Krosmaster : Parcours d’un Game Designer (Murat Celebi)
Jeudi 9 octobre 2014, écris par Charles-Edouard MANDEFIELD
Murat Celebi est un Game Designer né le 1 octobre 1972 à Dijon. Son nom ne vous dit peut-être rien, mais, si vous êtes fan de Krosmaster, sachez qu’il est une des personnes clés qui a œuvré au développement de cette gamme de jeux de stratégie.
Lors de Japan Expo 2014, alors que Murat nous présentait les jeux Krosmaster Quest et Krosmaster Junior, il nous a semblé opportun de nous pencher sur le passé de ce concepteur de jeux pour comprendre comment on parvient à devenir un Game Designer. La réponse peut sembler évidente, mais il faut garder à l’esprit qu’à l’époque où il faisait ses études, les écoles de Game Design n’existaient pas. Aujourd’hui encore, même si quelques écoles se sont créées, leur formation est surtout axée sur les jeux vidéo et non les jeux de plateaux, domaine dans lequel Murat excelle.
L’histoire de Murat ne fut pas un long fleuve tranquille, elle fut imprévisible, parfois injuste, mais riche en retournements de situation. Il a su rebondir et saisir les opportunités lorsqu’elles se présentaient à lui. Cette interview ne vous livrera pas la méthodologie à suivre pour devenir Game Designer, c’est avant tout une leçon de vie.
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