Mardi 7 janvier 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Dans les sous-sols de Lombrocorp, Lou a été capturée par Sphincter Cell. Kerubim et Indie sont en route pour lui porter secours, mais avant cela ils doivent avoir l’appui d’Ambroise Défouraille, le capitaine de la garde royale. Sans son aide, affronter l’armée des rats est une opération vouée à l’échec. Malheureusement, ce renfort reste insuffisant face au nombre faramineux de leur adversaire, il faudra avoir une bonne stratégie pour pouvoir mettre Sphincter Cell et ses sbires en échec.
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Lundi 2 décembre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Le navire d’Elaine et Encre Noire est bientôt terminé, il ne manque plus qu’un gouvernail pour pouvoir enfin lever l’ancre. Malheureusement, le système du gouvernail doit être précis et solide, sa réalisation est complexe. S’ils veulent qu’il ne les lâche pas en pleine mer, ils ne peuvent pas se permettre d’en bricoler un avec les objets de récupération. Encre Noire décide donc d’utiliser l’ensemble de leurs maigres économies pour aller un acheter un au port de Nao la Grande.
Tout en continuant à développer un univers savoureux de détails (comme la banque des pirates), Adriàn pose chacune des pièces de l’immense puzzle dans lequel nos héros ne sont finalement qu’une petite composante qui compte bien s’imposer.
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Cette histoire se déroule pendant la saison 2 quelque part entre l’épisode 34 et l’épisode 43. Yugo et ses amis sont en route vers l’Archipel des Griffes Pourpres, lorsqu’ils tombent par hasard sur une troupe de théâtre jouant une pièce inspirée par les aventures qu’ils ont vécues sur l’île de Moon (épisode 14). Apparemment ce n’est pas la seule pièce inspirée par la Confrérie du Tofus, il existe aussi un autre spectacle basé sur leur affrontement avec le Cordeau Noir (voir épisode 3).
Tristepin se réjouit de se voir ainsi mis en avant, en revanche Amalia trouve que les répliques comme les costumes laissent à désirer et ne leur rendent pas hommage. A la demande de la troupe de comédiens, ils acceptent de rester un peu pour leur donner des détails sur ce qu’il s’est vraiment passé. Malheureusement, ils ne savent pas encore que cette troupe et maudite : à chaque représentation, un comédien disparaît et cette fois c’est Amalia qui en fera les frais.
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Le personnage de Schincter Cell avait déjà été mis en avant à partir du tome 7 du manga Dofus. Bien qu’il s’agisse d’un ennemi redoutable l’histoire ne nous apprenait rien sur son passé et ses motivations. Respectant la logique transmédia d’Ankama, ce spin of est une sorte d’épilogue au tome 11 de Dofus qui vient combler un manque sous une forme d’un flash back passionnant.
Lire la suite Jeudi 21 novembre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Cette collection s’est faite attendre, alors que la saison 1 battait son plein en 2008 ce n’est qu’en 2011 que la première BD reprenant les héros de l’animé pointe le bout de son nez. Entretemps Ankama a bien essayé de surfer sur la vague médiatique avec les spin-off de la collection Wakfu Heros (2010), mais c’était insuffisant, l’attente du public était surtout orientée vers Yugo et ses amis.
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Astérix chez les Pictes est le premier album qui na pas été réalisé par Uderzo. Il a passé le relais à Didier Conrad pour les dessins et Jean-Yves Ferri pour le scénario. Cette visite en immersion dans la culture écossaise s’est faite sous l’œil attentif de l’auteur original qui a contrôlé chaque case et a même participé à la couverture en dessinant le personnage d’Obélix laissant le reste à son successeur.
Tout a été fait pour que le transfert se fasse en douceur pour rassurer les fans tant sur le plan graphique que du scénario qui semble opérer un retour aux sources.
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Pas de vacances pour les jeux vidéo ! est le deuxième tome de la bande-dessinée du Joueur du Grenier.
Comme le premier volume, appelée ma folle jeunesse, cette bande-dessinée revient sur la jeunesse romancée du célèbre râleur et chroniqueur de jeux vidéo avec un gag et une petite histoire par page.
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Il n’y a que deux types de personnes qui peuvent prétendre n’avoir jamais échoué, ceux qui n’ont rien tenté et les menteurs. Il n’est donc pas étonnant que malgré l’incroyable succès de Wakfu, tous les produits tirés de cet univers n’aient pas forcément toujours marché. Parfois c’était très compréhensible d’autres fois, comme pour Les Larmes de Sang, cela tenait plus à un problème de positionnement (trop adulte) qu’à la qualité intrinsèque de l’œuvre qui était pourtant excellente mais n’a jamais su trouver son public.
Lire la suite Mercredi 23 octobre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Alors que la fin du tome 15 nous promettait un combat titanesque entre Death Gryf et la forme libérée d’Amy, un troisième acteur vient s’immiscer dans cet affrontement capturant les Légendaires et leurs ennemis. Cette intervention aura au moins eu le mérite de mettre provisoirement un terme à cette lutte fratricide avant que l’irréparable ne soit commis.
A présent, nos héros sont les « invités » des Chiridans, malheureusement Gryf ne tardera pas à découvrir que leurs motivations rejoignent indirectement celles de Sheiba.
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Pendant que les élèves manifestaient pour que leur école puisse continuer à former des super héros, Chance, Ombre de Loup et Xiong Mao ont découvert le secret de la création de la F.E.A.H. (cf nanorigines).
Alors que situation semblait s’être arrangée, des monstres ont envahi la ville car Ange, Wang Mu et Claidheamor sont descendus aux enfers ; de leur côté, Ombre et Xiong Mao ont disparu sans avoir bu la potion qui pourrait leur rendre totalement la mémoire.
Clémentine, le sixième tome de Freaks’ Squeele, envoie nos héros dans une nouvelle direction où ils en apprendront beaucoup de choses sur leurs amis et leurs ennemis.
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