Vendredi 4 décembre 2015, écrit par Jérôme COGNET
Kirito a besoin d’une nouvelle arme et rencontre Lisbeth une forgeron célèbre du niveau 48. Elle est très habile dans ce domaine mais elle ne possède pas les bons matériaux pour fabriquer une arme qui correspond aux besoins du garçon.
Ensembles, ils prennent la direction d’une montagne où se terrerait un dragon qui donnerait des cristaux permettant la création d’armes puissantes.
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Jeudi 3 décembre 2015, écrit par Piston Kirk
Ce modèle réduit de Mustang a été édité en 2006 pour la sortie de Fast and Furious : Tokyo Drift. Comme il s’agit d’une des principales voitures du film, cette miniature était dès sa sortie un véhicule très recherché et il est toujours possible de se le procurer, mais sa côte a fortement augmentée.
Dimensions : 25,5 cm de long, 7,5 cm de haut et 9,5 cm de large
Poids : 816 gr
Matériaux : Métal et PVC
Lire la suite Jeudi 3 décembre 2015, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Au commencement du Monde des Douze, le Dieu Sadida a eu un rôle clé à jouer puisque c’est en grande partie grâce à lui que les six Dofus qui protègent ce monde ont été créés. Il est aussi à l’origine des poupées divines dont l’une d’elle (Dathura) sera l’étincelle qui va enclencher la fin de l’Âge des Dofus et le début du l’Ère du Wakfu.
Pour finir rappelons que le Dieu Sadida est indirectement impliqué dans la naissance du dieu Cornu Mollu et la création de la classe Zobal.
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Ce tome 4 de Rin est une suite directe du tome 3 : Fushimi est encore en boîte pour l’anniversaire du frère de sa camarade de classe Honda. Après avoir de nouveau rêvé du corbeau, il croise la route d’une diseuse de bonne aventure qui lui prédit des souffrances à cause d’une fille.
En plus du tournant résolument fantastique que prend cette histoire, ce tome est triste avec la description de la maladie de la mère de Fushimi et de sa sœur. Drame, comédie romantique, histoire d’apprentissage, Harold Sakuishi se permet vraiment tout dans cette série !
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Le Dieu Iop est le père de Goultard, enfant qu’il a eu avec une mortelle nommée Cabotine. Dieu d’essence guerrière, il est le plus puissant, mais aussi le plus irresponsable, fêtard et impulsif de tous les dieux. Comme tous les iops, il brille par son amour du combat et par un intellect assez limité. Ses manières avec les autres dieux sont déplorables, il ne respecte ni leur intimité, ni leurs affaires, n’hésitant pas à se servir chez les autres. C’est justement ce manque de courtoisie qui va enclencher une chaîne d’évènements qui le conduiront à sa perte (ou son salut selon le point de vue).
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Archer est le servant de Tokiomi Tohsaka dans Fate / Zero. Cependant, il n’obéit que difficilement à son maître car il est Gilmagesh et se considère comme le roi des rois. Il est donc suffisant et méprise les autres personnes. Cependant, il prend plaisir à manipuler Kirei avec qui il passe du temps quand les deux s’ennuient.
Son Noble Fantasme est les portes de Babylone que son maître tente de cacher aux autres combattants. Une autre de ses attaques est de faire apparaître une multitude d’armes qu’il envoie sur ses ennemis. Il a également une plateforme qui lui permet de voler.
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Chaque dimanche nous publions un nouveau chapitre du livre De nulle part à Nulle part, voici le chapitre de la semaine :
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Lacrima est une des dix poupées divines créées par le Dieu Sadida. Comme ses sœurs, elle possède une partie du pouvoir divin de son créateur ce qui en fait un être immortel. C’est aussi la seule des dix poupées à avoir reçu le don de la fertilité.
Elle est la mère du dieu maléfique Cornu Mollu, enfant qu’elle a eu suite à un viol perpétré par le Dieu Iop, qui ignorait la nature réelle de Lacrima.
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Cet épisode continue sur est une suite directe du précédent : Yolko vient d’être assassinée dans une auberge alors qu’Asuna et Kirito interrogeaient Schmitt, un ancien membre de la guilde de la Pomme d’or. Il était contre la vente d’un anneau rare qui a disparu après la mort de Griselda, la chef de cette guilde ce qui en fait un des suspects.
Par chance, Kirito voit l’assassin sur un toit en face et se lance à sa poursuite.
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Dathura a disparu et Ogrest est inconsolable, il aimerait partir à sa recherche malheureusement, il n’a aucune idée de l’endroit où elle peut être. Par chance sa route va croiser celle de la Fratrie qui dispose d’un artéfact capable de repérer les êtres d’essence divine comme Dathura. Étant donné que les objectifs de la Fratrie semblent converger avec ceux d’Ogrest, la petite troupe l’intègre temporairement dans leur équipe et acceptent de l’emmener jusqu’à Bonta, étape intermédiaire avant Frigost où se trouve probablement Dathura.
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