Vendredi 4 décembre 2015, écris par Charles-Edouard MANDEFIELD
Alors que le troisième tome des romans Dofus dont vous êtes le héros est sorti, Ankama lance une appli pour iPhone tirée du premier roman. Attention, il s’agit toujours d’un livre, mais au format numérique. L’avantage c’est que le format numérique est particulièrement bien adapté pour ce type de livre/jeu. Il n’est plus nécessaire de jongler entre les pages et la triche n’est plus possible (ne mentez pas, vous l’avez tous fait pour ne pas perdre face à un boss trop coriace ^^). Le game play tout comme le challenge sont donc plus intéressants que pour le livre papier.
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Samedi 1 août 2015, écris par Charles-Edouard MANDEFIELD
L’histoire commence dans les gradins d’une arène de Brâkmar, un groupe d’aventuriers débarque à l’improviste dans la loge VIP du Dieu Xelor (enfin son avatar à échelle humaine). Ayant été réveillé par leur entrée fracassante, il décide de les punir en les tuants.
Cette réaction semble un poil excessive et colle assez mal avec la personnalité du plus sage des dieux. Quoi qu’il en soit, le groupe d’aventuriers parvient à tuer les sbires de Xelor. Alors, le dieu décide de faire le boulot lui-même en les tuant tous sauf un iop qui se retrouve endormi pour l’éternité (enfin, jusqu’à ce que son corps rende l’âme).
En clair, vous êtes ce survivant et vous devez sortir de ce rêve artificiel créé par Xelor. Durant votre quête vous collectez parfois les fragments d’âmes de vos amis afin de les reconstituer pour qu’ils vous aident dans votre quête et pour pouvoir les ressusciter au moment où vous vous réveillerez.
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Ankama vient d’annoncer la sortie d’un jeu vidéo Call of Cookie tiré de l’univers de Freak’s Squeele, reprenant une idées décalées de Florent Maudoux, l’auteur original de la bande-dessinée : et si les élèves de la F.E.A.H. (Faculté des Études Académiques des Héros) se battaient avec des soldats de pains d’épice comme dans le tome 2 de sa série ?
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Ankama a confirmé à Pocketgamer.fr qu’ils n’avaient pas l’intention d’adapter Dofus Battles 1 et Dofus Battles 2 au nouvel écran 4 pouces de l’iPhone 5 qui devrait sortir en France vendredi prochain.
Apparemment revoir la taille des graphismes n’est pas un travail anodin et le retour sur investissement n’est pas garanti.
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La mise à jour concerne les deux jeux en même temps car il ajoute un nouveau lieu (péninsule des Dragœufs) où se déroulera une aventure qui se passe à la fois sur Dofus Battles 1 et Dofus Battles 2. Cette aventure vous plongera dans 9 nouvelles batailles épiques.
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Exactement 11 mois jour pour jour après la sortie du premier volet de Dofus Battle voici enfin la suite du jeu qui a tout pour séduire les 300 000 joueurs du premier opus.
Dans le précédent jeu, le dernier tableau du jeu semblait suggérer que la suite allait se focaliser sur la traque de Mac Givrer que l’âme du démon Tnass’Em’Sorg était parvenue à corrompre. Apparemment, ce n’est pas le cas, puisque dans Dofus Battles 2, on incarne Steff Taff, l’inventeur fou que l’on avait combattu dans le premier jeu.
MAJ : Nous venons de tester le jeu sur ce lien : Dofus Battles 2 – Le Test
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Cette année Sonic, la mascotte de Sega fête ses 20 ans. Pour célébrer dignement cet anniversaire, la firme japonaise ressort enfin une des versions mythiques du hérisson bleu : Sonic CD. Disponible sur l’Appstore les possesseurs d’iPhone et d’Android se seront pas déçus.
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Pour tout les fans de la saga Harry Potter, un nouveau jeu devrait bientôt voir le jour, il s’agit de « Lego Harry Potter : Years 1-4 » et sera cette fois si sur iPhone, iPod Touch et iPad. Édité par les studios TT Games et Warner Bros, des graphismes spéciaux, comme le dit le nom du jeu, il retracera les quatre premières années d’Harry Potter.
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La 3D est partout, dans les salles de cinéma, dans nos salons, bientôt sur nos consoles sur la Nintendo 3DS. Sur nos iPhone et iPod touch, cela serait possible grâce à un accessoire construit chez Hasbro et avec le support d’Apple.
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Lors de l’événement iOS (système équipant les iPhone et iPad) en septembre 2010, la démonstration du Project Sword d’Epic avait particulièrement impressionné les participants en particulier à cause de l’utilisation du moteur graphique développé par Unreal pour ce jeu et sûrement bien d’autres à venir.
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