Vendredi 29 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Dans l’épisode précédent, le dragon Grougaloragran avait téléporté Adamaï, Yugo et ses amis (ainsi qu’un bout de plage) très loin de l’île d’Oma pour les protéger et pouvoir affronter Nox seul. La capacité destructrice de Grougaloragran est tellement importante qu’il est logique qu’il ait voulu mettre ses amis à l’abri car la puissance car il aurait pu les blesser sans le vouloir.
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Jeudi 28 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Yugo vient de faire connaissance avec Adamaï son frère jumeau, mais il s’inquiète du sort de ses amis. Il a peur qu’ils rencontrent le dragon Grougaloragran et que ce dernier s’en prenne à eux. Adamaï le rassure et lui dit que les dragons peuvent voir l’essence des gens à travers le wakfu (l’énergie) qu’ils dégagent, par conséquent il n’attaquera pas ses amis car il ne verra pas d’hostilité dans leur wakfu.
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Yugo poursuit sa quête vers son île natale en compagnie de ses amis. Sur le trajet, ils font une halte à Mork, un village de flaqueux, où ils espèrent refaire le plein de provisions. Mais à leur arrivée, le village subit le pillage par des taures (genre de minotaure) qui, non seulement volent la nourriture des flaqueux, mais en plus détruisent leurs installations. L’esprit chevaleresque de Tristepin resurgit et sans réfléchir (normal pour un Iop) il engage le combat contre les Taures qui sont pourtant en surnombre. Cependant les compétences de guerrier de Tristepin font la différence et vont lui permettre de chasser ces intrus.
Lire la suite Mercredi 27 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Alors que le bateau de Yugo est sur le point d’arriver sur l’île d’Oma, le navire est attaqué par un Kralamoure géant (une sorte de pieuvre monstrueuse). Malgré leurs efforts pour repousser le monstre, rien n’y fait et le bateau est réduit en morceaux. Les courants sont tellement forts que chacun part à la dérive. Tristepin a échoué sur la même plage qu’Amalia et Evangelyne, mais leur île est ridiculement petite. Il n’y a pas de quoi manger ou de quoi fabriquer une embarcation. Mais le plus inquiétant est qu’ils n’ont aucune idée de lieu où Yugo et Ruel peuvent être.
Lire la suite Lundi 25 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Goultard est un jeune Iop insouciant, il est parti jouer avec ses amis dans la Forêt Maléfique. Malheureusement pour eux, cet endroit est très dangereux et ils rencontrent un taure qui compte bien faire d’eux son repas. Cependant, Goultard ne semble pas être un enfant ordinaire, sa force est herculéenne et il le terrasse en l’envoyant dans les airs jusqu’à la place centrale de son village.
Lire la suite Dimanche 24 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Un Salbatros vient se poser sur le pont du navire. Ruel explique que cet oiseau est considéré par les marins comme un porte bonheur. Malheureusement, Tristepin le chasse violemment après que l’animal ait mangé son repas. Ruel redoute que ce geste leur porte la poisse et visiblement ses craintes étaient fondées : à peine l’oiseau s’est-il envolé qu’une tempête se déclenche brusquement. Lorsque le temps se calme enfin, le bateau a beaucoup dérivé de sa route et a fini par s’échouer sur l’île de Moon (qui ressemble à un croissant de Lune).
Lire la suite Mercredi 20 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
L’épisode commence sur un rêve de épisode hors série Noximilien l’horloger que sa famille est morte il y a 200 ans en partie à cause du fait qu’il les a délaissés pour étudier l’Eliacube. Maintenant, il compte s’en servir pour réparer les « erreurs du passé », c’est-à-dire remonter le temps, mais il a besoin de beaucoup de Wakfu pour cela.
Lire la suite Mardi 19 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
La situation du Real Boitar est catastrophique, la plupart des joueurs sont trop amochés pour continuer. Pour tenter de renverser la situation, Ruel décide finalement de faire entrer sur le terrain Yugo, Amalia et Evangelyne qui passent directement du statut de Pom-Pom Girl à celui de joueurs. Kriss-la-Krass, le capitaine des Bouftons Rouges, voit d’un très mauvais œil l’arrivée de joueurs aussi jeunes. Il pense qu’il n’y a aucun mérite à gagner contre des enfants et que le public risque de s’ennuyer car l’issue du match semble claire.
Lire la suite Lundi 18 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Le match de Boufbowl qui oppose le Real Boitar aux Bouftons Rouges vient de commencer, l’équipe qui sortira vainqueur de cet affrontement encaissera la coquette somme de 25 000 kamas. Avec cet argent, Yugo et ses amis espèrent pouvoir acheter un bateau qui leur permettra d’atteindre l’île d’Oma. Malheureusement, il faut d’abord gagner le match et vu la puissance de leur adversaire c’est plutôt mal parti.
Lire la suite Lundi 27 septembre 2010, écrit par mokkori-nico
La légende veut que les chevaliers apparaissent toujours lorsque les forces du mal tentent de s’imposer au monde. Il était une fois un groupe de jeunes gens qui protégeaient Athéna la déesse de la guerre. On les appelait les chevaliers d’Athéna et ils combattaient toujours sans armes. On raconte que d’un revers de la main ils pouvaient déchirer le ciel et que d’un seul coup de pied il pouvait entrouvrir la Terre. Et aujourd’hui, un nouveau groupe de chevaliers armé du même courage et de la même puissance est arrivé sur la Terre.
Diffusé dans le Club Dorothée le 6 Avril 1988,c’est par cette introduction que Masami Kurumada invité le spectateur à suivre les aventures d’un groupe d’orphelins durement entrainés pour devenir les chevaliers protecteurs d’Athéna dans leur combat pour déjouer les forces du mal et protéger la Terre.
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