Jeudi 29 juillet 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
La Reine Sylvidra essaie de recenser les membres d’équipage de l’Atlantis, mais elle n’arrive pas à savoir qui est le 41ème homme d’équipage. Elle utilise donc un encéphalométreur qui permet de comptabiliser les êtres « pensant » et de relever leur pensée du moment.
La sylvidre Halium va écouter les pensée de chaque membre, sans arriver à avoir celui du 41ème car ce dernier semblait plongé dans un sommeil profond au moment où l’encéphalométreur a fait son relevé.
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Mercredi 16 juin 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Des sylvidres apparaissent dans l’Atlantis, mais il ne s’agit que d’hologrammes visant à perturber l’équipage. Contre toute attente, l’une des sylvidres semble être Madeleine, la fille de Marysse et de son épouse Sylvia qui était en réalité une sylvidre. Après la mort de sa mère, Madeleine avait été enlevée par les sylvidres alors qu’elle était encore enfant (épisode 17). Elle est devenue adulte, mais la clochette qu’elle porte autour du cou est la même que celle de Madeleine. Pour Marysse le choc est dur, car à peine croit-il avoir retrouvé sa fille que les hologrammes disparaissent.
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Stellie passe ses grandes vacances à bord de l’Atlantis où elle fait la rencontre de Marysse le chef mécanicien qui se prend d’affection pour elle et joue régulièrement avec elle durant la durée de son séjour. Mais une fois qu’elle est repartie, le pauvre Marysse est complètement abattu. En réalité, si Marysse déprime autant, c’est parce que Stellie lui rappelait sa propre fille que les sylvidres ont enlevée.
Lire la suite Mardi 15 juin 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Alors que Nausica est allée se recueillir devant la tombe de ses parents, elle retrouve Roger un ami d’enfance. Ce dernier a conservé intacte la maison familiale de Nausica après la mort de ses parents. A présent il y habite avec la jeune Sylvie, sa petite sœur handicapée en fauteuil roulant. Nausica ne la connaissait pas car elle n’habite que depuis peu avec son frère. Si Roger a décidé d’habiter ici, c’est pour accéder au laboratoire du père de Nausica et poursuivre ses recherches sur le développement d’un satellite artificiel appelé l’îlot sacré.
Lire la suite Mardi 15 juin 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Nausica a fini par localiser un groupe de vaisseaux à six millions d’années lumière de la Terre. Cette flotte pourrait être l’armada de la Reine Sylvidra. Mais elle ne peut avoir plus d’informations car une aurore boréale au niveau des pôles perturbe les instruments de l’Atlantis. Nausica est étonnée car elles sont liées aux éruptions solaires, or ce n’est pas le cas ici. Albator décide d’aller voir cela de plus près en se posant sur ce continent gelé.
Lire la suite Lundi 14 juin 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Vilak a enlevé Stellie et donne rendez-vous à Albator en Egypte au Caire. Arrivé là bas, Albator doit laisser l’Atlantis à l’aéroport et continuer son chemin seul jusqu’à Kourouna, un petit village situé près des ruines de l’ancienne Thèbes où un égyptien répondant au nom de Kareb lui remettra un chameau et des instructions pour rejoindre Vilak.
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Nausica découvre dans la fosse marine de la Romanche une troisième distorsion magnétique similaire à celle de la pyramide engloutie (épisode 7) et de la sphère noire (épisode 4). Alfred prétend que cet emplacement était autrefois appelé le Cimetière Marin car les navires qui s’aventuraient dans ces eaux disparaissaient inexplicablement et réapparaissaient parfois sous forme de vaisseau fantôme.
Lire la suite Dimanche 13 juin 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Ramis vit très mal son échec face à Erossa, qui a pris l’apparence de sa mère pour lui soutirer des informations sur l’Atlantis et s’évader (épisode 11). Il passe tout son temps dans le simulateur de combat pour améliorer ses réflexes et éviter d’avoir la moindre hésitation au moment de tirer comme lorsque Erossa a abattu son vaisseau (épisode 10).
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Alors que l’Atlantis arrive dans l’orbite de Vénus pour chercher la base sylvidre, il détecte sur le radar l’épave d’un vaisseau sylvidre. L’équipage voit encastré dans la carlingue l’énorme météorite qui l’a percuté. Albator décide d’envoyer Alfred et Ramis explorer l’épave. Mais à l’intérieur tout n’est que désolation, les machines sont toutes inutilisables et les cadavres jonchent le sol.
Lire la suite Samedi 12 juin 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Dans l’épisode précédent, Albator a réalisé que les sylvidres sont en réalité déjà sur terre, dissimulées dans les troncs des arbres des forêts tropicales sur tous les continents. Ramis ne supporte pas l’idée que la terre soit déjà infestée par les sylvidres. Perdant son sang froid, il bombarde la forêt amazonienne. Albator est obligé de lui coller une baffe pour qu’il retrouve ses esprits. Albator a conscience que les sylvidres sont supérieures en nombre et en technologie. Ramis comprend alors que chercher à les éliminer une par une ne peut que conduire à la défaite, il faut donc s’en prendre directement à la Reine Sylvidra pour avoir une chance de les vaincre.
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