Lundi 8 novembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Yugo et Adamaï cherchent depuis trois jours un rocher en forme de tête de dragon, mais la seule chose qu’ils arrivent à trouver c’est une maison. Yugo espérait pouvoir demander aux habitants de l’aide, mais ils semblent s’être absentés. Exténués par leur journée, ils décident de passer la nuit sur place pour attendre le retour des habitants.
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Vendredi 5 novembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
L’épisode débute par une superbe danse exécutée par Tristepin et Evangelyne avec une sensualité qu’on avait plus vu dans un DA pour enfants depuis le générique de Cat’s Eye dans les années 80 (le tout premier, pas celui qui a été censuré les années 90). Mais il ne s’agit malheureusement que d’un rêve de Tristepin qui se réveille brutalement après qu’Evangelyne lui ait demandé sèchement pourquoi il a brisé son arc.
Lire la suite Mercredi 3 novembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Yugo et Adamaï arrivent sur l’île du Tofu pour tenter de trouver le dofus de Grougaloragran. Le dofus est théoriquement caché au centre de l’île et seuls les dragons peuvent accéder au sanctuaire où il est caché. Yugo est surpris de voir que Adamaï a réussi à trouver cette île sans la moindre carte. Il sait que son frère n’a jamais quitté son île avant aujourd’hui et donc qu’il ne pouvait pas connaître le chemin. Adamaï lui explique alors que Grougaloragran lui a appris à voir le wakfu qui circule en toute chose. Pour arriver jusqu’à l’île, il s’est contenté de suivre les courants de wakfu qui circulent sous terre.
Lire la suite Mardi 2 novembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Depuis que le duel entre Armand et Tristepin a dégénéré, la situation s’est envenimée. le prince Armand a mis un avis de recherche sur la tête de Tristepin, il a fait jeter Ruel en prison sous le prétexte que c’est un ami de Tristepin et pour finir, il a consigné Amalia et Evangelyne dans leur chambre sous bonne garde. Le pire dans tout cela, c’est que pendant qu’ils font la chasse à Tristepin, le Royaume Sadida ne se prépare pas à l’attaque de Nox qui est chaque jour un peu plus imminente.
Lire la suite Lundi 1 novembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Ruel, Tristepin, Evangelyne et Amalia arrivent enfin au Royaume Sadida où le peuple laisse éclater sa joie en voyant que leur princesse Amalia est de retour. Arrivés au palais, le Chambellan Toufru explique à Amalia que son frère le Prince Armand assure la régence du Royaume pendant que leur père le Roi Sheran Sharm est entré en méditation à l’intérieur de l’Arbre de Vie pour comprendre le mal qui l’affecte. Sans cet arbre, les sadidas ne peuvent survivre, il est donc capital qu’il trouve comment le soigner.
Lire la suite Dimanche 31 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Suite aux révélations de Grougaloragran dans le précédent épisode, Amalia, Tristepin, Evangelyne et Ruel doivent aller d’urgence au Royaume Sadida pour les prévenir de l’imminence de l’attaque de Nox sur l’Arbre de Vie. Yugo et Adamaï aimeraient les accompagner, mais ils doivent partir chercher le Dofus (œuf) dans lequel l’âme de Grougaloragran va se réincarner.
Lire la suite Vendredi 29 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Dans l’épisode précédent, le dragon Grougaloragran avait téléporté Adamaï, Yugo et ses amis (ainsi qu’un bout de plage) très loin de l’île d’Oma pour les protéger et pouvoir affronter Nox seul. La capacité destructrice de Grougaloragran est tellement importante qu’il est logique qu’il ait voulu mettre ses amis à l’abri car la puissance car il aurait pu les blesser sans le vouloir.
Lire la suite Jeudi 28 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Yugo vient de faire connaissance avec Adamaï son frère jumeau, mais il s’inquiète du sort de ses amis. Il a peur qu’ils rencontrent le dragon Grougaloragran et que ce dernier s’en prenne à eux. Adamaï le rassure et lui dit que les dragons peuvent voir l’essence des gens à travers le wakfu (l’énergie) qu’ils dégagent, par conséquent il n’attaquera pas ses amis car il ne verra pas d’hostilité dans leur wakfu.
Lire la suite Jeudi 28 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Yugo poursuit sa quête vers son île natale en compagnie de ses amis. Sur le trajet, ils font une halte à Mork, un village de flaqueux, où ils espèrent refaire le plein de provisions. Mais à leur arrivée, le village subit le pillage par des taures (genre de minotaure) qui, non seulement volent la nourriture des flaqueux, mais en plus détruisent leurs installations. L’esprit chevaleresque de Tristepin resurgit et sans réfléchir (normal pour un Iop) il engage le combat contre les Taures qui sont pourtant en surnombre. Cependant les compétences de guerrier de Tristepin font la différence et vont lui permettre de chasser ces intrus.
Lire la suite Mercredi 27 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Alors que le bateau de Yugo est sur le point d’arriver sur l’île d’Oma, le navire est attaqué par un Kralamoure géant (une sorte de pieuvre monstrueuse). Malgré leurs efforts pour repousser le monstre, rien n’y fait et le bateau est réduit en morceaux. Les courants sont tellement forts que chacun part à la dérive. Tristepin a échoué sur la même plage qu’Amalia et Evangelyne, mais leur île est ridiculement petite. Il n’y a pas de quoi manger ou de quoi fabriquer une embarcation. Mais le plus inquiétant est qu’ils n’ont aucune idée de lieu où Yugo et Ruel peuvent être.
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