Cardboard tube Samourai et Nemesis (Niv 3) – Krosmaster (Dofus)
Nous avons ici 2 figurines atypiques pour deux raisons :
D’une part, ce sont (pour l’instant) les seules à ne pas venir de l’univers Ankama. Elles ont en effet été créées en partenariat avec Penny Arcade, qui a donc eu l’exclusivité de sa distribution pendant 6 mois, sur ses salons PAX. Depuis peu Ankama a commencé la distribution, sur les QT et dans certains kits de tournois. Ce mode de distribution fait qu’à l’heure actuelle leur rareté est proche de celle du fameux Terminatot Gaulde.
D’autre part, elles dévoilent une nouvelle couleur de nom. Après le noir (x3), le blanc (x2) et le doré (x1), place au nom rouge, qui indique qu’une figurine est interdite en tournois. Cette interdiction explique donc le déséquilibre existant dans ces profils, nettement au-dessus des levels 3 standards.
Critique et analyse
Nous avons donc Gabe, AKA « Cardboard Tube Samourai », mascotte de Penny Arcade (qui apparait dans d’autres jeux comme Zombicide), et Samourai Nemesis. Tout deux sont de level 3, avec des caractéristiques assez proche (3PM, 6PA, 10 PV et 8 d’initiative pour Gabe, 9PV et 5 d’initiative pour le Nemesis), leur PV étant dans la moyenne haute des levels 3.
L’un est Justicier, l’autre Vilain (je vous laisse deviner qui est qui).
Gabe possède 4 sorts (ce qui est en soit hors norme pour son niveau), 1 de chaque élément disponible. Tous ces sorts coutent 2PA, ont une portée 1-3 en ligne droite, portée qui n’est pas modifiable, et ont chacun un effet diffèrent. Rapproche 1, Zone Aiguille, Perce Armure avec un bonus contre les vilains, ou vol de vie, tels sont les choix qui lui sont laissé. De quoi s’adapter à toutes les situations (résistance, décors qui bloque la ligne de vu, etc) tel un vrai couteau suisse. Surtout que ces 6 PA lui permettent de lancer 3 attaques par tour.
A l’opposé, tous les sorts de Nemesis vont infliger des dégâts neutre. Une portée un peu plus courte (1-2, mais pas limité à la ligne droite), tous ces sorts partagent aussi le même coût de 3PA. Mais là où tous les sorts de Gabe sont illimités, Nemesis ne possède qu’un seul sort « noir », qui inflige 1 dégât neutre, avec un bonus de +1 si Nemesis n’a pas déjà blessé la cible ce tour.
Ces autres sorts sont soit limité à 1x/tour/cible, infligeant 1 dégât neutre et un bonus de +1 si l’un de vos alliés est adjacent à la cible, soit à 1x par partie, infligeant alors 3 dégâts neutre, +1 si la cible est un Justicier.
Leurs pouvoirs ne sont pas non plus des exemples d’équilibre.
Si Gabe termine son tour à côté d’un mob adverse, il en gagne le contrôle. Malheureusement aucune règle n’a été écrite sur les impacts de ce « vol ». Quel est la limite de contrôle de Gabe ? L’invocation compte-t-elle toujours dans la limite de l’ancien invocateur ?
Et pour une fois, Nemesis se paie le luxe d’être meilleur que son ennemi. En plus d’être insensible, si à la fin de son tour il n’a dépensé aucun PM ni aucun PA (donc s’il passe son tour), vous pouvez déplacer n’importe que allié, peu importe son emplacement d’origine, dans une case libre adjacente à un krosmaster adverse. De quoi rendre votre brute de corps à corps (avec une initiative inférieur à 5… au hasard, Merkator, Emma Sacre, Djaul, Elogio) inesquivable. Et si l’on a envie d’envoyer Gabe au combat pour profiter de sa multitude de sorts, Nemesis restera bien sagement dans sa zone de déploiement.
En conclusion, au vu du déséquilibre créé par ces 2 figurines, et sauf à être fan invétéré de Gabe de ne pouvoir s’empêcher de recréer ses aventures épiques, il vaut mieux les avoir en vitrine que sur la table. Elles restent tout de même de belles pièces pour les collectionneurs acharnés.
Génial. Vous êtes au top. :)
Toujours aussi excellents et encore merci pour ces Maj.
Merci… Ca fait toujours plaisir…. (et c’est le premier d’une nouvelle vague… Ankama ressort des figurines, Otakia ressort des articles :D )