Mercredi 27 juin 2012, écrit par Jérôme COGNET
Freaks Squeele est une série de bande-dessinée réalisée par Florent Maudoux sortie chez le label 619 d’Ankama à partir de 2008.
La BD raconte les (més)aventures de Chance, Xiong Mao, Ombre et leurs amis à l’école de super-héros F.E.A.H (Faculté d’Etudes Académiques des Héros).
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Lundi 25 juin 2012, écrit par Jérôme COGNET
Le livre de Cain est une sorte de art-book dédiée à l’univers Diablo de Blizzard.
Cependant, contrairement aux autres “livres d’art” classiques, il ressemble plus à une encyclopédie qui présente l’histoire du monde du Sanctuaire, les démons, les anges et la géographie du monde.
Les évènements relatés sont vu à travers les yeux du personnage de Deckard Cain (qui fait avancer l’histoire dans Diablo 1 et Diablo 2) et il est destiné à sa nièce Léah.
Cain a finalisé ce livre au début de l’acte 1 de Diablo 3 après que des héros l’aient retrouvé dans la cathédrale de l’ancienne Tristram.
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Ce manga est dans la continuité de la série TV Wakfu, il en reprend tous les acteurs et commence moins de trois mois après la défaite de Qilby. Alors que Yugo commence juste à récupérer et qu’il fête ses 14 ans en compagnie de ses amis, une inconnue va s’inviter et gâcher les retrouvailles du petit groupe. Sous la contrainte, Yugo va devoir repartir pour une nouvelle quête.
Lire la suite Jeudi 21 juin 2012, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Cette histoire est tirée de l’Otogizôshi, un recueil de contes japonais vieux de plus de deux siècles. Malgré son origine nippone, la trame évoque fortement celle de Cendrillon sous de nombreux aspects. C’est donc une histoire à la fois dure et porteuse d’espoir qui nous est relatée sous la plume de Samantha Bailly qui fait ici un très beau travail d’adaptation.
Les dessins qui accompagnent les textes sont assurés par Ein Lee, dont le talent d’illustratrice n’a cessé de se développer depuis les premiers livres qu’elle a réalisés pour Nobi Nobi.
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Remington et Grany sont de retour à Bonta, ils découvrent par hasard que leur père Kouto Smisse est lui aussi dans cette ville pour relever un défi lancé par Sukko le chef des roublards du sud qui veut le destituer de son poste de roi des roublards.
Si ses deux guerriers parviennent à le vaincre dans l’arène, Kouto devra céder sa place au vainqueur. Mais Kouto a de la ressource et surtout quelques masques de Zobal en réserve.
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Le Bro Code est une invention de la série TV américaine How I met your mother où il est utilisé comme un élément récurrent des blagues de la série.
Censé avoir été écrit par les pères fondateurs américains, le Bro Code est en réalité un ouvrage écrit par Barney Stinson et raconte les règles que les “meilleurs amis” doivent suivre.
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Au détour d’un moteur de recherche, certains fans sont tombés sur des planches des Légendaires qui ne semblent appartenir à aucune BD publiée ou en cours de développement.
Il ne s’agit pas pour autant d’un fan art, ces planches ont bien été dessinées par Nadou qui travaille sur les Légendaires Origines, cependant elles n’ont jamais été destinées à être imprimées.
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Le tome 4 de Head-Trick continue dans la lignée du tome précédent : après avoir découvert les nouveaux personnages individuelement, ce tome revient sur la vie de groupe avec tous les membres de l’équipe de No’z.
Ce tome reprend ce qui avait fait le succès des trois premiers volumes : une histoire farfelue, des gags très visuels et des personnages toujours aussi déjantés.
Lire la suite Mercredi 16 mai 2012, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Cet art book aborde les épisodes 19 à 22 de la saison 1 de Wakfu qui sont parmi les plus intéressants de la série. Tout d’abord, parce qu’ils offrent une grande profondeur lors de l’introspection des personnages principaux, ensuite parce que les décors sont parmi les plus travaillés de la série.
La minutie des dessins réalisés pour les décors du Palais Sadida a été telle que ces illustrations ont souvent servi de référence pour le développement graphique du Royaume Sadida du MMO Wakfu.
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Le Art book The art and making of Star Wars : The Old Republic décrit la genèse du jeu vidéo Star Wars : The Old Republic de la volonté de Bioware de créer un MMO à la mise en place du moteur technique en passant par le contact avec LucasArts pour utiliser l’univers et les dessins préparatoires.
Le résultat est intéressant avec de belles illustrations et beaucoup d’informations sur la création, cependant, certains regretteront peut-être le ton un peu trop promotionnel par moment.
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