Jeudi 29 octobre 2009, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Le 29 octobre 2009 Astérix et Obélix ont eu les honneurs de la page d’accueil de Google pour fêter les 50 ans de la première parution dans le magazine Pilote.
Ce procédé est courant pour Google qui fait régulièrement des adaptations de son logo pendant une journée pour fêter un évènement particulier, cette pratique est appelé un Google Doodle (« doodle » désigne un gribouillage en anglais)
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Mardi 27 octobre 2009, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Alors que les Légendaires s’offrent un moment de détente bien mérité, ils se font attaquer par surprise par Darkhell. Mais, ils sont étonnés de voir leur ami Elysio avec lui, et pire, il tente lui aussi de les éliminer. Alors que la situation est déjà assez confuse comme ça, cela se complique encore lorsque Ténébris la fille de Darkhell intervient pour les sauver en se rebellant contre son propre père (je devrais dire ses propres pères puisque Darkhell et Elysio sont une seule et même personne).
Lire la suite Lundi 26 octobre 2009, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
La situation dans laquelle se trouvaient les Légendaires dans le tome 7 était particulièrement mauvaise. Entre les brigands, les attaques de Milkshark et les crises de folies de Gryf, la seule Légendaires encore debout était Shun-Day, la stagiaire du groupe. Heureusement dans ce nouveau tome les choses semblent un peu s’arranger. Gryf apprend que son frère jumeau Kel-Cha est aussi le roi des Jaguarians et il trouve même la Corne de Sygma. Là où ça se corse, c’est que celle-ci protège le royaume de Jaguarys. Gryf doit donc choisir son camp : les Légendaires ou son peuple…
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Alors que les Légendaires croient enfin avoir mis la main sur un antidote qui pourrait inverser les effets de l’Accident de Jovenia, deux divinités, Aube et Crépuscule, apparaissent et la détruisent. Ces deux divinités ont conçu Alysia et l’ont légué aux hommes. Mais voyant que ce monde est à présent peuplé uniquement d’enfants, cette planète est une véritable honte à leurs yeux qu’ils se doivent donc d’effacer.
Mais comme Gryf l’a justement fait remarquer, l’Accident de Jovenia ne serait jamais arrivé si leur créature, le Gardien, n’avait pas donné la Pierre de Jovenia à Darkhell. Reconnaissant qu’ils ont une part de responsabilité dans ce désastre, ils acceptent de donner aux Légendaires un sursis de deux semaines pour trouver la Corne de Sygma qui peut inverser les effets de la Pierre de Jovenia. Le problème est que cet objet est dans le pays caché des jaguarians la patrie de Gryf. Cependant, le sort qui protège ce lieu est si fort qu’il n’a jamais réussi à le retrouver malgré une année complète de recherche.
Comment les Légendaires peuvent arriver à trouver en deux semaines seulement ce que Gryf n’a jamais réussi à trouver en un an ?
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Ce catalogue d’exposition a été édité en 2004 pour l’exposition de Bande Sculptée (BD en volume) intitulé La planète Samouraïs réalisée par Shin-ichiro NATSUSAKA.
Ce catalogue est divisé en 4 parties : présentation de l’histoire (en 10 chapitres), présentation des figurines exposées, travail préparatoire (croquis, méthode de moulage) et pour finir un chapitre sur l’exposition où l’on peut voir comment étaient agencée l’expo pour raconter l’histoire.
Cette dernière partie fait plus office de rappel, car pour obtenir le catalogue il fallait être y présent.
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Ce tome reprend l’histoire exactement là ou elle s’est arrêtée au tome 5. Danaël vient de tomber nez à nez avec son double du passé Comme à cette époque l’Accident de Jovenia n’était pas encore arrivé, le Danaël du passé ne reconnaît pas sa version miniature du futur.
L’arrivée des Légendaires dans le passé vient de changer le futur car le tunnel temporel a attiré le Danaël du passé loin de son camp, l’empêchant du même coup d’être présent pour sauver la princesse Jadina de l’attaque des Darkhellions.
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Les temps sont durs pour les Légendaires, n’étant plus reconnus comme héros officiels, ils ne touchent plus de salaire et en sont réduits à monnayer leurs interventions héroïques comme de vulgaires mercenaires. Heureusement le prince Halan vient leur confier une mission. Ses espions ont détecté une activité magique anormale dans l’ancien château de Darkhell.
Danaël et Jadina ne sont pas spécialement enchantés par ce nouveau client car Halan n’est autre que l’ancien fiancé de Jadina.
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L’histoire reprend exactement là où elle s’était arrêtée au tome 3 : le mage Elysio vient juste d’annoncer aux Fabuleux et aux Légendaires qu’il existe un double de lui-même qui est en réalité Darkhell. Ce clone maléfique est apparu lorsqu’il a retrouvé la mémoire grâce à la potion Mémoria que lui avait concoctée les Zar-Ikos. Son esprit a refusé d’accepter le fait qu’il est en réalité Darkhell. Cette dualité a entraîné une séparation de son âme et de son corps en deux être distincts, l’un bon, l’autre mauvais.
A présent Elysio tente de comprendre ce que manigance Darkhell sur l’île des Pyranhis. Il sollicite l’aide des Fabuleux et des Légendaires pour tenter de l’arrêter.
Lire la suite Jeudi 8 octobre 2009, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Difficile d’être un groupe de héros sur le retour. Non seulement le nom des « Légendaires » n’effraie plus les méchants, mais Danaël et son équipe vont vite constater qu’un autre groupe appelé les « Fabuleux » a brillamment repris le flambeau. Pourtant, malgré la rivalité qui les anime, ils devront travailler ensemble pour essayer de sauver le royaume de elfes de la menace Piranhis.
Cette mission de sauvetage revêt un caractère particulier pour Shimy, car elle va devoir travailler avec le capitaine des forces armées elfiques qui n’est autre que sa mère.
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Le Gardien est le deuxième tome de la série des Légendaires dessiné et scénarisé par Patrick Sobral. La première édition date de 2004 aux éditions Delcourt.
Dans le tome précédent, les Légendaires étaient aux prises avec les Zar-Ikos mais ces monstres ont cessé le combat dès qu’ils ont réalisé qu’Elysio était en réalité leur créateur Darkhell. Les Legendaires sont à présent leurs prisonniers. Ils doivent donc rapidement se libérer pour empêcher Elysio de boire un filtre qui lui rendra la mémoire et le fera redevenir Darkhell.
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