Lundi 17 janvier 2011, écrit par Jérôme COGNET
More Magic & Mayhem est une extension du
jeu de rôle Warcraft. Comme son prédécesseur,
Magic & Mayhem, il se concentre sur tout ce qui est magique et technique. Les deux tomes se complètent et il n’y a pas d’informations redondantes.
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Vendredi 14 janvier 2011, écrit par Jérôme COGNET
Magic & Mayhem est une extension du
jeu de rôle Warcraft dédié à la magie et à la technologie. Il revient sur les règles de base du jeu et propose de nouvelles informations sur la manière d’utiliser ces 2 domaines.
Il est dédié aussi bien maître de jeu qu’au “simple” joueur.
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Jeudi 13 janvier 2011, écrit par Jérôme COGNET
Lands of mytery est une extension du
jeu de rôle papier Warcraft. Il se consacre à la géographie de deux zones : le
Norfendre (où a lieu l’extension
la colère du Roi Liche) et
Kalimdor - le nouveau continent découvert dans
Warcraft 3.
Il contient également des cartes avec des informations sociales sur chaque zone (comme la capitale, la composition de la population, le gouvernement, …)
Il est le pendant de
Lands of Conflict qui lui présente les
Royaumes de l’Est.
Lire la suite Jeudi 13 janvier 2011, écrit par Jérôme COGNET
Lands of Conflict est une extension du
jeu de rôle Warcraft. Ce livre est une vraie encyclopédie concernant les
Royaumes de l’Est, il présente chaque zone avec la population, l’histoire, la description géographique.
Il est le pendant de
Lands of Mystery qui lui présente
Kalimdor et le
Norfendre.
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Le
Horde player’s guide est une extension du
jeu de rôle Warcraft dédié aux joueurs souhaitant créer un personnage de la
Horde. Il approfondit les informations données dans le livre de base, en particulier, il rajoute de nouvelles classes (normale et de prestige) et races (pour jouer des demi
orcs, demi ogres ou
troll des forêts).
C’est le pendant du livre
Alliance player’s guide.
Lire la suite Mercredi 12 janvier 2011, écrit par Jérôme COGNET
Le livre
Alliance player’s guide est une extension du
jeu de rôle Warcraft dédié aux joueurs souhaitant créer un personnage de l’
Alliance. Il approfondit les informations données dans le livre de base, en particulier, il rajoute de nouvelles classes (normale et de prestige) et races.
C’est le pendant du livre
Horde player’s guide.
Lire la suite Mardi 11 janvier 2011, écrit par Jérôme COGNET
Ce Livre de règle (2ème édition) est le coeur du
jeu de rôle papier Warcraft. Il propose les règles du jeu pour créer les personnages, pour interagir avec l’environnement, pour lancer des sorts de magie et pour combattre. Il prend également le temps de décrire le monde, son histoire, sa géographie et ses peuplades.
Il contient 400 pages.
Lire la suite Mardi 11 janvier 2011, écrit par Jérôme COGNET
Ce guide est avant tout dedie au maître de jeu du
jeu de rôle papier Warcraft car il presente un ensemble de monstres et de mechants (ainsi que de règles pour modifier leur statistiques).
La surprise est l’ajout de règles pour que le joueur puisse incarner un monstre (qui ne voudrait pas être une
arachnathide pour faire peur à tout le monde ?)
Le sujet de l’experience obtenu en tuant un monstre est egalement aborde.
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Ce
Warcraft The Roleplaying Game est le jeu de rôle papier tiré de l’univers de
Warcraft. La deuxième édition, dont nous parlerons principalement ici,
est sortie en 2005 soit quasiment au même moment que le jeu de rôle en ligne
World of Warcraft, qui à l’époque était encore inconnu.
Il est donc très intéressant de faire le parallèle entre ses deux produits et se rendre compte des différentes vies de chaque univers. En effet,
ces livres sont au confluant de deux loisirs : le jeu vidéo et le jeu de rôle. le rôliste trouvera un monde intéressant, détaillé et qui a fait ses preuves alors que le joueur du MMORPG trouvera des informations complémentaires et détaillées sur un monde qu’il connaît déjà très bien.
Attention : ces produits sont exclusivement en anglais et difficilement trouvables car plus édités. Cependant, le site officiel de l’éditeur leur rend hommage en les annonçant sur le site en attendant une nouvelle édition ?
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