Mardi 4 janvier 2011, écrit par Jérôme COGNET
Warcraft 1 : Orcs & Humans est un jeu de stratégie de guerre en temps réel opposant deux factions : les orcs et les humains. Sorti en 1994, ce jeu a marqué l’histoire des jeux vidéo car il est à l’origine d’une licence qui a su perdurer pendant plus de 15 ans et il fut la première pierre de l’univers numéro 1 des jeux vidéos Warcraft.
Malgré son impact, le jeu a assez mal vieilli, non pas dans l’histoire et dans les situations proposées (on n’a pas fait d’énormes progrès entre temps) en revanche l’ergonomie est encore loin des standards habituels. Cependant, elles sont déjà à l’état embryonnaire et elles seront pleinement mises en place pour la suite du jeu Warcraft 2 : Tides of Darkness.
Pour la petite histoire, le développeur Blizzard (alors inconnu) souhaitait adapter Warhammer mais Game Worshop n’a pas voulu faire suivre à leur demande. Le studio a donc développé un nouvel univers de A à Z (même si les filiations sont évidentes).
A noter également qu’il n’est plus vendu dans les magasins.
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Lundi 3 janvier 2011, écrit par Jérôme COGNET
Comme pour tous ses produits, Blizzard a sorti une édition collector pour l’extension Cataclysm, la troisième de World of Warcraft.
Le produit a très bien fonctionné et s’est vendu comme des petits pains entraînant des ruptures de stock mais montrant combien l’attente était grande pour ce jeu qui redéfinit le plus connu des MMO.
Outre le DVD du jeu (sur lequel nous ne reviendrons pas vu son peu d’intérêt pour le collectionneur), cette boîte contient : un DVD making of, un tapis de souris, un starter du jeu de cartes World of Warcraft, un CD avec la musique du jeu et un art-book de 172 pages.
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Cataclysm est la troisième extension du MMO
World of Warcraft développé par
Blizzard.
Elle est sortie le Mardi 7 Décembre dans le monde entier et a battu un nouveau record de vente : 3,3 millions d’exemplaires en 24 heures montrant l’engouement des fans autours de ce jeu.
Ce jeu propose une nouvelle expérience en refondant de fond en comble
Azeroth.
Le grand “méchant” n’est plus un personnage de
Warcraft 3 comme pour les précédentes extensions (
Illidan et
Kael’Thas pour
La Légion Ardente,
Arthas pour
la Colère du Roi Liche) mais
Aile-de-Mort (Deathwing) qui souhaite détruire le monde d’
Azeroth.
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Warcraft 3 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS en anglais) avec récolte de ressources développé par Blizzard en 2002. Il permet de jouer 4 races : les humains.les morts-vivants, les elfes de la nuit et les orcs. Bien avant le MMO World of Warcraft, qui conclue le scénario du jeu, Warcraft 3 est devenu une véritable légende des jeux vidéos et de l’e-sport car il a été vendu à 5.5 millions d’exemplaires.
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Warcraft 3 : Reign of Chaos est la première partie du jeu de guerre en temps réel (RTS) Warcraft 3. Il contient le coeur du jeu et les 4 premiers chapitres du jeu. Il a été développé par Blizzard et est sorti le 5 juillet 2002 en Europe. En un mois, il s’est écoulé en 5.5 millions d’exemplaires devenant un hit du jeu vidéo.
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Warcraft 3 : The Frozen throne est la deuxième partie de Warcraft 3. Il contient trois chapitres plus longs que Reign of Chaos . Il a été développé par Blizzard et est sorti le 4 juillet 2003 en Europe.
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Pour le lancement de l’extension la Colère du Roi Liche, Blizzard a sorti une édition collector de l’extension.
Son contenu est très complet : outre le jeu, il contient un DVD making of, l’ost (à savoir l’ensemble des musiques de l’extension), un art book, un tapis de souris et un starter du jeu de cartes sans oublier le DVD pour l’installation du jeu (dont nous ne parlerons pas ici vu son manque d’intérêt pour le collectionneur).
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World of Warcraft Classique ou Vanilla est le nom couramment utilisé par les joueurs pour désigner le jeu initial World of Warcraft sorti en 2005.
Malgré les 2 autres extensions, ce jeu a mis en place les mécanismes principaux des jeux comme les donjons, le PvP ou les raids sans avoir le visage abouti que l’on connaît aujourd’hui. Ainsi, la première mission PvP, le goulet de Chanteguerre, sera lancée plusieurs mois après la mise en vente du jeu.
Cependant, le jeu a rencontré rapidement un immense succès : au lancement, il était courant que les serveurs aient une file d’attente avant de pouvoir se connecter au jeu.
Si certains mots vous semblent obscurs, n’oubliez pas notre page de définition.
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La Légion ardente (Burning Crusade en anglais) est la première extension du MMO World of Warcraft, sorti le 16 Janvier 2007 en Europe et aux Etats-Unis.
Lors de sa mise en vente, ce jeu a cassé tous les records : Blizzard parle de 2,4 millions d’exemplaires écoulés en 24 heures.
Burning Crusade est plus qu’un patch habituel car il modifie profondément le jeu.
Si certains mots vous semblent obscurs, n’oubliez pas notre page de définition.
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World of Warcraft est un jeu de rôle en ligne multijoueur (également appelé MMORPG) développé par Blizzard. La première monture date de 2005 mais l’expérience de jeu a beaucoup changé au fil des années, notamment avec l’arrivée des extensions :
Burning Crusade, la Colère du Roi Liche et Cataclysm.
Ce jeu se passe dans l’univers de Warcraft, un RTS médiévallo-fantastique.
Avec ses 12 millions d’utilisateurs (fin 2010), World of Warcraft est le jeu vidéo le plus utilisé au monde. En France, on considère que le jeu compte entre 1 et 2 millions d’abonnés.
Devant son succès, il est devenu un phénomène de sociétés mondial avec ses codes et ses habitudes. Et certains le voient comme un danger à cause de son fort potentiel addictif.
Le but de ce dossier est de présenter le jeu afin de le faire découvrir à ceux qui ne le connaissent pas pour qu’ils puissent se rendre compte du phénomène.
Nous vous invitons à lire la page sur les références pour approfondir certains points.
En plus de la description des extensions, des classes et des races, nous montrerons quels sont les forces de ce jeu, puis les premières minutes pour apprendre le gameplay et nous finirons par un avis critique en expliquant notamment pourquoi certains y voient un danger.
A noter que les textes de ce dossier sont écrit à partir du patch 4.0 du jeu, soit après la sortie des patchs concernant l’extension Cataclysm. Comme précédemment, cette dernière extension a tout remis en cause dans le système de jeu du MMO.
La plupart des images proviennent des screenshot of the day de Blizzard.
Si certains mots vous semblent obscurs, n’oubliez pas notre page des définitions.
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