Lundi 24 octobre 2011, écris par Jérôme COGNET
C’est dans une ambiance survoltée que le vendredi 22 Octobre, Blizzard a annoncé Mists of Pandaria la quatrième extension de World of Warcraft. Et comme pour les trois précédentes, on ne peut pas dire qu’elle ne soit qu’un patch 4.x car cette nouvelle extension propose une vraie révolution avec l’arrivée d’une nouvelle race (les pandaren), une nouvelle classe (le moine) et de nouveaux mécanismes de jeux.
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Vendredi 7 octobre 2011, écris par Jérôme COGNET
Wolfheart est un roman de l’univers Warcraft écrit par Richard A. Knaak, un écrivain spécialiste des produits Blizzard.
Wolfheart est un miroir de L’effondrement : Prélude au Cataclysme car autant l’histoire de Christie Golden met en avant la naissance de la Horde dirigée par Garrosh, autant Wolfheart décrit l’émergence de la nouvelle Alliance. En particulier, le roman de Knaak raconte comment les worgens ont finalement acquis leur place au côtés du roi Varian.
Ce roman se passe après L’effondrement : Prélude au Cataclysme mais avant l’extension Cataclysme.
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L’Alliance est un regroupement d’armées créer pour contrer la Horde des orcs dans l’univers de Warcraft. Sa composition a changé : elle a commencé par regrouper les humains de Lordaeron, les nains du Nid de l’Aigle, les hauts elfes de Quel’Thalas et les gnomes de Gnomeregan.
Cependant, elle a explosé pendant l’attaque du Fléau : les résistants humains se tournèrent contre les elfes qui préfèrent quitter l’Alliance.
Malgré tout, l’
Alliance a perduré et est composé maintenant des humains, des nains, des gnomes, des
elfes de la nuit, des
draenei et des
worgens. Certains hauts elfes restent fidèles à l’
Alliance mais leur nombre est relativement faible.
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A l’occasion du Comic con, le plus grand salon sur la culture populaire mondiale, Blizzard a présenté les prochains produits dérivés qu’il allait sortir pour ses univers phares Warcraft, Starcraft et Diablo.
A côté de la sortie de nouveaux de T-shirt, habits et de la future extension du jeu de carte, l’éditeur a présenté deux nouvelles séries de comics et deux nouveaux romans… Nous allons commencer par présenter cette semaine les nouvelles bandes-dessinées en attendant les romans pour la prochaine semaine.
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Tous les joueurs de MMO le savent : pour réussir un combat, le plus important est la réactivité et la communication entre les joueurs. Un casque est donc souvent un des premiers achats des joueurs et le fabricant de matériel audio Soundblaster propose deux casques officiels World of Warcraft.
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Le fabricant informatique Compad a sorti, tout comme Steelseries, un ensemble de tapis de souris dédiés à World of Warcraft sous licence officielle Blizzard.
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Taverncraft, sous licence officielle Blizzard, a sorti des choppes à l’effigie d’artwork du jeu vidéo World of Warcraft.
Retrouvez ci-dessous l’ensemble des produits sortis.
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En collaboration avec Blizzard, le fabricant d’objet moyen-âgeux Museum Replicas a sorti des drapeaux à l’effigie de l’Alliance et de la Horde, les 2 factions des joueurs.
Plus d’information ci-dessous.
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De manière traditionnelle, un tabard est un genre de surcot que l’on revêtait au-dessus de l’armure, à l’époque médiévale. D’inspiration moyenâgeuse fantastique, le jeu World of Warcraft de Blizzard a mis en avant ce vêtement car c’est le seul objet qui permet de personnifier son personnage dans le jeu. De plus, un tabard permet à un personnage de gagner plus rapidement la réputation de le faction dont il porte le tabard.
Le fabricant Museum Replicas, spécialiste dans les reproductions d’objets médiévaux, a sorti les tabards de l’Alliance et de la Horde, les deux factions qui se battent en Azeroth.
Plus d’information ci-dessous.
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Shadow Wing est le premier tome d’une série de manga consacrée à World of Warcraft qui se veut être une lointaine suite de la série le Puits solaire. On retrouve les mêmes auteurs de cette trilogie : Richard A Knaak au scénario et Jae-Hwan Kim aux dessins. Elle se déroule totalement en Outreterre après la réouverture du portail vers Azeroth - mais avant les combats contre Illidan et Kael’Thas – et revient sur la genèse des dragons de l’Aile de néant. Les fils d’Aile de mort ont grandi loin de tout contact avec les autres vols draconiques, en particulier de l’influence néfaste de leur père.
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