Pourquoi un Krosmaster Junior ? (Dofus)
Ankama va lancer en septembre un nouveau set Krosmaster destiné aux plus jeunes. Sur la boîte de Krosmaster Junior on peut lire « 7 ans et + », mais il suffit de se rendre dans les tournois et les salons pour comprendre que les enfants de 7 ans n’ont pas attendu d’avoir une boite qui leur soit dédiée pour jouer à Krosmaster.
L’équipe d’Ankama qui développe Krosmaster a bien conscience que, même si sur la boite d’Arena il y a écrit « 12 ans et + », en réalité les plus jeunes s’y sont mis, séduits par les figurines ou initiés par leur grand frère et parfois même leurs parents.
Test complet de Krosmaster Junior >>
Dans une interview à paraître en octobe, Murat Celebi (un des game designer de Krosmaster) nous confiait que le tutoriel de la boite d’Arena était suffisamment bien fait pour être utilisé par des moins de 12 ans, malheureusement, sur la boite l’âge inscrit reste 12 ans et plus. De nombreux distributeurs qui n’acceptent les jeux de société qu’à partir de « 7 ans et + » ont donc refusé de vendre Arena.
Pour toucher un public plus large, il fallait donc impérativement développer une version compatible avec Arena, mais dont le packaging serait plus séduisant dans les linéaires (avec des fenêtres pour voir les figurines) et surtout dont le tutoriel serait considérablement simplifié afin d’obtenir le droit de marquer « 7 ans et + » sur la boite et ainsi s’ouvrir la porte à un réseau de distribution plus large.
Pour simplifier le jeu, le plateau a vu sa taille diminuer par rapport à Arena. Avec 8 cases de côté, il correspond à la taille du plateau utilisé pour le pack duel : Merkator et Captain Amakna. Toujours dans une logique de simplification, chaque joueur (de 1 à 4) ne contrôle qu’un personnage à la fois (alors qu’on utilise 2 à 8 personnages dans Arena).
Les 4 figurines exclusives fournies pourront effectuer 7 missions sur 4 types de plateaux différents. En réalité, ces missions sont des étapes qui permettent à chaque fois d’appréhender un concept lié à Krosmaster (PM, PA, sorts, etc…). Avec ce système, on peut se lancer tout de suite dans une partie sans avoir à lire un pavé de règle. Après ce parcourt initiatique, lorsque l’enfant a fini toutes les missions, il aura assimilé les règles de Krosmaster et pourra attaquer la version Arena ou Quest.
Précisons que chaque aventure dure entre 5 et 7 minutes, ce qui est plus de deux fois moins que ce qu’il faut en moyenne pour finir une partie d’Arena. Ce temps de jeu revu à la baisse est une excellente chose dans la mesure où cela évite de lasser l’enfant (voir ses parents). Notons aussi que le prix a été aussi revu à la baisse, son tarif de 30 euros le rend plus accessible que la boîte Arena qui était à 49 euros. Ce prix a été pensé pour coller à la concurrence des autres jeux de société qui se trouvent dans les linéaires des grands distributeurs.
Avec son design plus coloré et son approche simplifiée, Krosmaster Junior va probablement élargir la base des jeunes joueurs, les plus âgés vont bientôt avoir de la concurrence sur le champ de bataille.
2 a 8 figs pour arena ;)
Des fois, je me sentirai bien perdu sans Jabberwock, c’est corrigé :)