Mercredi 24 décembre 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
La sortie du tome 21 de Dofus est l’occasion de revenir sur Joaquim Leclercq, plus connu sous le pseudo de Mojo (anciennement Mojojojo). Il est l’acolyte d’Ancestral Z et de Tot sur le manga Dofus. Ce dessinateur de BD, né en 1981, est en charge des décors et trames, mais ne croyez pas pour autant que son talent se limite à cela, il a déjà mis son crayon au service de bien d’autres œuvres et pas seulement dans le domaine de la BD.
Pour nous permettre de mieux cerner cet artiste, l’avons interviewé durant le festival Japan Expo 2014, où il a gentiment réussi à nous trouver un créneau entre deux dédicaces.
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Vendredi 28 novembre 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Dans Dofus et Wakfu, les 12 mois de l’année ont été renommés et les dieux du Monde de Douze leur ont attribué un gardien. A l’origine, lorsque le Dieu Xelor a conçu Horloge des Saisons qui régit la temporalité saisonnière du Monde des Douze, il n’y avait que 11 mois, mais Rushu est venu jouer les troubles fêtes car il était très mécontent qu’on lui ait caché l’existence de ce nouveau monde. Il a donc ajouté un mois de plus et a mis son shushu Djaul comme gardien en lui ordonnant de faire en sorte que ce mois soit le plus froid et le plus triste de l’année (Dofus Art Book : Session 2).
Lire la suite Jeudi 9 octobre 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Murat Celebi est un Game Designer né le 1 octobre 1972 à Dijon. Son nom ne vous dit peut-être rien, mais, si vous êtes fan de Krosmaster, sachez qu’il est une des personnes clés qui a œuvré au développement de cette gamme de jeux de stratégie.
Lors de Japan Expo 2014, alors que Murat nous présentait les jeux Krosmaster Quest et Krosmaster Junior, il nous a semblé opportun de nous pencher sur le passé de ce concepteur de jeux pour comprendre comment on parvient à devenir un Game Designer. La réponse peut sembler évidente, mais il faut garder à l’esprit qu’à l’époque où il faisait ses études, les écoles de Game Design n’existaient pas. Aujourd’hui encore, même si quelques écoles se sont créées, leur formation est surtout axée sur les jeux vidéo et non les jeux de plateaux, domaine dans lequel Murat excelle.
L’histoire de Murat ne fut pas un long fleuve tranquille, elle fut imprévisible, parfois injuste, mais riche en retournements de situation. Il a su rebondir et saisir les opportunités lorsqu’elles se présentaient à lui. Cette interview ne vous livrera pas la méthodologie à suivre pour devenir Game Designer, c’est avant tout une leçon de vie.
Lire la suite Jeudi 3 juillet 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Lors de Japan Expo 2013, nous avons eu un plaisir non dissimulé d’interviewer MIG. Pour les fans du Monde des Douze, il est surtout connu pour avoir réalisé la BD de Wakfu sur Shak Shaka et celle sur Ogrest, mais il faut garder à l’esprit qu’avant d’attaquer ces deux BD, il s’était déjà bien imprégné de l’univers en travaillant sur l’animation, le character design et les décors de la série animée Wakfu. Rien d’étonnant à ce que ces BD sonnent si juste par rapport à l’univers de la série.
Aujourd’hui, il continue à veiller au grain et à la cohérence de l’univers en épaulant Elise Storme l’éditrice d’Ankama Edition pour le développement et le suivi des projets de BD liés à Dofus et Wakfu. Il était temps d’en découvrir un peu plus sur cet auteur qui a plus de cordes à son arc qu’un sniper crâ.
Lire la suite Vendredi 3 janvier 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
On trouve dans le commerce des phares diurnes LED pour BMW Z3 qui sont intégrés aux anti-brouillards ce qui vous évite de percer le pare-chocs. Malheureusement, boulonner ces phares n’est pas le plus dur, encore faut-il savoir où les brancher. Vous pouvez bien entendu aller au plus simple et les connecter avec les feux de position, le seul problème c’est que ce montage allume aussi les feux arrières et les feux de positions ce qui augmente la consommation de carburant et vous demande de penser à allumer vos feux à la main à chaque démarrage. Théoriquement, l’idéal serait qu’ils s’allument lorsqu’on met le contact sans avoir à activer un quelconque interrupteur.
Lire la suite Jeudi 19 septembre 2013, écrit par Jérôme COGNET
Avec Run (Mutafukaz) et Maliki, Florent Maudoux est un des premiers auteurs de bandes dessinées édités par Ankama. Son projet, Freaks’ Squeele, est à part dans le monde de l’édition car son format détonne avec ses volumes de 180 pages en N&B découpés en chapitre.
Lors de Japan Expo 2013, nous avons eu l’opportunité de rencontrer Florent Maudoux pour revenir sur son parcours, la genèse de Freaks’ Squeele, la place du jeu Call of Cookie dans l’univers.
Lire la suite Mercredi 11 septembre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Aujourd’hui sort Kotori, le chant du moineau écrit par Samatha Bailly dont nous avions pour la première fois évoqué le travail d’écriture en chroniquant le livre pour enfants La princesse au bol enchanté, Pourtant c’est surtout dans la réalisation de nombreux romans que cette auteur a bâti sa réputation. L’un d’eux, Oraisons, a même remporté le Prix Imaginales des Lycéens en 2011.
Lorsque pour Japan Expo 2013, on nous a offert l’opportunité de l’interviewer, nous avons saisi sans hésiter cette occasion d’en découvrir un peu plus sur cette écrivaine de talent.
Lire la suite Mardi 13 août 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Trass’Bill est entré dans l’univers d’Ankama en réalisant le tome 9 de Dofus Monster sur Koulosse le craqueleur. Mais cet auteur n’a rien d’un débutant, il s’est déjà fait connaître sous ce pseudo en dessinant Catch Familly, une BD sur une famille de catcheurs et il a aussi réalisé de très nombreuses BD historiques en collaboration avec des archéologues et des historiens.
Il était donc intéressant de creuser un peu cet auteur au registre varié, ce que nous avons eu l’occasion de faire lors de Japan Expo 2013 où Trass’Bill nous a accordé un peu de son temps pour que nous puissions l’interviewer.
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A l’occasion de Japan Expo 2012, nous avons pu rencontrer Saïd Sassine qui était présent pour promouvoir le lancement du premier tome du manga Wakfu qui reprend la suite directe de la saison 2 de la série animée du même nom.
Cet auteur n’en n’est pas à sa première expérience, avant de travailler avec Tot, il a réalisé d’autres BD dont Vacances Virtuelles ou encore Cassius qui lui a permis d’être repéré par Ankama.
Saïd a accepté de nous accorder un peu de temps pour revenir sur son parcours et ce qui l’a amené à s’immerger dans le Monde des Douze.
Lire la suite Jeudi 17 janvier 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Zarkass est une colonie terrienne qui cohabite harmonieusement avec la population. Mais les activités du comptoir local sont perturbées par l’arrivée d’étranges vaisseaux triangulaires. Deux agents, escortés par des autochtones, sont envoyés au plus profond de la forêt pour débusquer l’un de ces vaisseaux qui semble s’être crashé.
Traverser cette forêt peuplée de monstres n’est pas sans risque, mais le véritable danger semble venir de l’intérieur du groupe. Les deux humaines Marcel et Louis semblent se cacher mutuellement leurs véritables intentions.
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