Jeudi 16 janvier 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Ereziah Melkewel voulait créer des Justiciers en croisant des animaux avec le pouvoir de chacun des 6 Dofus. Il donna ainsi naissance à des êtres aux capacités hors normes nommés Multiman. Cela a bien fonctionné pour les cinq premiers, malheureusement, alors qu’il manipulait le Dofus Ébène, il a accidentellement mélangé une partie de son pouvoir avec sa propre ombre créant ainsi un Super Vilain. Compte tenu de son origine particulière, ce Multiman un peu spécial fut baptisé Ombre.
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Dimanche 12 janvier 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Après un an, le concept de jeu Krosmaster ayant bien fonctionné, Ankama s’est lancé dans une seconde collection inaugurée en juillet 2013 lors de Japan Expo avec le lancement de l’Add-On Frigost et de la figurine du Comte Frigost.
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Masse est un des 6 Multimans créés par Ereziah Melkewel. Il est né de la fusion d’une partie de la magie d’un Dofus Ocre avec un simple Abraknyde (sorte d’arbre vivant). Dans le jeu en ligne Dofus, ce personnage est présenté comme « tank », il semblerait que cette spécificité soit identique dans le jeu Krosmaster, il est résistant mais malheureusement très lent ce qui le destine à servir de bouclier aux autres.
Dimensions : 5,3 cm de haut x 4,2 cm de large x 3,2 cm de profondeur
Poids : 11 g
Lire la suite Jeudi 2 janvier 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Scoreur est un des 6 Multimans créés par Ereziah Melkewel. Il est né des flammes qui unirent un Scarafeuille Rouge au Dofus Pourpre (celui d’Arty). Pouvant attaquer ou servir de soutien en rechargeant les PA de ses frères Multiman, il apparaît séduisant au premier abord. Mais ne nous laissons pas aveugler par le verni éclatant de sa carapace car elle cache quelques faiblesses.
Dimensions : 5,1 cm de haut x 3 cm de large x 3,8 cm de profondeur
Poids : 11 g
Lire la suite Jeudi 26 décembre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Le personnage d’Ombre est un Multiman un peu à part, c’est le seul à ne pas être un Justicier. Contrairement aux autres, la création de ce Multiman est accidentelle. Son créateur Ereziah Melkewel a mélangé par inadvertance une partie du pouvoir du Dofus Ébène avec sa propre ombre. Cette noirceur a fait de lui un Vilain aux sombres desseins que les autres Multimans tentent de contrer.
Dimensions : 5,7 cm de haut x 4,9 cm de large x 3 cm de profondeur
Poids : 24 g
Lire la suite Mercredi 18 décembre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Lumino est un des 6 Multimans créés par Ereziah Melkewel. A la base il n’était qu’un simple tifoux jusqu’à ce qu’Erezia fusionne son énergie vitale avec une partie de celle du Dofus Ivoire. Les caractéristiques de ce Dofus ont fait de lui quelqu’un de particulièrement apte pour les soins magiques. Conformément aux désirs de son père, il œuvre avec ses frères pour protéger le Monde des Douze en venant en aides aux aventuriers.
Dimensions : 7,7 cm de haut x 3,2 cm de large x 3,6 cm de profondeur
Poids : 13 g
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Avoir une personnage spécialisé dans le soin est un avantage non négligeable dans une équipe, surtout quand ce même personnage a aussi la faculté d’attaquer en perce armure avec une portée pouvant aller jusqu’à 4. La seule question à se poser est de savoir si le surcoût de 2 points par rapport à Daïe Guéri se justifie au vu de la proximité de leurs capacités.
Dimensions : 5 cm de haut x 3,4 cm de large x 3 cm de profondeur
Poids : 13 g
Lire la suite Vendredi 13 décembre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Au départ, Captain Amakna n’avait rien d’un guerrier, il était plutôt frêle ce qui lui a valu d’être refusé par la milice de Bonta. Voulant servir et protéger les opprimés, il accepta de devenir un cobaye humain pour l’Alchimiste d’Amakna qui lui promettait de développer sa force physique grâce à ses potions magiques. L’effet de ces potions fut radical, sa force a accru prodigieusement, malheureusement, elle a eu pour effet secondaire d’affecter son intellect au point de le rabaisser au niveau d’un iop.
Dimensions : 6 cm de haut x 3,5 cm de large x 5,3 cm de profondeur
Poids : 23 g
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Avant d’être une figurine Krosmaster, Merkator est le boss du Donjon Aquadôme dans le jeu Dofus. Ce steamer âgé de plusieurs siècles a réussi à prolonger artificiellement sa vie grâce à une fusion homme machine dont son bras mécanique est la partie la plus visible.
Avec son armée de créatures mécaniques qui entretiennent son domaine, il s’est donné comme objectif de cartographier les fonds marins. Cette activité lui a permis de récolter de nombreux trésors cachés dans les cales des bateaux engloutis. Il se sert de cette fortune pour s’offrir les services d’une bande de Steamers renégats nommés les Mercemers. Cette petite armée privée assure la sécurité de son installation.
Dimensions : 5,5 cm de haut x 4,2 cm de large x 2,8 cm de profondeur
Poids : 25 g
Lire la suite Lundi 9 décembre 2013, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Ce jeu de société estampillé Dofus rappelle pourtant furieusement un épisode de Wakfu. En effet dans l’épisode 15 de la saison 2, un Lenald dépouille le Wa Wabbit de son équipement en l’affrontant aux cartes ce qui est exactement la thématique du jeu.
Dans une version revisitée du jeu ShiFuMi (pierre-feuille-ciseaux), vous affrontez un adversaire. A chaque victoire, le Wa Wabbit avance d’une case (ou de plusieurs avec un combo), si vous arrivez à l’attirer jusqu’au bout de votre couloir, vous remportez un élément de sa panoplie. Le jeu s’arrête une fois qu’un des joueurs a réussi à obtenir les trois.
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