Mercredi 16 juin 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Stellie passe ses grandes vacances à bord de l’Atlantis où elle fait la rencontre de Marysse le chef mécanicien qui se prend d’affection pour elle et joue régulièrement avec elle durant la durée de son séjour. Mais une fois qu’elle est repartie, le pauvre Marysse est complètement abattu. En réalité, si Marysse déprime autant, c’est parce que Stellie lui rappelait sa propre fille que les sylvidres ont enlevée.
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Mardi 15 juin 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Alors que Nausica est allée se recueillir devant la tombe de ses parents, elle retrouve Roger un ami d’enfance. Ce dernier a conservé intacte la maison familiale de Nausica après la mort de ses parents. A présent il y habite avec la jeune Sylvie, sa petite sœur handicapée en fauteuil roulant. Nausica ne la connaissait pas car elle n’habite que depuis peu avec son frère. Si Roger a décidé d’habiter ici, c’est pour accéder au laboratoire du père de Nausica et poursuivre ses recherches sur le développement d’un satellite artificiel appelé l’îlot sacré.
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Nausica a fini par localiser un groupe de vaisseaux à six millions d’années lumière de la Terre. Cette flotte pourrait être l’armada de la Reine Sylvidra. Mais elle ne peut avoir plus d’informations car une aurore boréale au niveau des pôles perturbe les instruments de l’Atlantis. Nausica est étonnée car elles sont liées aux éruptions solaires, or ce n’est pas le cas ici. Albator décide d’aller voir cela de plus près en se posant sur ce continent gelé.
Lire la suite Lundi 14 juin 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Vilak a enlevé Stellie et donne rendez-vous à Albator en Egypte au Caire. Arrivé là bas, Albator doit laisser l’Atlantis à l’aéroport et continuer son chemin seul jusqu’à Kourouna, un petit village situé près des ruines de l’ancienne Thèbes où un égyptien répondant au nom de Kareb lui remettra un chameau et des instructions pour rejoindre Vilak.
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Nausica découvre dans la fosse marine de la Romanche une troisième distorsion magnétique similaire à celle de la pyramide engloutie (épisode 7) et de la sphère noire (épisode 4). Alfred prétend que cet emplacement était autrefois appelé le Cimetière Marin car les navires qui s’aventuraient dans ces eaux disparaissaient inexplicablement et réapparaissaient parfois sous forme de vaisseau fantôme.
Lire la suite Dimanche 13 juin 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Ramis vit très mal son échec face à Erossa, qui a pris l’apparence de sa mère pour lui soutirer des informations sur l’Atlantis et s’évader (épisode 11). Il passe tout son temps dans le simulateur de combat pour améliorer ses réflexes et éviter d’avoir la moindre hésitation au moment de tirer comme lorsque Erossa a abattu son vaisseau (épisode 10).
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Alors que l’Atlantis arrive dans l’orbite de Vénus pour chercher la base sylvidre, il détecte sur le radar l’épave d’un vaisseau sylvidre. L’équipage voit encastré dans la carlingue l’énorme météorite qui l’a percuté. Albator décide d’envoyer Alfred et Ramis explorer l’épave. Mais à l’intérieur tout n’est que désolation, les machines sont toutes inutilisables et les cadavres jonchent le sol.
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Dans l’épisode précédent, Albator a réalisé que les sylvidres sont en réalité déjà sur terre, dissimulées dans les troncs des arbres des forêts tropicales sur tous les continents. Ramis ne supporte pas l’idée que la terre soit déjà infestée par les sylvidres. Perdant son sang froid, il bombarde la forêt amazonienne. Albator est obligé de lui coller une baffe pour qu’il retrouve ses esprits. Albator a conscience que les sylvidres sont supérieures en nombre et en technologie. Ramis comprend alors que chercher à les éliminer une par une ne peut que conduire à la défaite, il faut donc s’en prendre directement à la Reine Sylvidra pour avoir une chance de les vaincre.
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Le Docteur Zéro a récupéré le cadavre de la Sylvidre dont Ramis avait abattu le vaisseau (épisode 8). Curieusement, son corps n’avait pas brûlé ce qui a permis au Docteur Zéro de l’autopsier. Il en a conclu que les Sylvidres n’ont pas de squelette et que leur tissu est végétal. Elles ont bien un système sanguin, mais n’ont pas de sang rouge comme le notre, à la place c’est une sève similaire à celle de certaines plantes chlorophylliennes. La catégorie végétale à laquelle elles appartiennent est celle que l’on trouve sur toute la planète dans les zones humide comme l’Amazonie. Etrangement les endroits où sont ces pantes sont les mêmes que ceux des plus anciennes civilisations.
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Dans cet épisode (jamais diffusé en français), Hiroshi rencontre des difficultés techniques avec son vaisseau, mais au lieu de chercher à les résoudre, Hiroshi se focalise sur un chant étrange que lui seul peut entendre. Le vieil homme qui l’accompagne tend l’oreille mais il n’entend rien. Cette mystérieuse voix semble hypnotiser Hiroshi qui décide de mettre le cap vers la planète d’où elle semble provenir.
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