en Mars et Avril 2009 aux Etats-Unis. Il commence le troisième cycle de l’histoire sur une rencontre de paix entre la
Horde et l’
Alliance à
Theramore.
Note : nous nous basons sur le comics américain pour l’histoire complète car l’éditeur français a fait des coupes dans la version française
Lire la suite Jeudi 19 mai 2011, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Arty est un jeune Feca qui a été élevé par son grand-père Crail. Tous deux ont l’apparence de simples bergers éleveurs de Bouftous, mais en réalité Crail est un terrible combattant qui a transmis son savoir guerrier à son petit fils. Pourtant, Crail a interdit à Arty de se battre. Le jeune garçon se demande bien à quoi ça sert d’avoir appris toutes ces techniques si il n’a pas le droit de mettre en pratique son savoir lorsqu’il est agressé par les gens du village.
Mais le jeune Arty va vite comprendre que son grand père l’a formé dans un but précis. Il redoutait que son ancien disciple Vil Smisse n’essaye de le retrouver pour lui voler un de ses bien les plus précieux : un Dofus.
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Dans l’antre de la mort est le tome 6 de la série
World of Warcraft, reprenant le numéro 13 et 14 du comics américains sorti respectivement en Janvier et Février 2009 aux Etats-Unis. Il conclue le deuxième cycle de l’histoire avec le retour du roi
Varian à
Hurlevent et son combat contre
Onyxia.
Note : nous nous basons sur le comics américain pour l’histoire complète car l’éditeur français a fait des coupes dans la version française.
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Brumen est un dangereux criminel qui, malgré une prime élevée, n’a jamais pu être capturé. Rish Claymore a compris qu’il ne pouvait pas compter sur les chasseurs de primes, il a donc tenté de le capturer en envoyant à sa recherche des équipes composées de ses meilleurs soldats. Malheureusement, ils ont tous disparu mystérieusement.
L’une de ces équipes de recherche, la 7ème compagnie, est dirigée par Dida une iop un peu plus futée que la moyenne qui compte agir posément pour ne pas finir comme ses prédécesseurs. Elle a bien compris que, pour traquer efficacement Brumen, elle doit être très prudente en apprenant à mieux connaître son adversaire pour comprendre comment ce soigneur de talent a pu devenir un tueur qui s’est permis de défier le Dieu Iop en personne.
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