Jeudi 15 janvier 2015, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Les enutrof préfèrent l’or à la baston, pourtant à regarder sa force de frappe, Diver Birel semble aussi à l’aise avec sa pelle pour chercher des trésors que pour flanquer des baffes. Mais ce n’est pas seulement pour sa force brute qu’on doit s’intéresser à Diver Birel, mais pour sa capacité à désorganiser la stratégie de l’adversaire en diminuant sa mobilité ou en le gênant grâce à sa Pelle Animé.
Dimensions : 5,3 cm de haut x 3,6 cm de large x 4,3 cm de profondeur
Poids : 16 g
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Dimanche 11 janvier 2015, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
On pourrait croire que le principal intérêt de ce personnage se résume à sa capacité de mettre en jeu deux Harponneuses, mais ce serait sous-estimer gravement son sort d’attaque qui n’est pas des moindre en particulier parce qu’il dispose d’une capacité Perce-Armure.
Dimensions : 5,2 cm de haut x 3,4 cm de large x 3,4 cm de profondeur
Poids : 20 g
Lire la suite Lundi 5 janvier 2015, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
En tant qu’éliatrope, Ayan a la capacité de créer des portails de téléportation ce qui lui donne une très grande mobilité particulièrement pratique pour aller au contact rapidement. L’autre avantage de pouvoir se téléporter est qu’Ayan n’a plus à se soucier des tacles. Grâce à ses portails, il peut se dégager à coup sûr d’un adversaire un peu trop collant sans même avoir besoin de lancer un dé.
Dimensions : 5,7 cm de haut x 3,2 cm de large x 4,9 cm de profondeur
Poids : 25 g
Lire la suite Jeudi 20 novembre 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
L’air angélique qu’affiche Kitty Rage sur la carte de caractéristique sied assez mal au tempérament sanguinaire de ce personnage qui peut aller jusqu’à l’automutilation pour augmenter la force de ses attaques. C’est à se demander si elle n’a pas des gênes de sacrieurs dans les veines.
Kitty Rage n’est pas une iop pour rien, elle cogne tellement fort qu’elle est une véritable terreur pour les faibles niveaux qui se peuvent se faire tuer en un seul tour. Épaulée par une équipe adapté (voir plus bas), Kitty devient vite est un élément offensif aussi incontournable que décisif.
Dimensions : 5,1 cm de haut x 3,3 cm de large x 4,1 cm de profondeur.
Poids : 19 g
Lire la suite Lundi 17 novembre 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Être en compagnie d’un alcoolique c’est risquer de se prendre des coups par inadvertance. Dans le cas de Poochan, lorsqu’elle tape sur un allié c’est délibéré et aucun Jet d’Armure ne pourra vous protéger. Elle fait aussi preuve d’une certaine générosité en matière de baffes puisque, lorsqu’elle tape, elle ratisse large grâce à Cible Multiple. Mais son véritable intérêt n’est pas dans sa capacité offensive mais plutôt dans ses compétences de placeuse.
Dimensions : 5,5 cm de haut x 3,6 cm de large x 3 cm de profondeur
Poids : 15 g
Lire la suite Mardi 11 novembre 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Faisant honneur à sa classe, Steamy Wonder, aime les gadgets mécaniques. Sa capacité à invoquer une Gardienne fait d’elle un élément de soutient qui peut donner un avantage très conséquent à vos alliés. Cette invocation lui permet de recharger plusieurs personnages pendant qu’elle attaque, ce qui la rend très appréciable pour un simple niveau 1. Pour un peu, elle ferait presque de l’ombre à Daïe Guéri.
Dimensions : 5,2 cm de haut x 3,4 cm de large x 3,4 cm de profondeur
Poids : 20 g
Lire la suite Lundi 3 novembre 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Hercul Eudla ne fait pas dans la frappe chirurgicale, il vaut mieux ne pas être dans les environs quand il cogne car la surface d’impact est en Zone Croix. L’inconvénient, c’est que dans une mêlée, il devient difficile d’attaquer sans toucher ses alliés.
Dimensions : 5,3 cm de haut x 3,6 cm de large x 4,3 cm de profondeur
Poids : 16 g
Lire la suite Jeudi 30 octobre 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
En terme de force brute, ce Kromsaster est probablement un des plus intéressant parmi les personnages de niveau 2. Riktus Brakmar cogne dur mais doit pour cela impérativement être au corps à corps. Attaquer au contact l’expose aux coups, heureusement, il dispose d’une réserve de 8PV c’est-à-dire le maximum que l’on puisse trouver chez un niveau 2.
Dimensions : 6,4 cm de haut x 3,2 cm de large x 3,3 cm de profondeur.
Poids : 23 g
Lire la suite Lundi 20 octobre 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Mytik Tak n’a pas été distribué en Blind Box, mais avec le pack Krosmaster Junior qui contient quatre figurines de niveau 3. Ce Xelor est celui des quatre qui a la plus grande portée mais aussi la plus faible réserve de PV, il se destine donc à rester loin de la ligne de front. Bien qu’il soit obligé de rester en retrait, cela ne l’empêchera pas pour autant d’attaquer car l’excellente portée de ses attaques ferait pâlir un crâ de jalousie.
Dimensions : 6,3 cm de haut x 4 cm de large x 4 cm de profondeur
Poids : 20 g
Lire la suite Vendredi 17 octobre 2014, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Jayma Gourd (j’ai ma gourde) n’est pas disponible en Blind Box, mais exclusivement dans le pack Krosmaster Junior. Sachant que c’est un personnage particulièrement porté sur la boisson, le choix de l’intégrer à un set de jeu destinée précisément aux plus jeunes (7 ans) tient soit d’une démarche osée, soit de l’inconscience. Malgré toute l’affection que l’on peut porter à la gamme Krosmaster, en tant que parent, on est mal à l’aise face aux questions posées par nos enfants sur le comportement titubant qu’affiche Jayma sur sa carte de caractéristiques.
Dimensions : 5,5 cm de haut x 3,6 cm de large x 3 cm de profondeur
Poids : 15 g
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