Dimanche 3 novembre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
En pleine séance de nettoyage, Simone découvre une étrange coupe cassée avec des traces de rouge à lèvres dessus. Alors qu’elle s’apprêtait à la nettoyer pour enlever cette marque, Kerubim lui arrache des mains. Cette coupe est un souvenir de l’époque où il a participé à la célèbre course annuelle de dragodindes, Bonta-Brâkmar.
Le rouge à lèvres est celui de Jamie Rose qui fut la première femme à remporter cette épreuve sur le dos de sa dragodinde Jolie-Cœur.
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Samedi 2 novembre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Il est temps pour Yugo et son équipe de s’attaquer à la récupération de Rubilax. Cette fois-ci, il n’est plus question d’agir dans la précipitation. Une filature est organisée pour connaître l’emploie du temps de Shwarz. Avec les infos collectées, ils vont pouvoir minimiser les risques en lui préparant un guet-apens. Tristepin est impatient de retrouver son arme car un gardien n’est rien sans son shushu.
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Alors que Simone fait le ménage, Joris s’approche furtivement derrière son dos pour lui faire peur en mettant sur son visage un masque monstrueux. Dès que Joris approche le masque de son visage, celui-ci s’anime et s’apprête à posséder le corps de Joris. Kerubim intervient juste à temps pour lui retirer des mains le Masque Shushu.
Simone s’agace de voir Kerubim garder des objets aussi dangereux à la portée des enfants, mais Joris pour sa part n’a qu’une envie c’est de connaître la façon dont Kerubim a obtenu ce masque maléfique.
Lire la suite Mercredi 23 octobre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Alors que la fin du tome 15 nous promettait un combat titanesque entre Death Gryf et la forme libérée d’Amy, un troisième acteur vient s’immiscer dans cet affrontement capturant les Légendaires et leurs ennemis. Cette intervention aura au moins eu le mérite de mettre provisoirement un terme à cette lutte fratricide avant que l’irréparable ne soit commis.
A présent, nos héros sont les « invités » des Chiridans, malheureusement Gryf ne tardera pas à découvrir que leurs motivations rejoignent indirectement celles de Sheiba.
Lire la suite Samedi 19 octobre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Joris fait un pari avec Simone. Il prétend pourvoir traverser la terrasse de Bock la Bègue les yeux bandés sans heurter qui que ce soit. Simone accepte et, à sa grande surprise, Joris parvient jusqu’à elle sans bousculer les passants. Elle est convaincue qu’il y a un truc et c’est Kerubim qui va se charger de le révéler au travers d’une histoire.
Lire la suite Jeudi 17 octobre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Amalia a pu récupérer sa poupée (tome 2), malheureusement Messer Smisse et sa famille détiennent toujours l’arc d’Evangelyne, le Havre Sac de Ruel et Rubilax.
Leur récupération va être particulièrement ardue car à présent les roublards sont sur leurs gardes. Ils se doutent que Yugo et ses amis vont revenir pour tenter de récupérer le reste de leur équipement, mais cette fois, ils préparent un piège pour les recevoir.
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Le magasin de Kerubim est fermé pour inventaire. C’est l’occasion pour Kerubim de fouiller dans ses stocks pour déterrer des nouveaux produits à mettre en rayon. Parmi eux se trouve la Panoplie Bouftou, un équipement dont il pourrait tirer un bon prix mais qu’il se refuse à vendre pour des raisons sentimentales car il considère cet objet comme un souvenir.
Joris et Simone s’attendent à entendre une histoire sur la façon dont il a acquis cet objet, mais cette fois Kerubim est trop pressé pour avoir le temps de leur raconter quoi que ce soit.
Lire la suite Jeudi 10 octobre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Le tome 2 du manga Dofus nous avait révélé comment Dark Vlad avait perdu le Dofus Pourpre, mais nous ne savions pas comment il s’était fait déposséder du Dofus Emeraude qu’il s’était approprié dans le Hors Série 1 de Dofus. On peut donc considérer que ce livre est en quelque sorte la suite et la fin de cette sombre histoire qui avait vu naître Dark Vlad. Les amateurs de Goultard vont être comblés.
Signalons que depuis 2015, une version appli pour iPhone est aussi disponible.
Lire la suite Mardi 1 octobre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
En jouant à cache-cache avec Pupuce, Joris se retrouve accidentellement bloqué dans l’entrave Tête à Clics et tête à Claques, un objet magique créé par Erezia Melkewel qui ne s’ouvre que grâce à un mot de passe. Kerubim aimerait bien le délivrer malheureusement, sa mémoire flanche, il est incapable de se souvenir de ce fameux mot de passe.
Lire la suite Samedi 28 septembre 2013, écrit par Jérôme COGNET
Pendant que les élèves manifestaient pour que leur école puisse continuer à former des super héros, Chance, Ombre de Loup et Xiong Mao ont découvert le secret de la création de la F.E.A.H. (cf nanorigines).
Alors que situation semblait s’être arrangée, des monstres ont envahi la ville car Ange, Wang Mu et Claidheamor sont descendus aux enfers ; de leur côté, Ombre et Xiong Mao ont disparu sans avoir bu la potion qui pourrait leur rendre totalement la mémoire.
Clémentine, le sixième tome de Freaks’ Squeele, envoie nos héros dans une nouvelle direction où ils en apprendront beaucoup de choses sur leurs amis et leurs ennemis.
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