Lundi 25 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Goultard est un jeune Iop insouciant, il est parti jouer avec ses amis dans la Forêt Maléfique. Malheureusement pour eux, cet endroit est très dangereux et ils rencontrent un taure qui compte bien faire d’eux son repas. Cependant, Goultard ne semble pas être un enfant ordinaire, sa force est herculéenne et il le terrasse en l’envoyant dans les airs jusqu’à la place centrale de son village.
Lire la suite
Dimanche 24 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Un Salbatros vient se poser sur le pont du navire. Ruel explique que cet oiseau est considéré par les marins comme un porte bonheur. Malheureusement, Tristepin le chasse violemment après que l’animal ait mangé son repas. Ruel redoute que ce geste leur porte la poisse et visiblement ses craintes étaient fondées : à peine l’oiseau s’est-il envolé qu’une tempête se déclenche brusquement. Lorsque le temps se calme enfin, le bateau a beaucoup dérivé de sa route et a fini par s’échouer sur l’île de Moon (qui ressemble à un croissant de Lune).
Lire la suite Mercredi 20 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
L’épisode commence sur un rêve de épisode hors série Noximilien l’horloger que sa famille est morte il y a 200 ans en partie à cause du fait qu’il les a délaissés pour étudier l’Eliacube. Maintenant, il compte s’en servir pour réparer les « erreurs du passé », c’est-à-dire remonter le temps, mais il a besoin de beaucoup de Wakfu pour cela.
Lire la suite Mardi 19 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
La situation du Real Boitar est catastrophique, la plupart des joueurs sont trop amochés pour continuer. Pour tenter de renverser la situation, Ruel décide finalement de faire entrer sur le terrain Yugo, Amalia et Evangelyne qui passent directement du statut de Pom-Pom Girl à celui de joueurs. Kriss-la-Krass, le capitaine des Bouftons Rouges, voit d’un très mauvais œil l’arrivée de joueurs aussi jeunes. Il pense qu’il n’y a aucun mérite à gagner contre des enfants et que le public risque de s’ennuyer car l’issue du match semble claire.
Lire la suite Lundi 18 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Le match de Boufbowl qui oppose le Real Boitar aux Bouftons Rouges vient de commencer, l’équipe qui sortira vainqueur de cet affrontement encaissera la coquette somme de 25 000 kamas. Avec cet argent, Yugo et ses amis espèrent pouvoir acheter un bateau qui leur permettra d’atteindre l’île d’Oma. Malheureusement, il faut d’abord gagner le match et vu la puissance de leur adversaire c’est plutôt mal parti.
Lire la suite Mardi 12 octobre 2010, écrit par Jérôme COGNET
Tome 31 de la série Beck, écrit par Harold Sakuishi
Lire la suite Lundi 27 septembre 2010, écrit par mokkori-nico
La légende veut que les chevaliers apparaissent toujours lorsque les forces du mal tentent de s’imposer au monde. Il était une fois un groupe de jeunes gens qui protégeaient Athéna la déesse de la guerre. On les appelait les chevaliers d’Athéna et ils combattaient toujours sans armes. On raconte que d’un revers de la main ils pouvaient déchirer le ciel et que d’un seul coup de pied il pouvait entrouvrir la Terre. Et aujourd’hui, un nouveau groupe de chevaliers armé du même courage et de la même puissance est arrivé sur la Terre.
Diffusé dans le Club Dorothée le 6 Avril 1988,c’est par cette introduction que Masami Kurumada invité le spectateur à suivre les aventures d’un groupe d’orphelins durement entrainés pour devenir les chevaliers protecteurs d’Athéna dans leur combat pour déjouer les forces du mal et protéger la Terre.
Lire la suite Samedi 25 septembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Yugo est ses amis arrivent à Bonta, la Cité Lumière où ils espèrent pourvoir trouver un bateau qui leur permettra d’aller sur l’île d’Oma. Mais arrivés au port, l’accueil des marins est plutôt froid. Personne ne veut les conduire là-bas car l’emplacement exacte de l’île d’Oma est inconnu et l’océan où à traverser est une mer très dangereuse à cause des tempêtes, des monstres marins et des pirates. La seule solution qui reste est donc d’acheter un bateau pour y aller par leurs propres moyens.
Lire la suite Jeudi 23 septembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Xav le boulanger a offert l’hospitalité à Yugo et ses amis pour les remercier de leur aide (voir épisode 8). Pendant le petit déjeuner, Yugo explique que la carte magique qu’ils ont reçu de Miranda (épisode 3) fonctionne assez mal puisqu’ils n’arrêtent pas de se perdre à cause d’elle. Ratafouine n’est pas surpris, il connaît parfaitement cette carte puisqu’elle lui appartenait avant qu’il ne se la fasse voler par le Corbeau Noir. En réalité il s’agit d’un shushu (démon) enfermé dans une carte, un peu comme Rubilax qui est enfermé dans une épée. Tandis que Rubilax est un shushu majeur qui nécessite un gardien alors que le démon de la carte est un shushu mineur dont le pouvoir de nuisance est limité.
Lire la suite Mercredi 22 septembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
La fameuse carte magique que Yugo et ses amis ont récupéré de Miranda (épisode 3) ne semble pas aussi fiable que ce que l’on pouvait espérer. Une fois de plus Yugo et ses amis sont obligés de dormir à la belle étoile au grand désespoir d’Amalia qui est plutôt habituée au confort de son palais au Royaume Sadida. Au petit matin, une douce odeur de pain chaud réveille le groupe. En la suivant, ils arrivent à un village, où un golem géant fait en viennoiseries saccage tout.
Lire la suite